publicado por 2026-07-22
Imagen a través de Valve Saltar agachado y b-hoping son partes esenciales del movimiento en CS: GO. Estas técnicas permiten a los jugadores navegar por el mapa más rápido y llegar a ubicaciones más altas sin un impulso. Pero un error de salto descubierto recientemente proporciona beneficios adicionales al negar todo el daño por caída y aumentar la distancia de salto.
BananaGaming publicó un video que explica el nuevo error y cómo se puede usar en el juego. Cuando un jugador salta desde una ubicación alta, sufrirá una cierta cantidad de daño por caída según la distancia de caída. El error de salto permite a los jugadores realizar un segundo salto justo antes de aterrizar que niega todo el daño y mantiene el impulso y la velocidad. Si un jugador puede cronometrar la liberación del botón de agacharse y realizar un nuevo salto correctamente, puede realizar un salto mucho más largo que puede ayudar a navegar por un mapa.
En el video, BananaGaming muestra cómo el error de salto se puede usar para despejar el carril central en Mirage, lo cual no es posible sin el exploit. También se mostró a sí mismo cayendo decielo en Nuke y negando todos los daños. El error se puede utilizar en varios escenarios para proporcionar una ventaja involuntaria para el usuario.
El error ha estado presente en el juego por un tiempo, según los jugadores en la sección de comentarios. Algunos jugadores declararon que usaron el error cuando esperaban b pero no sabían que negaba el daño por caída. Otro jugador dijo que tiene 5,000 horas en CS: GO pero no sabía que existía el error.
El nuevo video ha llamado mucho la atención sobre el salto que puede provocar que se solucione en una actualización futura. Los fanáticos aún pueden practicar y usar el error por ahora para obtener una ventaja en los partidos competitivos.