publicado por 2026-06-06
El sistema Overwatch Hero Pools está siendo revisado seriamente, según una publicación del desarrollador de Overwatch Scott Mercer en los foros de Blizzard.
Después de que Hero Pools la semana pasada inhabilitó a McCree y Widowmaker Por tercera vez este año, mientras descuidaban a héroes populares como Reaper y Mei, los fans comenzaron a hacer preguntas sobre la efectividad de la función. Aparentemente, los desarrolladores están de acuerdo y quieren hacer algunas modificaciones en la forma en que se usan esos datos y cuya experiencia de juego está determinada por Hero Pools.
Solo los jugadores Grandmaster y Master reciben Hero PoolsPara la mayoría de los jugadores, el cambio más importante de hoy es quién se verá afectado por el modo competitivo Hero Pools. En un futuro próximo, los grupos de héroes solo estarán habilitados para los rangos de maestro y gran maestro del modo competitivo de Overwatch. Estos son los dos rangos más altos de jugadores que tienen una calificación de habilidad (SR) de 3500 o más y que tienen más probabilidades de jugar composiciones de equipo que imitan los partidos de la Overwatch League.Según los desarrolladores, es más probable que los jugadores en rangos inferiores a Masters vean diversas opciones en sus propios juegos sin la ayuda de Hero Pools.
Gran cambio en los grupos de héroes.
- Los grupos de héroes solo afectan a los Maestros & amp; GM
- Hero Pools ahora basado en OWLhttps: //t.co/SC72phOFMY pic.twitter.com/vPqPyyCEiy
Esto no es un cambio instantáneo, sin embargo. Hacer que Hero Pools esté activo para rangos de SR específicos es "un cambio que requerirá un parche de cliente, y estamos un poco avanzados en el proceso de desarrollo del próximo parche 1.48 para agregar una nueva característica como esta", dijo Mercer en la publicación del foro.
Como resultado, Hero Pools se desactivará para todos los jugadores del modo competitivo a partir del lunes 4 de mayo. Las selecciones de Hero Pools solo contarán para la Overwatch League. El resto de nosotros somos libres de elegir los héroes que queramos en el modo competitivo hasta que se apliquen los nuevos cambios.
Cambiar a los datos de la Overwatch LeaguePara los últimossemanas, la función Hero Pools ha extraído datos sobre los héroes más jugados tanto de los juegos de la Overwatch League como del juego competitivo de alto nivel, probablemente los juegos Master y Grandmaster. Si bien el juego competitivo a menudo imita a la liga, "hubo algunas diferencias significativas entre las selecciones de héroes en línea y las composiciones de héroes más jugadas en Overwatch League", dijo Mercer, y señaló que Mei y Reaper eran parte de este problema.
A partir de esta semana, las selecciones de Hero Pools se basarán únicamente en las tasas de juego de los juegos de la Overwatch League. Según Mercer, una vez que concluya la liga del año, los datos se extraerán nuevamente del modo competitivo de alto nivel.
Junto con este cambio en los datos, el equipo de desarrolladores está ajustando el algoritmo para las selecciones de Hero Pools, aunque no se proporcionó más información sobre esos cambios.
Estos cambios ayudarán a reducir la posibilidad de lo que Mercer llama "ping-pong de rotación de héroes", donde los mismos héroes se desactivan repetidamente cada pocossemanas. Esto es lo que está sucediendo actualmente con McCree y Widowmaker esta semana, quienes están en el banco por tercera vez; McCree ha sido incapacitado cuatro veces en dos meses de Hero Pools.
"El objetivo es crear variaciones en los héroes disponibles de una semana a otra", dijo Mercer, y señaló que las reacciones de las personas a los grupos de héroes semanales variarán según lo que les guste o no a ciertos héroes. Si bien no se han proporcionado detalles, un poco de variedad siempre es bueno.
Las reglas de elegibilidad actualizadas para los grupos de héroes de la Overwatch League comienzan este fin de semana. Los grupos de héroes normalmente se seleccionan los domingos por la noche durante el post-show de Watchpoint. Para el modo competitivo, Hero Pools se desactivará a partir del 4 de mayo y volverá una vez que el equipo de desarrolladores actualice el sistema para afectar solo a los jugadores de alto nivel.