publicado por 2026-06-14
Imagen a través de Blizzard Entertainment
Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia de Overwatch.
Algunos jugadores de Overwatch pueden sentir que Junkenstein's Revenge ha perdido la mayor parte de su atractivo. Después de cuatro apariciones de Halloween Terror y algunas temporadas de un día como modo de juego destacado durante las celebraciones del aniversario, luchar contra hordas de muertos vivientes robóticos en Junkenstein's Revenge puede parecer algo monótono, incluso en las dificultades más difíciles. Pero ese no es el caso de un elenco de fanáticos acérrimos de Junkenstein.
El usuario de Reddit, Wengzan, compartió una publicación que detalla los esfuerzos de su grupo para analizar el sistema de puntuación del modo de juego y usarlo a su favor. La carrera terminó con un total de 45,040 puntos, que Wegzan cree que es la "última marca alcanzable de 1k en Junkenstein Classic". El equipo eligió a los héroes Hanzo, McCree, Torbjörn y Zenyatta para afrontar el desafío.
Wengzan dio algunos consejos para alcanzar la puntuación máxima. EvitandoEl daño de la puerta figura entre las imágenes de puntos más fáciles, y matar enemigos de élite en menos de 10 segundos también otorga bonificaciones de puntuación que se suman al final de una carrera.
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Uno de los aspectos más complicados es maximizar los engendros zomnic, y la mejor manera de lograrlo es matar enemigos rápidamente. Para hacerlo, los últimos DPS se utilizan generosamente para derribar rápidamente a los zomnics, solo para volver a cultivarlos en las próximas hordas. El equipo de Wengzan usó un posicionamiento específico para optimizar ese proceso: Hanzo y Zenyatta tomaron el saliente en la esquina superior izquierda del mapa, Torbjörn y su confiable torreta protegieron la puerta, y un McCree con gatillo fácil se quedó a la derecha, haciendo disparos a la cabeza y Deadeye para limpiar la pantalla.
Paradójicamente, dejar morir a uno de los jugadores puede aumentar la puntuación general. Eso es porque Junkenstein's Revenge tiene una bonificación de supervivencia que aumenta gradualmente por cada 25 enemigos asesinados sinmuriendo, que simplemente deja de ser otorgado una vez que se han alcanzado las 300 muertes. La muerte de un jugador restablece la cuenta y permite que un equipo coseche más y más puntos, siempre que acumulen suficientes muertes.
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“Esto nos da un total de 7200 puntos (duplicado a 14 400 puntos en legendarios), mientras que una carrera normal de Junkenstein solo obtendría la mitad de eso ”, escribió Wengzan.
A pesar de su desempeño estelar, todavía hay espacio para la perfección. Una muerte accidental, por ejemplo, le costó al equipo algunos puntos valiosos. Wengzan escribió que la puntuación es "definitivamente mejorable", pero probablemente solo en un par de cientos de puntos.