La interpretación de Magic de Odin es una criatura modal de dos caras en Kaldheim


publicado por 2026-07-11



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Odin es uno de los dioses más venerados en el folclore nórdico, por lo que no es de extrañar que Magic tenga su propia interpretación del Padre de Todo en el Kaldheim inspirado en los vikingos.

Alrund, Dios del Cosmos // Hakka, Whispering Raven es un mítico y raro Dios modal de dos caras en Kaldheim. El sabor de esta carta está en el punto con un lado que es un cuervo, que es el animal con el que Odin se asocia tradicionalmente. Aparte del sabor de la tarjeta, las prácticas aplicaciones de juego también son intrigantes.

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Anverso :

CMC: 3UU Tipo: criatura legendaria Dios Rarity : Estadísticas raras míticas: 1/1 Primera habilidad: Alrund obtiene + 1 / + 1 por cada carta en tu mano y por cada carta predicha que poseas en el exilio. Segunda habilidad: al comienzo de tu paso final, elige un tipo de carta, luego revela las dos primeras cartas de tu biblioteca. Pon todas las cartas del tipo elegido en tu mano y el resto en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden.

Atrás :

CMC: 1U Tipo: Criatura legendaria Pájaro Rareza: 2/3 Volar Primera habilidad: Siempre que Hakka, Cuervo susurrante haga daño de combate a un jugador, devuélvelo a su propietario mano, luego adivina 2.

La sinergia entre las dos mitades es una de las mejores para estas cartas modales de dos caras. Hakka se puede jugar en el turno dos, atacar en el turno tres y luego en el turno cinco Alrund entra al campo de batalla. La capacidad de jugar Hakka como una amenaza temprana o un bloqueador y hacer que vuelva a lanzar Alrund más tarde es una flexibilidad sólida. Para que esta carta tenga éxito en Estándar, Alrund deberá demostrar su poder. Cinco manas 1/1 no son buenas estadísticas base. Puede crecer con más cartas en el exilio de Foretell, pero en general, querrás lanzar estas cartas para que Alrund se debilite a medida que avanza el juego.

La ventaja de la carta del disparador del paso final de Alrund es valor real de esta tarjeta. Requiere alguna configuración de construcción de mazos. Para que Alrund aproveche constantemente esta habilidad, necesitará una gran cantidad detarjetas que comparten un tipo. Si se cumple ese requisito, Alrund se convierte en un excelente motor de ventaja de cartas. Es mejor mantener algunas cartas en el exilio para darle a Alrund un impulso de estadísticas. Sería decepcionante pagar cinco manás y hacer que Alrund muera ante un Stomp o Spikefield Hazard.

Los jugadores de MTG tendrán la oportunidad de encontrar el mejor caparazón para Alrund cuando Kaldheim se lance en Magic Arena y Magic Online el 28 de enero. El lanzamiento completo de la expansión será el 5 de febrero.