Los piratas se mejoran y Void se reelabora en Teamfight Tactics ' Parche 9.15


publicado por 2026-07-03



Imagen a través de Riot Games

El parche 9.15 de League of Legends ha traído muchos cambios al meta de Teamfight Tactics, incluidos algunos cambios en Pirate y Void que deberían ayudar a impulsar ambos rasgos en el meta en constante evolución.

< p> Los jugadores que juegan a Piratas conocen la sensación de abrir su cofre de oro, solo para recibir espinas de pescado o una bota vieja y sucia. Afortunadamente, el oro promedio por cofre se ha mejorado de 1.6 a 1.75, lo que debería reducir la posibilidad de un cofre vacío durante todo el juego. Además, se mejoraron un poco varios campeones piratas. La velocidad de ataque de Graves se incrementó de 0.5 a 0.55, mientras que la velocidad de lanzamiento de Twisted Fate se mejoró y su daño de habilidad se incrementó significativamente, pasando de 100/150/200 a 150/250/350.

Vacío , por otro lado, se ha rediseñado por completo y se han ajustado todos los campeones. En lugar de que las unidades del Vacío ignoren el 50 por ciento de la armadura de un enemigo, ahora infligen daño verdadero. Se ha aumentado el daño de ataque de Kassadin.de 45 a 55, pero su velocidad de ataque se ha reducido de 0,65 a 0,6.

El daño de Kha'zix se ha mejorado en todos los ámbitos, y su daño de habilidad no aislado ha aumentado de 150/250 / 350 hasta 150/300/450. Su daño de ataque también se ha incrementado en cinco.

Rek'sai también ha mejorado su daño, pero desafortunadamente su curación se ha reducido una cantidad significativa para equilibrar estos cambios: su daño de ataque se ha aumentado en 10, su daño de habilidad se ha aumentado de 150/250 / 350 a 200/350/500, y su curación se ha reducido de 300/400/500 a 150/300/450.

Por último, Cho'Gath está obteniendo un pequeño aumento de 0.5 en su velocidad de ataque. y un gran beneficio para su daño de habilidad, pasando de 200/400/600 a 250/500/750. Con todos estos cambios, podríamos ver a Void abrirse camino de regreso al meta una vez más.