publicado por 2026-06-08
Captura de pantalla a través de Nintendo A pesar de las frecuentes quejas de los fanáticos sobre el servicio, el servicio Nintendo Switch Online casi se ha duplicado en suscriptores pagos durante el último año.
En este momento del año pasado, Nintendo tenía 8 millones de suscriptores pagos usando el servicio en línea de Switch, pero después de un año con títulos como Pokémon Sword and Shield Sales y Super Smash Bros.Ultimate en el mercado, ese número ha aumentado a más de 15 millones de usuarios.
Desglosando eso, eso significa que el 29 por ciento de las personas que poseen un Switch también pagan por el servicio en línea. Ese porcentaje se basa en el hecho de que Switch ha vendido más de 52,48 millones de unidades hasta el 31 de diciembre, según informes recientes de Nintendo.
El analista senior de Niko Partners Daniel Ahmad señala que esto es comparable al servicio PS + de PlayStation 4 que tiene 38,8 millones de suscriptores, que es aproximadamente el 37 por ciento de los jugadores que poseen esa consola.
"Un punto más que mencionar esmás de 15 millones de cuentas en todo el mundo con una membresía paga a Nintendo Switch Online, y esas ventas ocupan una cierta presencia dentro de nuestras ventas digitales ”, dijo el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa. “Pero mientras continúan uniéndose nuevos miembros, también hay quienes no renuevan sus membresías. Continuaremos mejorando el atractivo del servicio para brindar más funciones y más diversión a Nintendo Switch ”.
El modelo comercial actual de Nintendo influye directamente en el éxito del servicio en línea, ya que continúa la tendencia hacia títulos compatibles. más tiempo después del lanzamiento, como Sword and Shield, Smash Ultimate y Fire Emblem: Three Houses. Además, la biblioteca de juegos en constante expansión del propio catálogo de Nintendo seguirá empujando a los fanáticos de la compañía hacia la consola híbrida.
Sin embargo, los fanáticos han mencionado una conexión poco confiable durante las sesiones de juego en línea y un retraso extremo en ciertos títulos cuando se conectan al servicio. Nada de eso fue abordadodurante la presentación, pero aún es posible que aparezcan parches en el futuro.
Actualmente se está publicando más información sobre el éxito de Nintendo en 2019 y los planes para 2020, por lo que podría haber otros detalles sobre el modelo de negocio de la compañía y el lanzamiento de la hoja de ruta de contenido en los próximos días.
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