publicado por 2026-07-25
Imagen a través de Riot Games La nueva experiencia del jugador siempre ha sido un problema para League of Legends. La naturaleza del juego significa que es una bestia complicada de aprender casualmente y una tarea aún más imposible de dominar. Se agregó un nuevo sistema de tutoriales al juego en el parche 8.12 en un intento de mejorar eso al menos un poco, y aunque ciertamente es mejor que los viejos tutoriales y entrenamientos, tiene algunos problemas serios que resolver.
< p>Cuando inicias el juego por primera vez, te inundan con más de 140 campeones, cada uno con su propio conjunto de habilidades para recordar, el sistema de runas, varios modos de juego y además de todo eso, tienes que averiguar qué diablos implican la agricultura, el asedio y la lucha. Para aquellos de nosotros que hemos existido durante años, es fácil aprender nueva información, porque sabemos exactamente lo que necesitamos aprender y en qué basar ese conocimiento.
Para los nuevos jugadores, sin embargo, es un juego de gato y ratón para descubrir lo que necesitasaprender para empezar, y para eso están diseñados estos tutoriales. Te enseñan los conceptos básicos extremos: movimiento, ataque, oro, experiencia, minions, campeones y, finalmente, el Nexus. En su mayor parte, marcaron todas esas casillas de verificación, pero es un viaje muy extraño llegar allí.
Tutorial n. ° 1
Captura de pantalla a través de Riot Games El primer tutorial es, de lejos, el mejor de todos. tres, en nuestra opinión. Presenta al jugador suavemente el mapa en esta Grieta del Invocador de un solo carril que te bloquea fuera del río y la jungla. Eso es genial, porque si esta es realmente la primera experiencia que el nuevo jugador tendría en el juego, ciertamente no necesitan preocuparse por el río o la jungla todavía.
Este carril está lleno de minions en ambos equipos, torres, tú y un campeón enemigo que prácticamente se enfrenta a ti cada vez que tienen la oportunidad. El propósito de este tutorial es aprender a moverse, atacar y te permite probar un puñado de campeones haciendo clic en un orbe consu retrato a un lado del carril. El campeón enemigo también cambia, por lo que puedes ver una buena parte de campeones diferentes.
Después de que te hayas enfrentado al campeón enemigo un par de veces con algunos campeones diferentes y hayas infligido daño a algunos torretas, deja caer cuatro aliados a tu alrededor y luego te dice que avances con tu nuevo equipo y derribes el Nexus en el centro de la base. En realidad, no explica qué son las torres o qué hacen exactamente, pero no es necesario que lo haga en este momento. Solo eres tú, tu equipo, el enemigo y su Nexus.
Todo esto es muy básico, muy simple y funciona muy bien. Tú y tus aliados sois mucho más poderosos que los enemigos, por lo que es difícil encontrar una resistencia real, pero aún así se siente gratificante matarlos, y eso es importante.
Eventualmente, tomas el Nexus y está en el segundo tutorial, y aquí es donde las cosas se ponen raras muy rápidamente.
Tutorial No. 2
Captura de pantalla a través de Riot Games ElEl objetivo de este tutorial es aprender a subir de nivel y gastar puntos de habilidad en tus habilidades, y este es en la Grieta del Invocador real de tres carriles. Tenemos algunas pequeñas quejas sobre este tutorial en particular, como el hecho de que deseamos que se ponga más énfasis en las habilidades y gastar los puntos, como íconos brillantes, indicadores más grandes de dónde buscar y hacer clic en las habilidades. El gran problema, sin embargo, es mucho más confuso.
Las misiones en el juego de este juego se centran en absorber la experiencia, subir de nivel y gastar tus puntos. Comunica bien estas cosas, aparte de los pequeños problemas mencionados anteriormente, pero nada. Dado que ese es todo el propósito del tutorial, tendría sentido que terminara aquí. Desafortunadamente, no es así. Eso no sería tan importante aparte del hecho de que en realidad no le enseña nada más.
