publicado por 2026-07-17
Imagen a través de Riot Games Stephen “Mortdog” Mortimer, el diseñador principal de juegos de Teamfight Tactics, brindó a los fanáticos una lección de matemáticas hoy para intentar determinar qué elemento es mejor: Infinity Edge o Last Whisper.
La enumeración de elementos juega un papel muy importante para lograr que los jugadores terminen entre los cuatro primeros, especialmente cuando se trata de elementos como Infinity Edge y Last Whisper. Es importante pensar críticamente en qué campeón se coloca un objeto, así como en qué composiciones están jugando los oponentes. Las vanguardias están de vuelta en el meta de TFT, lo que lleva a muchos jugadores a preguntarse si Last Whisper o Infinity Edge es suficiente para vencerlos.
¿Pero esto significa que ganas automáticamente contra Vanguards? No. Si prestas atención al daño real, notarás con LW que estás haciendo:
VS. 2 Vg = 189 dps
VS. 4 Vg = 144 dps
VS. 6 Vg = 74dps
Comparado con IE
VS. 2 Vg = 149 dps
VS. 4 Vg = 89 dps
VS. 6 Vg = 34dps
IE otorga 15por ciento de daño de ataque y 100 por ciento de probabilidad de crítico. También otorga una bonificación del 20 por ciento por daño de golpe crítico. En campeones como Xayah y Jhin, IE es un elemento poderoso que aumenta su producción de daño.
Con algunas buenas matemáticas, podemos descubrir que Infinity Edge es aproximadamente un 93% de aumento de daño en un campeón como Xayah. El objeto es REALMENTE bueno para ella, ya que todo su daño proviene de los ataques automáticos.
Esto es cierto sin importar cuál sea la armadura enemiga. pic.twitter.com/OZriN8Qm1c
Last Whisper es un objeto que aumenta la velocidad de ataque (no el daño), la probabilidad de crítico en un 20 por ciento y su golpe crítico reduce la armadura de un objetivo en un 75 por ciento durante tres segundos. LW es efectivo contra comps que tienen un aumento de armadura, como Vanguard.
Sin embargo, una vez que Vanguard entra en acción, ahí es donde el objeto comienza a brillar.
165 Armadura (2vn + 40 Base) LW ahora es un 144% de aumento
340 Armadura (4vn + 40 Base) LW ahora es un aumento del 209%
1040Armadura (6vn + 40 Base) LW es CUADRUPLE el daño. (Aumento del 312%) pic.twitter.com/1gVTSgo09e
Pero a pesar de la efectividad de LW contra compilaciones como Vanguard, no es suficiente para eliminarlas por completo. Six Vanguard tiene un aumento de 1000 armaduras, lo que significa que incluso cuando se enfrentan a unidades con LW, los campeones de Vanguard todavía tienen 200 armaduras, lo que no es un número fácil de descartar.
Last Whisper causa más daño que IE contra Vanguards, según Mortdog. Pero no es una ganancia automática. Sin embargo, conocer las matemáticas detrás de los elementos y cómo juegan un papel frente a otras composiciones puede mejorar la jugabilidad de un jugador y ayudar a producir resultados consistentes mientras asciende en la escalera.