publicado por 2026-07-19
Imagen a través de Riot Games El último parche de League of Legends trae consigo la nueva (y mucho más aterradora) versión de Fiddlesticks, junto con una serie de cambios en campeones, runas, elementos y el sistema de clasificación.
< p> ARAM también está recibiendo una actualización muy necesaria, con la rotación gratuita semanal en el centro del escenario. En el futuro, Riot hará que un total de 65 campeones (siempre) sean gratis para jugar en ARAM.
Imagen a través de Riot Games Aquí están las notas completas del parche 10.7 de League.
Saldo prefabricado en la clasificación Riot ha estado trabajando en algunas mejoras en el emparejamiento, como Autocompletar el equilibrio, para asegurarse de que cada juego de League se sienta lo más justo posible. Con este cambio de seguimiento, Riot intenta asegurarse de que cuando un equipo en un juego Solo / Duo tenga un dúo, el otro equipo también debería tener uno. Este cambio solo se aplicará a Solo / Dúo clasificado por ahora. Riot buscará agregarlo a los juegos Flex y Normal, pero dado que los prefabricados pueden ser de diferentestamaños en esos modos, hacerlos equivalentes en todos los equipos puede ser mucho más complicado. Campeones Fiddlesticks Akali
Imagen a través de Riot Games R: tiempo de reutilización de ejecución perfecta reducido de 120/90/60 segundos a 100/80/60 segundos. Corki
Imagen a través de Riot Games W: entrega especial La duración del impacto directo aumentó de 1,5 segundos a 2 segundos. Galio
Imagen a través de Riot Games R - Entrada del héroe [NUEVO] Baluarte antimagia: ahora otorga el escudo de daño mágico pasivo E - Escudo de Durand a todos los campeones aliados en el área donde lo lanzó durante cinco segundos . Garen
Imagen a través de Riot Games Pasivo: el tiempo de reutilización de la perseverancia aumenta de siete a ocho segundos. Q: la duración de la velocidad de movimiento de golpe decisivo disminuyó de 1,5 / 2 / 2,5 / 3 / 3,5 segundos a 1 / 1,65 / 2,3 / 2,95 / 3,6 segundos Ivern
Imagen a través de Riot Games E - Daño base de Triggerseed aumentadode 60/80/100/120/140 a 70/95/120/145/170. R - ¡Daisy! El tiempo de reutilización se redujo de 160/140/120 segundos a 140/130/120 segundos. Kai'Sa
Imagen a través de Riot Games E: el tiempo de reutilización de la supercarga se redujo de 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 segundos a 16/15/14/13/12 segundos. Nasus Imagen a través de Riot Games W: rango de marchitamiento aumentado de 600 a 700. E: reducción de armadura de fuego espiritual aumentada de 15/20/25/30/35 por ciento a 25/30/35/40/45 por ciento. Nocturne
Imagen a través de Riot Games La regeneración de salud disminuyó de 8.5 a siete. El crecimiento de la resistencia mágica se redujo de 1,15 a 0,7. Riven
Imagen a través de Riot Games La salud base aumentó de 555.48 a 560. La regeneración de salud aumentó de 7 a 8.5. Talon
Imagen a través de Riot Games W - Rake Se ha reducido el daño aumentado de 50/65/80/95/110 (+0,4 de daño de ataque adicional) a 45/60/75/90/105 (+0,4 de bonificación daño de ataque). El daño de retorno se redujo de 70/85/100/115/130 (+0,6 de daño de ataque adicional)a 45/65/85/105/125 (+0,7 de daño de ataque adicional). Wukong
Imagen a través de Riot Games Pasiva: la armadura de bonificación de piel de piedra disminuyó de 5 a 11 (nivel 1 a 18) & gt; & gt; & gt; 5-9 (nivel 1-18). E: el daño base de Nimbus Strike disminuyó de 80/120/160/200/240 a 80/110/140/170/200. Cola de habilidades: W - Warrior Trickster y R - Cyclone de Wukong ahora pueden ponerse en cola durante su carrera. Xin Zhao Pasivo - Determinación