Mencionará brevemente que debe recordar si su salud está demasiado baja, sin explicar en detalle cómo hacerlo. hacery lo que eso realmente significa, y te gritará si disparas desde una torre. Aparte de esas muy pequeñas sugerencias, no obtienes esencialmente nada más, y el tutorial no termina hasta que tomas el Nexus. Tenga en cuenta que, si bien le enseñó cómo empaparse de experiencia al estar cerca de minions moribundos, en realidad no le enseña qué es lo que lo mata, qué significa el oro, cómo gastarlo o incluso que hay una tienda para empezar. .
Entonces, en otras palabras, le llevará unos cinco minutos (como máximo) aprender todo lo que este tutorial tiene para ofrecer. Luego, sin que te enseñen cómo cultivar, qué es el oro, en qué oro se puede gastar, qué te da la matanza de campeones, cómo asediar torretas, o incluso que puedes rebotar de carril en carril, ahora tienes que ganar una partida completa. de bots que aparentemente se han simplificado aún más de lo que estaban en el primer tutorial.
Por lo tanto, aquí hay dos peores escenarios. O el jugador se frustra y trata de averiguar cómo irse, oquédate, sentado cerca de los secuaces sin saber lo que eso significa en toda su extensión, esperando a que termine el juego. Eventualmente, con suerte terminarían en la base enemiga, lo que resultaría en 15 minutos muy, muy aburridos contra cinco campeones que bien podrían ser grandes secuaces, y probablemente asumieron que subir de nivel era todo lo que necesitarían para terminar el juego.
Este tutorial es el epítome de la frase "colgar para secar", y se vuelve aún más extraño.
Tutorial n. ° 3
Captura de pantalla a través de Riot Games Este tutorial te enseña los conceptos básicos de oro, matar torretas, matar campeones, recuperar y la importancia de todas estas funciones. Eso es genial, excepto por el hecho de que para superar el insoportable segundo tutorial, probablemente tuvo que resolver la mayor parte de eso por su cuenta. Vamos a reformular eso, solo para que puedas apreciar completamente lo al revés que es esto: el tercer tutorial te enseña todas las cosas que necesitabas para ganar el juego en el segundo tutorial.
Una vez más, hay algunas cosas queTambién parecía un poco poco intuitivo en este tutorial, pero en su mayor parte, el mensaje de cada misión era lo suficientemente simple como para descifrarlo eventualmente. Nos gustaría ver un poco más de atención y énfasis en algunas cosas, como algo más que una flecha flotando sobre la tienda que indica que hay un lugar para gastar su oro, pero todas esas son quejas menores.
Hay dos grandes problemas con este. Primero, algunas de las misiones tienen errores. Eso es algo esperado, ya que estos tutoriales son una característica completamente nueva. Sin embargo, cuando un jugador nuevo ve un error en la herramienta diseñada para enseñarle sobre el juego, tendrá un impacto mayor que si un veterano de dos años encuentra un error en un nuevo campeón.
El error más grande que encontramos fue en la misión que apareció después de acumular suficiente oro al matar campeones, lo que te indica que lo gastes en la tienda. Primero, el tutorial explica que necesitas matar minions para obtener oro y luego te pide que mates a 12 minions. Después de eso, te pide que ganes3500 de oro matando campeones. Cuando completamos ambos, nos dijo que retiráramos y gastamos el oro, seguido de un pequeño indicador hacia abajo en el icono de recuperación para mostrarnos que era lo que necesitábamos hacer clic. Hicimos clic en él, lo recordamos y fue entonces cuando se rompió.
Cuando llegamos a la base, la misión se marcó como completada y luego desapareció de la pantalla, y apareció una gran flecha sobre la tienda. Después de unos segundos, lo abrimos, compramos un artículo y caminamos de regreso al carril. Aproximadamente 10 segundos después, una nueva búsqueda y una voz fuerte nos dijeron que ahora que estábamos en la base, podíamos abrir la tienda y comprar un artículo. La búsqueda luego nos dijo que gastemos nuestro oro. No solo ya habíamos hecho eso, sino que ni siquiera estábamos en la base, así que caminamos de regreso.
