publicado por 2026-07-26
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Los cinco colores en Magic: The Gathering tienen implementaciones y un sabor de diseño específico. Pero la mayoría de los mazos no son de un solo color y normalmente vienen en pares. Cada par lleva el nombre de un gremio ficticio en el plano del juego de Ravnica.
Aquí están los 10 pares de dos colores y todo lo que necesitas saber sobre ellos.
Azorius (Blanco-Azul)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Mazos Azorius se trata de planificar y controlar el flujo del juego. A veces, ese plan es sencillo, como usar el Empyrean Eagle de M20 para obtener una ventaja en los cielos. Pero la mayoría de las veces, el plan es prepararse para el dominio tardío utilizando la ventaja de las cartas. Cartas icónicas como Supreme Vedict y Sphinx's Revelation se han unido en el pasado para hacer precisamente eso.
Orzhov (White-Black)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Optimizar y abusar de un sistema es la objetivo final de cualquier mazo de Orzhov.Esto podría significar tener el hechizo de eliminación más limpio, Vindicate, pero también incluye jugar con las matemáticas de combate y los totales de vida usando cartas como Ethereal Absolution y Cruel Celebrant. Piensa en hacer reglas completamente injustas, como Athreos, God of Passage.
Boros (Blanco-Rojo)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Boros es el más belicoso de los pares de colores , centrándose en criaturas y hechizos baratos y agresivos que presionan por una victoria temprana. Primero vienen las criaturas baratas con habilidades poderosas, como Boros Reckoner o Figure of Destiny. Luego cierra la puerta con poderosos remates o haz todo adentro en un ataque final con hechizos como Chance for Glory.
Selesnya (Blanco-Verde)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Cuidado de los mazos de Selesnya más sobre criaturas. Eso podría significar hacer las criaturas más grandes o la mayoría de las criaturas, o simplemente hacer que todas tus criaturas sean mucho, mucho más grandes. Incluso puedes usar una criatura que crea criaturas que obtienenmás fuerte en función de la cantidad de criaturas que tengas.
Dimir (Azul-Negro)
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering El plan para los mazos Dimir es lentamente, tal vez casi invisiblemente, hacer que el juego sea imposible de ganar para sus oponentes. Las criaturas pequeñas y evasivas como Baleful Strix y Shadowmage Infiltrator generan pequeñas ventajas en las cartas que se acumulan con el tiempo. Luego, roba la mejor criatura de tu oponente con Thief of Sanity, o recupera la tuya de entre los muertos con Concoct.
Izzet (Blue-Red)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Lanzar hechizos es el nombre del juego para los mazos Izzet. Las cartas eficientes y versátiles como Electrolyze preparan el escenario para grandes recompensas. Vuélvete infinito con habilitadores de combos como Thousand Year Storm o simplemente haz explotar a tu oponente con poderosos finalizadores como Explosion.
Simic (azul-verde)
Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Simic se preocupa más por criaturas que cambian o criaturas que cambianotras criaturas. Las criaturas Simic, flexibles y adaptables, a menudo pueden hacer cosas que las criaturas normalmente no hacen, como robar cartas o contrahechizos. Criaturas como Prime Speaker Vannifar se doblan en este tema, literalmente convirtiendo criaturas en criaturas completamente diferentes con un movimiento de su ... aleta de moco.
Rakdos (Black-Red)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Si te gusta el caos, Rakdos es el par de colores para ti. Estos mazos están dedicados a matar criaturas y hacer daño, y probablemente se diviertan en el camino. Los hechizos de eliminación flexibles como Bedevil mantienen a los oponentes inclinados mientras líderes de guerra como Olivia Voldaren y Judith, la Diva de la Plaga lideran el camino hacia la victoria.
Golgari (Negro-Verde)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Las travesuras del cementerio son la especialidad de Golgari. Genera ventaja de cartas jugando con cosas muertas usando cartas como Deathrite Shaman o Grim Flayer. Luego, combina algunas de las eliminaciones más poderosas del juego concriaturas que están sobrecargadas al llenar los cementerios.
Gruul (Rojo-Verde)
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Gruul se vuelve agresivo con criaturas grandes y enojadas. Haz daño con bestias como Dragonlord Atarka, crea tu propio ejército personal con Huntmaster of the Fells, o simplemente causa el apocalipsis. Independientemente de lo que planeas hacer, hazlo a lo grande.