Imagen de Riot Games La curación base aumentó de 10 a 78 (niveles 1-18) & gt; & gt; & gt; 10-112 (niveles 1-18). Runas Acondicionamiento El tiempo de activación aumentó de 10:00 a 12:00. Phase Rush La velocidad de movimiento aumentó del 30% al 50% en campeones cuerpo a cuerpo al 40% al 60% en campeones cuerpo a cuerpo. Cambios en el equilibrio de uno para todos 10,7 mejoras Akali: +5% de daño infligido Bard: +5% de daño infligido y -7% de daño recibido Evelynn: -5% de daño recibido Gangplank: +5%daño infligido Nunu: +5% de curación Soraka: +5% de curación Thresh: +5% de daño infligido y -5% de daño recibido Yuumi: +5% de daño infligido y -10% de daño recibido Zoe: +5% de daño infligido 10,7 nerfs Darius : +5% de daño recibido y -5% de curación Volibear: +5% de daño recibido y -10% de curación Wukong: -5% de daño infligido & amp; +5% de daño recibido Cambios en el sistema La reducción del daño de la "puerta trasera" de la torreta aumentó del 66% al 90%. Placas de torreta: las torretas en OFA ahora tienen placas con reglas de salud de estilo URF (escalando la salud en lugar de incluso incrementos). Las placas se caen a las 8:00 y dan un 50 por ciento de resistencias en comparación con el SR normal. También darán un 130 por ciento más de oro que en SR normal. Los jugadores obtienen 40 de velocidad de movimiento fuera de combate. Destello en una sartén: los jugadores obtienen un 40 por ciento de CDR en hechizos de invocador. Daño a la estructura: los jugadores comienzan a infligir un mayor daño a las estructuras a las 12:30, aumentando hasta un +25 por ciento a las 25:00. Patadas geniales:Los jugadores tendrán un Homeguard más rápido y duradero al comienzo del juego. Magia de 24k: los jugadores comenzarán con 950g. Oro y XP de los súbditos: los valores de oro y XP de los súbditos se multiplican por aproximadamente un 130 por ciento. Oro de la jungla y XP: los monstruos de la jungla dan un 15 por ciento de oro y experiencia adicionales. Mezcla de monstruos: las unidades que no son campeones infligen un 25% más de daño a las estructuras. Baron Kill: Baron Nashor otorga un Ojo del Heraldo al matar. Engendro de Rift Herald: Rift Herald se genera por primera vez a las 6:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30. Engendro de barón: El barón Nashor se genera a las 15:00 y tiene un tiempo de reaparición de 4:30. Aparecen los dracos: los dracos elementales se generan a las 3:30 y tienen un tiempo de reaparición de las 3:30. Elder Dragon: Elder Dragon tiene un tiempo de reaparición de 4:30. Aparecen los súbditos del cañón: los súbditos del cañón comienzan a aparecer cada dos oleadas a las 8:00 y luego cada oleada a las 19:00. Cambios en la rotación y el equilibrio de ARAM Free to Play En el futuro, Riot hará que los siguientes 65 campeones sean siempre libres para jugar en ARAM: Aatrox, Ahri, Akali, Amumu, Annie, Ashe, Brand,Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Darius, Draven, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Garen, Graves, Irelia, Janna, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Katarina, Kayle, Kha'Zix, LeBlanc , Lee Sin, Leona, Lucian, Lulu, Lux, Malphite, Maokai, Master Yi, Miss Fortune, Mordekaiser, Morgana, Nautilus, Nidalee, Pantheon, Pyke, Quinn, Renekton, Riven, Ryze, Sivir, Sona, Soraka, Thresh, Tristana, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Varus, Vayne, Veigar, Vel'Koz, Vladimir, Wukong, Xayah y Zed, además de la rotación libre semanal actual. 10.7 buffs Bard: +10% de daño infligido y -15% de daño recibido a +15% de daño infligido y -15% de daño recibido. Rek’Sai: +12% de daño infligido y -10% de daño recibido, +12% de daño infligido y -12% de daño recibido. Fiddlesticks: -5 por ciento de daño infligido a Normal (reelaboración). Corrección de errores Al lanzar la Q de Tristana: Rapid Fire, la W de Miss Fortune, Strut, la W de Draven, Blood Rush o la R de Master Yi, Highlander ya no cancela la de campeón.animación de ataque básico. Se limpió el efecto de burbuja "Silencio" que aparece sobre una unidad cuando está silenciada. El indicador de anillo de daño E - Make It Rain de Miss Fortune ahora se ve correctamente en Howling Abyss. Nimbus Cloak ahora se activa correctamente inmediatamente después de realizar Hexflash. Vi ya no es imparable cuando su R: asalto y agresión se interrumpe de alguna manera. Próximas pieles y cromas Pieles Furyhorn Cosplay Veigar Pengu Cosplay Tristana Pijama Guardián Cosplay Urgot Worldbreaker Malzahar Worldbreaker Sion Worldbreaker Maokai Chromas Pengu Cosplay Tristana Pijama Guardián Cosplay Urgot Worldbreaker Malzahar Worldbreaker Sion Worldbreaker Maokai