publicado por 2026-06-11
Imagen a través de Riot Games Los servidores de North American Legends of Runeterra produjeron un código de error 170000 alrededor de las 10:30 pm CT anoche, lo que obligó a los jugadores que estaban en línea a sufrir una pérdida de juego.
Este no fue el primer error 170000 en LoR u otros títulos de Riot Games. El código de error generalmente significa que los servidores están sobrecargados y los jugadores deberían poder volver a iniciar sesión en breve. Puede significar que también hay problemas con el ISP.
Los servidores de LoR solo estuvieron inactivos durante unos 10 minutos anoche. Sin embargo, todos los que estaban en un partido en línea sufrieron una derrota. Para los jugadores de Expedition, puede haber significado una segunda derrota que puso fin a una prueba. Y para los jugadores clasificados, resultó en una pérdida de LP.
Es probable que surjan problemas con el servidor, especialmente cuando el tráfico de Internet es alto debido a la pandemia de COVID-19. Riot no ha implementado una solución permanente para el error 170000 en este momento, pero muchos jugadores esperan que el problema se solucione en una próxima actualización.
Cuando aparece un error de 170000aparece el mensaje, hay varios reimgs que los jugadores pueden usar, ya sea que se trate de verificar el estado del servidor o informar pérdidas desafortunadas del juego al equipo de LoR a través de un ticket de soporte.
Puedes consultar la página de estado del servicio de Legends of Runeterra Riot para ver los errores conocidos de los que Riot tiene conocimiento. Puedes ponerte en contacto con el equipo de asistencia al jugador de Riot, pero es poco probable que sea necesario cuando la mayoría de los jugadores tienen los mismos problemas. También puede consultar @PlayRuneterra en Twitter para obtener actualizaciones de estado con respecto a un error 170000.Riot se ha apresurado a restaurar los servidores de LoR desde el lanzamiento oficial, por lo general, el juego de cartas digitales vuelve a funcionar en menos de 20 minutos después de cualquier problema importante. Sin embargo, el problema de las pérdidas de juegos es uno que deberá abordarse más temprano que tarde.