publicado por 2026-07-28
Imagen a través de Epic Games La disputa entre dos de los gigantes tecnológicos más grandes del mundo, Apple y Epic Games, ha sacudido la industria del juego, y parece que ambas compañías no están considerando dar un paso atrás. p>
Poco después de que Apple anunciara que cancelaría todas las cuentas de desarrollador de Epic, el desarrollador respondió con una solicitud judicial, y Microsoft presentó hoy una nueva declaración que respalda las afirmaciones iniciales de Epic.
solo en: Microsoft ha presentado una nueva declaración en apoyo de Epic Games, afirmando que la interferencia de Apple con Unreal Engine perjudicaría a los creadores y evitaría que la gente juegue no solo a sus juegos, sino a los https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23 de agosto de 2020
Epic inicialmente mencionó que su pérdida de acceso al Kit de desarrollo de software (SDK) de Apple y herramientas de desarrollo similares les impediría admitir Unreal Engine en iOS y macOS, poniendo cualquier desarrollador en una posición extraña que tenga un juegoconstruido sobre el motor. Microsoft declaró que esto podría crear una desventaja significativa en términos de competencia.
Teniendo en cuenta que el enfrentamiento entre Apple y Epic se prolonga, algunos desarrolladores pueden verse obligados a usar otros motores de juegos para diferentes plataformas para evitar perder sus bases de jugadores. La declaración de Microsoft dice que tal forma sería menos que ideal, ya que sería un proceso "prohibitivamente caro y difícil" además de no ser rentable.
Microsoft da un ejemplo sobre su estado actual en el disputa, y refiere que los desarrolladores de juegos, al igual que él mismo, deben "elegir motores de juegos basados tanto en la funcionalidad que brindan como en su capacidad para admitir el desarrollo para múltiples plataformas".
La incapacidad de Epic para admitir Unreal Engine podría llevar a Microsoft y otros desarrolladores de juegos a tomar una decisión entre "abandonar a sus clientes actuales y potenciales en las plataformas iOS y macOS", según Microsoft. Mientras elige otro juegoEl motor siempre es posible, no es una solución viable para los juegos existentes, ya que las empresas tendrían que empezar de cero para cambiar de motor.
Phil Spencer, director de Xbox, también mostró su apoyo y preocupaciones poco después La declaración de Microsoft estuvo disponible en línea. Spencer dijo que Epic tener acceso a la última tecnología de Apple es "lo correcto" tanto para los jugadores como para los desarrolladores de juegos.
Hoy presentamos una declaración en apoyo de la solicitud de Epic de mantener el acceso al SDK de Apple para su Unreal Engine. Asegurarse de que Epic tenga acceso a la última tecnología de Apple es lo correcto para los desarrolladores y desarrolladores de videojuegos. jugadores https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@ XboxP3) 23 de agosto de 2020Aunque parece que los desarrolladores de juegos se verán profundamente afectados si Apple elige no dar marcha atrás en su decisión, los jugadores sufrirán drásticamente también. La mayoría de los jugadores no tendrán la opción de cambiar de dispositivo para jugar a sus juegos favoritos, lo que significa que su inversión de tiempo hasta ahora puede irsepor el desagüe si los desarrolladores no pueden seguir apoyando sus juegos.