publicado por 2026-06-13
Imagen a través de Pokémon Al igual que Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y Let's Go, Eevee !, Sword and Shield no admitirán la funcionalidad Cloud Save de Nintendo Switch cuando se lance en todo el mundo el 15 de noviembre.
La octava generación de Pokémon será la próxima gran franquicia de Nintendo en renunciar la función de respaldo proporcionada a través de la membresía de Nintendo Switch Online, según la Nintendo eShop japonesa. Esta ha sido una tendencia común, con otros grandes títulos como Splatoon 2 y el próximo Animal Crossing: New Horizons haciendo lo mismo.
Se esperaba la eliminación de la función después de que Nintendo anunciara que la función se incluiría con la membresía de Switch Online, pero no admitiría algunos de los títulos más importantes.
“La gran mayoría de Los juegos de Nintendo Switch serán compatibles con la copia de seguridad Save Data Cloud ”, dijo Nintendo en un comunicado. “Sin embargo, en ciertos juegos, esta función permitiría, por ejemplo, recuperar elementos que se habían intercambiado con otros jugadores, o volver a unclasificación multijugador en línea más alta que se había perdido. Para garantizar un juego limpio, es posible que la copia de seguridad de Save Data Cloud no esté habilitada para dichos juegos. Para garantizar que las copias de seguridad de Save Data Cloud no se puedan usar para afectar injustamente las clasificaciones de multijugador en línea, la función no se habilitará en Splatoon 2. ”
Los títulos de Let's Go fueron algunos de los juegos que se omitieron usar la función para desconocido. razones, pero, como el nuevo juego Animal Crossing, probablemente sea una forma de que Nintendo proteja los datos del juego contra la manipulación.
En una entrevista con Gamekult en junio, el productor de Animal Crossing Higashi Nogami dijo que el juego habría sido compatible con la función de guardado en la nube si no fuera por los problemas potenciales que las copias de seguridad en línea podrían causar para los eventos basados en el tiempo en el juego. Nintendo busca evitar posibles manipulaciones a las que los jugadores puedan acceder con las opciones de guardado en la nube.
Del mismo modo, Sword and Shield puede tener eventos o datos basados en el tiempo que Nintendo no quiere manipular o los desarrolladores no han encontrado unforma de cifrar los datos de forma segura para evitar esos problemas todavía. De cualquier manera, parece menos probable que se encuentre una solución y la compañía se contenta con no proporcionar la función en sus propios títulos.
El texto que habla de Cloud Saves aún no ha aparecido en la Nintendo eShop en inglés, por lo que todavía existe la posibilidad de que algo cambie antes del lanzamiento del juego el 15 de noviembre.