El "error" de Lux corregido en el parche 10.2 de LoL era una mecánica intencionada, dice el desarrollador


publicado por 2026-06-13



Imagen a través de Riot Games

En el último parche de League of Legends, Riot debilitó inadvertidamente a Lux cuando su habilidad Lucent Singularity (E) fue "corregida".

La corrección del error elimina las capacidades de visión de Lucent Singularity y ya no revela áreas fuera de su rango. Pero el supuesto "error" fue una mecánica intencional, según Riot August, diseñador de campeones senior de League.

Qué raro, eso fue intencional cuando envié los cambios (la revelación es más grande que la zona lenta). Hace que la capacidad sea más fácil de usar (puede ver a la gente entrando)

- Agosto (@RiotAugust) 22 de enero de 2020

“Qué raro, eso fue intencional cuando envié los cambios zona) ”, tuiteó. "Hace que la habilidad sea más fácil de usar (puedes ver a la gente entrando)".

El nerf es una bofetada para los jugadores de Lux. Ella ya es una campeona que apenas se ve en la competición y está muy despareja en el metajuego. En su estado actual, tiene una tasa de victorias de 51,19.por ciento en el carril central y un decepcionante 46,94 por ciento en la posición de apoyo.

Lux es una campeona con un alto potencial de daño explosivo, pero donde prospera en daño, carece de movilidad. Si está atrapada en la jungla o se extiende demasiado en el carril, es carne muerta.

Lucent Singularity fue su único factor redentor a este respecto. Le permitió explorar y avanzar libremente por su carril. También fue particularmente eficaz en el carril inferior, deteniendo los ganks en seco.

Si lo que August dijo sobre la habilidad es correcto, entonces el equipo de equilibrio de Riot claramente no estaba en la misma página.

La "corrección de errores" puede revertirse en el próximo parche, pero mientras tanto, los jugadores de Lux tendrán que arreglárselas.