El parche 9.6 trae a Urgot de regreso a lo grande


publicado por 2026-07-25



Imagen a través de Riot Games

Urgot es uno de los campeones más aterradores de League of Legends. Desde su reelaboración hace dos años, ha sido una amenaza en el carril superior, donde desgasta las barras de salud de los oponentes desde el rango mientras amenaza con absorberlos con su horrible habilidad definitiva.

Pero después de algunos nerfs este año, Urgot cayó en las listas de niveles tanto para la cola en solitario como para el juego profesional. De repente, no sintió tanto miedo. Pero en el parche 9.6, Riot está haciendo algunos cambios importantes en sus habilidades que lo traerán de regreso a lo grande.

El primer gran cambio es en su W, Purgar, pero si bien parece masivo, es no tan revolucionario como algunos podrían pensar. La nueva habilidad pierde el escudo, más sobre eso más adelante, pero es más barata, tiene un tiempo de reutilización menor y causa más daño al golpear. En el rango máximo, su coste de maná y tiempo de reutilización bajan a cero, lo que la convierte en una habilidad de alternancia que puede convertir a Urgot de forma permanente en una torreta fantasma.

¿Fantasma permanente y velocidad de ataque 3x? Eso suenaabsolutamente arruinado! Agregue el hecho de que su pasivo, esas rodillas de escopeta que tiene, obtuvieron un beneficio para que el último enemigo golpeado reciba el daño total, y parece una amenaza absoluta cuando su W está completamente nivelada. > Relacionado: La equipación de Urgot sufre grandes ajustes en la Liga < wentPBE

Pero no creemos que sea un problema tan grande como algunos podrían pensar. Con esta habilidad, el ladrido podría ser peor que el mordisco. La razón principal es que para sobrevivir en el carril, es probable que Urgot todavía maximice la Q primero. Y luego, después de eso, probablemente comenzarás a querer poner puntos en su nueva E porque es realmente bueno.

El cambio de titular a la E de Urgot, Desdén, es que obtiene el escudo de la antigua W. de Urgot. Este es un cambio realmente inteligente porque E es tanto la herramienta de escape como de participación de Urgot. En ambos casos quiere ese escudo, por lo que combinarlo en una habilidad tiene mucho sentido.

Pero la verdadera magia ocurre con los números. El escudo ahora escalade una combinación de HP adicional y AD adicional en lugar de solo salud. Sí, definitivamente deberías apresurar a Black Cleaver. Mientras tengas BC, el escudo será más fuerte que antes.

E también recibe más daño fijo al principio, pero disminuye con el tiempo, ya que la proporción ahora se basa en AD adicional. Esto podría empujar a las personas a compilaciones con mucha AD. ¿Podríamos ver a Black Cleaver en Lethality Urgot que carga a sus enemigos con la velocidad de Ghostblade, los voltea y los disuelve en una lluvia de balas?

Estos cambios realmente podrían cambiar la forma en que se juega Urgot. Es una pregunta real sobre si quiere tomar W o E segundo. El escudo es tan importante en el carril, y combinado con una construcción AD, podría convertirlo en un campeón mucho más agresivo. También tiene más maná inicial, más maná por nivel y menos habilidades de maná, por lo que podrá comerciar con mucha más frecuencia que antes.

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Y ni siquiera hemos llegado a su definitiva. Obtiene un beneficio de daño plano masivo al principio mientras obtiene un gran aumento en el alcance a 2.500 unidades. Eso significa que si estás bajo contra los Urgot después de los seis, tendrás que correr un largo camino para escapar de las cadenas de la muerte.

Súmalo todo, y esto probablemente sea una ventaja. , que Urgot necesitaba. Pero también lo convierte en un campeón más técnico y basado en habilidades que puede hacer una bola de nieve temprano y abrir caminos de construcción agresivos. Righteous Glory en particular no será tan útil en el futuro.

Se supone que Urgot es un campeón aterrador, no alguien que lo cultiva desde el rango contra los gustos de Aatrox y Riven, y sirve como un fuera del tanque más adelante. Estos últimos cambios aseguran que la red Urgot pueda cumplir la fantasía de ser una máquina de matar imparable.