publicado por 2026-06-13
Foto a través de la Universidad Estatal de Ohio La Universidad Estatal de Ohio ahora ofrece un "programa integral de deportes electrónicos" que abarca iniciativas de investigación académica, deportiva y médica en toda la universidad.
El nuevo plan de estudios ofrecerá a los estudiantes estudios sobre juegos y clases de deportes electrónicos en cinco universidades diferentes, incluidas las de coaching, gestión empresarial, marketing y desarrollo de juegos. Para los jugadores estudiantes, se está construyendo una nueva arena en el campus como hogar para los equipos de deportes electrónicos de Ohio State. Los equipos competirán en la recién formada Federación de Juegos Electrónicos contra otras universidades. Se incluirán ochenta computadoras dentro de la arena, con una cabina de transmisión para que los estudiantes practiquen los comentarios y la transmisión de deportes electrónicos.
“Con Ohio State como líder en ingeniería, académicos, investigación y medicina, parece una combinación natural para reunir todos estos para apoyar el programa de deportes electrónicos ”, dijo la profesora de Ohio State, estudios de juegos y codirectora de deportes electrónicos, Deborah Grzybowski, en undeclaración.
El centro médico de Ohio State también estudiará "las relaciones entre el cerebro, el cuerpo y el comportamiento de los atletas de deportes electrónicos de élite, explorando las mejores formas de mantenerlos saludables y rendir al máximo", según el comunicado de prensa . Los métodos utilizados para estudiar el comportamiento de los jugadores son similares a la medicina deportiva, pero las habilidades son diferentes, dijo el codirector del Programa de Análisis y Rendimiento del Movimiento de Medicina Deportiva, James Ornate. "Tenemos mucho que aprender del estudio de los atletas de deportes electrónicos, desde sus tiempos de reacción excepcionales y su rápida capacidad de toma de decisiones hasta sus atributos físicos y comportamientos de salud", dijo.
"Ohio State ya está por delante de la curva en el estudio de la conexión entre el aprendizaje automático y el aprendizaje humano ”, dijo el vicepresidente senior de investigación Morley Stone. "Esto nos proporciona un trampolín para profundizar en la comprensión del desempeño humano en los deportes electrónicos".