publicado por 2026-06-30
Imagen a través de Blizzard Entertainment
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El lanzamiento de Sigma no es lo único por lo que Blizzard está celebrando. Overwatch superó la marca de $ 1 mil millones de gastos en juegos en junio, según el informe SuperData de Nielsen sobre el mercado de juegos digitales.
Esto se basa puramente en compras dentro del juego, incluidas las dulces cajas de botín de los Juegos de verano y Fichas OWL para máscaras de Overwatch League. Overwatch ya era una franquicia de mil millones de dólares en mayo de 2017, poco menos de un año después de su lanzamiento.
A pesar del disgusto general por las compras dentro de la aplicación, Overwatch se convirtió en “el 64º juego en cualquier consola, PC o dispositivos móviles para generar más de mil millones de dólares solo a partir del contenido del juego ”, según el informe SuperData.
Las microtransacciones de Overwatch son menos depredadoras que la mayoría, con un gran enfoque en la personalización cosmética, como máscaras y poses de victoria, en lugar de en el juego.ventajas, como desbloquear héroes o estadísticas adicionales.
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Overwatch también se ha convertido en la sexta IP de Activision Blizzard en alcanzó la marca de los mil millones de dólares, luego de grandes franquicias como World of Warcraft, Call of Duty y Hearthstone.
Con el amanecer de Sigma en el horizonte, los Juegos de verano 2019 comienzan y los cambios radicales llegan a la etapa cuatro de OWL Overwatch no parece estar listo para dormirse en los laureles. ¿Quién sabe? Incluso podría superar a Candy Crush en ingresos algún día.