publicado por 2026-06-24
Imagen a través de Riot Games
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El Split de verano comienza este fin de semana cuando la LCS y la LPL comienzan en junio 1, y el juego competitivo comenzará pronto en otras regiones del mundo.
A diferencia de temporadas pasadas, este año no ha habido muchos cambios entre la primavera y el verano. La mayoría de las plantillas de equipos, aparte de los peores equipos, se han mantenido igual. Incluso el meta no ha cambiado tanto: según los datos y la investigación del sitio de estadísticas Mobalytics, los mejores campeones en alto elo, como Akali, Sylas y Draven, todavía están rotos.
Nos sumergimos en Mobalytics 'análisis para averiguar cómo esos campeones se traducen al meta profesional. Para obtener más información de sus expertos, consulte la lista de niveles de Mobalytics League. El sitio también proporciona compilaciones y contadores para todos los campeones de la Liga.
La lista de niveles competitivos por función es la siguiente:
Línea superior
Captura de pantalla a través deMobalytics La lista de niveles de carril superior ha experimentado pocos cambios con respecto a MSI. El más importante es que Mobalytics no considera a Jayce un campeón de nivel S, y tenemos que estar de acuerdo. No es tan poderoso, especialmente con rangos más altos en su Q, lo que hace que su amenaza de muerte sea mucho menor. Dado que no tiene movilidad, su valor como splitpusher y matón de carril realmente depende de su capacidad para matar campeones enemigos en escenarios uno contra uno.
Los cambios de Akali la hacen más complicada, pero en última instancia, ella es sigue bien. Será más difícil conseguir esa ejecución perfecta, pero en la mitad del juego, debería tener suficiente daño para los enemigos que llevan un solo disparo. Y dado que Irelia y Sylas no se debilitaron en absoluto, serán aún más dominantes como selecciones flexibles de carril individual.
La adición más interesante al nivel S es Aatrox, y los cambios de Riot ha hecho su curación y ultimate lo beneficiará tanto en el carril como en las peleas de equipo. Dos campeones de apoyo se han abierto camino en el nivel A: Pyke y Tahm Kench. NosotrosSabía de Pyke debido a las hazañas de Martin "Wunder" Hansen, del top laner de G2, en MSI. Pero Tahm Kench es nuevo. Los cambios que Riot le hizo recientemente para aumentar su daño mientras sacrifica su utilidad lo convierten en un molesto duelista en el carril que también tiene excelentes configuraciones de gank para su jungler.
Jungle
Screengrab a través de Mobalytics Aquí es donde las cosas se ponen realmente locas. El meta de la jungla será el más difícil de entender en las próximas semanas debido a los nerfs de campeones anteriormente OP como Rek'Sai y Jarvan IV y el retraso del engendro de scuttle, que aún no hemos visto en el juego competitivo. / p>
¿Pero Nunu, Kha'Zix y Rengar? Aquí puede ser donde el meta competitivo se desvíe de la cola de alto elo solo. Tenemos la sensación de que los junglas seguros comenzarán a usar Sejuani por defecto, mientras que los jugadores más agresivos podrían bloquear a Hecarim. Y definitivamente mantén tus ojos en Elise y Nidalee con los beneficios recientes de Runic Echoes. Los beneficios de ese objeto podrían afectar a los campeones de AP, y con KarthusEl nerf definitivo se revierte, todavía podría estar allí para los equipos que estén dispuestos a jugar alrededor de su depresión inicial.
El último campeón de la jungla a ver es Kindred. Los junglas pesados en granjas son difíciles de ejecutar, pero con el retraso de los engendros de escombros, podrían sobrevivir mejor a través de los primeros niveles, lo que podría brindar a los equipos que los elijan una manera más fácil de pasar a su increíble juego tardío.
Mid lane
Screengrab a través de Mobalytics No hay sorpresas aquí. Akali y Sylas siguen siendo increíbles, pero Ryze y Syndra cayeron sin cambios. Los profesionales generalmente pilotean a esos campeones mejor que incluso los mejores jugadores de cola en solitario, por lo que deberían seguir en el meta después del parche 9.11.
Hablando de campeones que obtienen mucho tiempo de juego en el juego profesional pero que son casi inútiles en la cola en solitario, está Azir. Según el video de la lista de niveles de Mobalytics, Azir está comenzando a tomar TP para un reinicio temprano para otro Doran's Ring para solucionar sus problemas de maná en el carril. Entonces élse integra en el Diente de Nashor para escalar suavemente el daño por impacto.
Bot lane
Screengrab a través de Mobalytics Bot lane es casi sinónimo de alto elo y competitivo. Draven sigue siendo un problema para los equipos que tienen un jugador fuerte de Draven. Aquellos que juegan ADC de rango más corto probablemente solo querrán prohibirlo si el oponente puede bloquear a Draven. Y la configuración de Cleptomancia le da aún más seguridad para acumular su pasiva hasta que pueda cobrarla.
Kai’Sa ha estado en meta desde su lanzamiento. Ella lo hace todo. Y los campeones críticos como Sivir y Jinx están regresando en las situaciones adecuadas. Es probable que los campeones críticos hayan sido pasados por alto durante demasiado tiempo, y tanto Sivir como Jinx pueden jugar muy bien contra las composiciones de meta teamfight.
Compatible con
Screengrab a través de Mobalytics Galio está prácticamente muerto en competición con su nerf más reciente. Simplemente no construye AP como soporte. Eso deja que otros apoyos de participación como Thresh, Rakan y Nautilus ocupen su lugar. Todos son geniales ensu papel, y no estamos seguros de lo que realmente logró eliminar a Galio.
Luego están los encantadores como Sona, Janna y Lux. El hilo común entre esos tres es que hacen un daño increíble por la curación y el escudo que brindan.
Y cómo podríamos olvidar a Yuumi. Los jugadores que sepan cómo jugar con Yuumi podrán posicionarla bien con su ADC para maximizar el alcance de su Q y su presencia en el carril. Yuumi superó una tasa de victorias increíblemente baja a través de algunos beneficios para convertirse en una selección de cola de meta solo. Es posible que la veamos en el escenario competitivo este fin de semana.
Mobalytics es un socio de contenido oficial de Dot Esports, que proporciona datos únicos y conocimientos sobre las tendencias de League of Legends.