Nos paramos en la fuente por un tiempo nuevamente, y luego la búsqueda se resolvió por sí sola, lo que indica que finalmente se dio cuenta de que ya habíamos comprado un artículo. En su mayor parte, cualquier error que encontráramos se parecía mucho a este. Las misiones parecían un poco lentas ya menudo les tomaría un minuto darse cuenta de que se habían cumplido, lo que nos molestó un poco, e imaginamos que sería aún más irritante para alguien que intentara usarlos para aprender. recibimos una misión para eliminar todas las torretas en un carril con el objetivo de acabar con el inhibidor. Como nuevo jugador, esperamos que escuchar la palabra inhibidor aquí por primera vez lo confunda un poco, pero sonaba como si escuchara más sobre eso después de eliminar las torretas de carril, por lo que probablemente lo ignorará , tal como lo hicimos nosotros.
Probablemente puedas adivinar a dónde va esto.
Después de destruir las tres torres en un carril que conduce a un inhibidor, la misión se resuelve y luego ... nada. Y ahí radica el segundo gran problema del tercer tutorial: una vez más estás colgado para secarte.
Afortunadamente, esta vez es más fácil averiguar qué hacer por tu cuenta. Ahora finalmente sabe qué es el oro y qué hace, así como qué es la experiencia y cómorecordar. Entonces, después de haber matado todas las torretas en un carril, solo hay una cosa que hacer: seguir avanzando y destruyendo cosas. Eliminarás el inhibidor, pero no te dirán lo que eso significa, y eventualmente tomarás el Nexus y terminarás el juego, y ese es el final del nuevo sistema de tutoriales.
¿Siguiente?
Imagen de Riot Games En general, somos fanáticos del nuevo sistema de tutoriales. Explica cosas que los viejos tutoriales no pudieron explicar de manera limpia y sencilla. Es un paso necesario para la desordenada y complicada experiencia de los nuevos jugadores en League, y es una buena dirección a seguir para Riot. Ahora, sin embargo, es necesario perfeccionar algunas cosas y recortar algo de grasa.
Para empezar, es necesario volver a evaluar el orden en que las instrucciones y explicaciones llegan frente al jugador y luego distribuirlo. de vuelta a ellos. Por ejemplo, si Riot solo quiere enseñar sobre habilidades y niveles en el segundo tutorial, probablemente debería terminar después delel jugador se da cuenta de esa parte. De lo contrario, algunas instrucciones del tercer tutorial deben agregarse al final del segundo tutorial para que el orden en el que aprenda la nueva información tenga más sentido.
En segundo lugar, se debe prestar más atención a ciertos aspectos de el proceso de aprendizaje para que el jugador pueda darse cuenta de qué es lo más importante y, con suerte, recordar dónde está y cómo acceder a él en el futuro. Pequeñas flechas simplemente no van a cortarlo. Es necesario que haya un resplandor, tal vez más ruidos, y caminos claros que el nuevo jugador pueda tomar para acceder a ellos. Llama la atención sobre las cosas importantes, como los puntos de habilidad y la tienda, porque vale la pena que el nuevo jugador recuerde esas cosas cuando las necesite.
Después de que el sistema de tutoriales se haya ajustado y hecho un poco más elegante y saludable, Riot debería pasar a cosas más grandes y mejores, a saber, un sistema de desafíos. Desafíos que recompensan a los jugadores por aprender cómo dar el último golpe, cómo destellar sobre las paredes, dónde colocarcentinelas, cómo acercarse a los carriles para hacer emboscadas, qué orden para cultivar los campamentos y más podría ser de gran ayuda.
No solo un sistema de desafío haría que aprender este monstruo de un juego fuera más gratificante, sino que haz algo aún más importante. Proporcionarían una hoja de ruta clara para el jugador, describiendo exactamente lo que aún tienen que aprender, reemplazando las conjeturas y las trampas del tutorial de YouTube que tenemos ahora.
Los nuevos tutoriales deberían ser solo el comienzo, porque aquí hay mucho potencial para mejorar el juego para los nuevos jugadores que lo necesitan desesperadamente.