publicado por 2026-06-11
Imagen a través de Ubisoft El nuevo juego de batalla real de Ubisoft, Hyper Scape, comenzó su primera temporada de pases de batalla ayer y la compañía ha contratado a algunos streamers, a saber, NICKMERCS, para ayudar a promocionarlo.
A pesar de que el juego fue lanzado el 12 de julio, NICKMERCS aún no había jugado el juego, lo que hace que su audiencia esté potencialmente sin explotar en función de los consumidores del juego.
Jugando como un #ad anunciado durante casi tres horas, Nick tuvo un promedio de 36,655 espectadores alcanzando un máximo de más de 57,000 para la sesión y acumulando 73,310 horas de reproducción, según el rastreador de estadísticas de Twitch SullyGnome.
Esas cifras de audiencia fueron notablemente más bajas que su promedio de la semana pasada de 62,461. Pero los intentos de Ubisoft de llegar a una audiencia que puede no haber experimentado Hyper Scape podrían hacer que la inversión valga la pena para el desarrollador, incluso si Mercs no tuviera el mismo tipo de audiencia que algunos podrían esperar.
Además, otros streamers, como SypherPK, también hicieron unflujo patrocinado para Hyper Scape aproximadamente a la misma hora ayer por la noche. La audiencia promedio de SypherPK para la sesión de juego también estuvo por debajo de su promedio durante la última semana (3.619), con 2.673 espectadores.
Hyper Scape inicialmente llamó la atención en Twitch cuando los principales creadores de contenido jugaron las pruebas del juego como Tfue y xQC. Poco después, tuvo lugar un evento de Twitch Rivals con una gran cantidad de transmisores populares.
Mientras tanto, Ubisoft adoptó un enfoque similar con Riot Games al promover su prueba al brindar acceso a los espectadores de Twitch que vieron a los transmisores jugar el juego . A partir de ayer, con el inicio de la nueva temporada de pases de batalla del juego, Hyper Scape también se ha asociado con Twitch y Prime Gaming para brindar la experiencia del pase de batalla a las personas que ven los streamers de Hyper Scape.