publicado por 2026-06-21
Captura de pantalla a través de Evil Geniuses / YouTube La LCS Players Association se está reestructurando, nombrando al ex ejecutivo de Evil Geniuses Phillip Aram como su nuevo director ejecutivo y eligiendo tanto a nuevos líderes de jugadores como a profesionales de la industria para su junta directiva.
Tres jugadores ocuparán el cargo, con el top laner de Cloud9 Academy Darshan Upadhyaya como presidente y Team Liquid apoya a CoreJJ y el top laner de Dignitas Academy, Samson “Lourlo” Jackson, nombrado vicepresidente.
Cinco líderes de la industria formarán parte de la junta directiva: Jason Docton, director ejecutivo de Rise Above The Disorder; Stephen “Snoopeh” Ellis, profesional retirado de League of Legends y cofundador de Pipeline; Lauren Gaba Flanagan, socia de Theorycraft, abogado Ryan Fairchild y el vicepresidente de reclutamiento de nuevo nivel, Brian Tran. Esas cinco personas asesorarán a la Asociación de Jugadores y a Aram en su toma de decisiones para avanzar.
La LCS PA se enorgullece de anunciar un nuevo liderazgo y nuestra visión para ayudar a los jugadores:pic.twitter.com/teqduxUn4w
— Asociación de Jugadores de la LCS (@NALCSPA) 26 de mayo de 2021Aram se hará cargo de la organización después de que sufriera cambios significativos en 2020. En octubre de 2020, Riot Games retiró los fondos a los Jugadores de la LCS Asociación después de que financió sus primeros años de desarrollo, según un informe del periodista independiente de deportes electrónicos Travis Gafford. La asociación también decidió no renovar el contrato de su primer director ejecutivo, Hal Biagas, según informó ESPN.
La Asociación de Jugadores de la LCS ha recibido críticas por su anterior relación de financiación con Riot y por su aparente falta de importancia en la toma de decisiones.
A principios de 2020, tras la interrupción de la LCS debido al brote de COVID-19 en los EE. UU., la Asociación de Jugadores de la LCS votó a favor de no volver a jugar durante el resto de la LCS Spring Split. Sin embargo, ese voto no tuvo ningún valor, ya que Riot solo buscó la opinión de los jugadores y no actuó según sus deseos. Aram dice que esperaque ahora, como entidad independiente, la Asociación de Jugadores puede convertirse en un verdadero partido en la mesa en la toma de decisiones importantes.
"Realmente había una falta de infraestructura organizativa en la AP", dijo Aram a Dot Esports. “No hubo suficientes puntos de contacto con la gente de Riot. No fue suficiente devolver esa información a los jugadores y tener la capacidad de organización a nivel de jugador para poder comunicar el peso de la decisión.
“En la NFL y la NBA, los jugadores pueden optar por no participar en esas situaciones de 'regreso al juego', en virtud de acuerdos que entienden que su contrato está protegido y que no se les corta o no se les paga si deciden irse a casa en estas circunstancias extremas. Ese era el tipo de conversaciones que, a partir de la evaluación, realmente no sucedían y todos no sabían lo que estaban haciendo ".
Los ex líderes de jugadores de la asociación también se burlaron del cuerpo en las redes sociales durante sus primeros años. Profesional jubilado yEl ex TSM AD carry Doublelift, que se desempeñó como ejecutivo de la Autoridad Palestina, se burló de la asociación y calificó sus primeros dos años de reuniones como "inútiles" en un tweet en enero de 2020. La asociación también luchó para lograr que los jugadores aceptaran su importancia.
Aram reconoció estas luchas y espera que tanto su experiencia como su enfoque muestren a los jugadores por qué un cuerpo colectivo es importante.
“Solo porque no tienes la capacidad de estar en el el comité ejecutivo o ser un representante de jugadores no significa que no te preocupes por tu sustento o que no te preocupes por asegurarte el mejor futuro posible ”, dijo Aram. “Muchas veces, simplemente significa que alguien no ha hecho el trabajo para encontrarse contigo donde estás. Ahí es donde tenemos que hacer un mejor trabajo y es algo que entiendo.
“He trabajado mucho con jugadores y he conocido a muchos jugadores donde ellos están. Y voy a tener más de 100 jugadores para encontrar ese lugar ahora ".
Aram trabajó anteriormente como director de juegos y directoroficial de operaciones en Evil Geniuses. Entró en esa empresa en julio de 2015 como director de equipo de su equipo de Dota 2. Tras la cesión de propiedad de Twitch en EG, que ayudó a negociar, Aram fue uno de los pocos líderes no jugadores que operaron día a día en la organización mientras era independiente. Finalmente, la firma financiera con sede en Chicago Peak6 Investments adquirió EG en el verano de 2019 y Aram permaneció como director de juegos hasta diciembre de 2020.
Docton, Ellis, Gaba Flanagan, Fairchild y Tran agregan una variedad de experiencia tanto dentro como fuera de la industria de los deportes electrónicos.
Ellis compitió al más alto nivel de la liga profesional para equipos como CLG Europe y EG. Desde que se retiró de los juegos, trabajó para Facebook en sus iniciativas de juegos y fundó Pipeline, una startup destinada a ayudar a los streamers emergentes con reimgs clave.
Docton's Rise Above The Disorder es una organización benéfica de juegos centrada en la salud mental, mientras que Theorycraft de Gaba Flanagan es un multiserviciofirma asesora. Anteriormente trabajó en la agencia de entretenimiento de Hollywood CAA. Tran es un ex empleado de varias de las principales empresas de juegos, incluidas CLG, Riot y Blizzard. Fairchild es un abogado de Brooks Pierce con sede en Carolina del Norte y representa a los jugadores.
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