publicado por 2026-06-03
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Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia de Overwatch.
La Overwatch League se enfrentará a muchos cambios en 2020. El año que viene, todos los equipos de la liga se trasladarán a sus ciudades de origen y los partidos se celebrarán en todo el mundo. Se han creado nuevas conferencias, se han abierto nuevos lugares y las nuevas listas cambiarán irrevocablemente a los equipos.
En BlizzCon 2019, un panel de vista previa especial de Watchpoint describió más cambios importantes para la temporada 2020. Cada partido de la Overwatch League ahora será una competencia de primero a tres en lugar de un conjunto de cuatro mapas. El control siempre se jugará primero y otros tipos de mapas se completarán después. En el panel también se dio a conocer un nuevo torneo de mitad de temporada. El torneo se llevará a cabo durante la mitad de la temporada antes de los Juegos de Estrellas.
Después del panel de Watchpoint, Jon Spector, director senior de Overwatch League, habló con Dot Esports para ofrecer información sobrelos cambios de la Overwatch League y su posible expansión en el futuro.
¿Qué inspiró la introducción de un torneo de mitad de temporada?Spector : es una de las cosas que más me entusiasman para el próximo año. Mientras preparábamos el plan 2020 y el formato de la [Overwatch League], [pensé] que una de las cosas realmente interesantes en 2018 y 2019 fueron esos playoffs por etapas. Nos ha dado la oportunidad en varios momentos de la temporada para ver quién es el mejor.
Esperar toda una temporada para responder esa pregunta en los playoffs y finales del próximo año se sintió demasiado largo. Entonces, queríamos poder traer un torneo de mitad de temporada para darles a los fanáticos, equipos y jugadores la oportunidad de responder esa pregunta a mitad de temporada en lugar de esperar todo el año.
Obviamente diseñamos el 2020 calendario de partidos antes de que supiéramos esto, pero mira, como, [San Francisco] Shock contra [Vancouver] Titans. Fueron algunos de los mejores partidos que tuvimos durante todo el año. Era unincreíbles grandes finales y asombrosos playoffs en los que compitieron. Olvidé la semana exacta, pero no jugarán entre ellos en la temporada regular de 2020 hasta la semana 20 más o menos el año que viene. Si vuelven a ser los dos mejores equipos del mundo, tenemos la oportunidad de que lo demuestren, se enfrenten entre sí y den un espectáculo a sus fans.
El objetivo del torneo de mitad de temporada es realmente, en ausencia de los playoffs, recuperar algo de esa emoción. También creo que en virtud de tener un gran torneo de mitad de temporada en lugar de los playoffs de tres etapas, lo que está en juego será aún mayor. Debería sentirse más grande y estoy muy emocionado por ello.
Nota : San Francisco y Vancouver se enfrentan en la semana 15 de la temporada 2020 de la Overwatch League.
Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment De manera similar, ¿cómo ¿Se producen los cambios en el mapa? ¿Estos increíbles cambios en el mapa? Me alegra que te gusten. Cuando tomamos la decisión en eltemporada inaugural de la Overwatch League y en 2019 para jugar el conjunto de cuatro mapas. Tenemos cuatro modos de juego en Overwatch y pensamos que era importante para los equipos y los fanáticos ver todos esos tipos de juegos diferentes y asegurarse de que los equipos los practican todos. Los diferentes tipos de mapas muestran diferentes tipos de habilidades y requieren un conjunto diferente de estrategias, por lo que pensamos que era realmente importante.
Cuando jugábamos todas las partidas en Blizzard Arena, jugar cuatro mapas te da un poco más de consistencia en cuanto a la duración de una partida. Hay muchos beneficios al hacer eso.
En 2019, con los playoffs por etapas cada siete partidos, la diferencia de mapas a menudo importaba mucho. En la primera etapa, tuvimos como cuatro equipos que tenían 4-3 y uno o dos de ellos lo lograron según el diferencial del mapa. Puede generar entusiasmo y entusiasmo en torno a eso, pero ahora que no comparamos los récords del equipo hasta la mitad de la temporada y luego nuevamente al final del año,las probabilidades de que haya dos, tres o cuatro equipos con el mismo récord son mucho menores.
El diferencial de mapas seguirá siendo nuestro primer desempate en el caso de que acabe siendo importante. Sin tener ese punto de comparación cada siete partidos, se volvió mucho más convincente decir: “Genial. Una vez que un equipo ha ganado, dejemos de jugar ".
Y ya está. Y estás bien .Creo que el [concepto] del primero al tres debería ser realmente emocionante. Obviamente, es el formato de la Copa del Mundo en este momento y lo hemos usado para algunos de nuestros playoffs antes para la Overwatch League. Es realmente emocionante y divertido. Y, ahora que tengas un ganador, dejaremos de jugar a Overwatch [risas].
¿Cómo se integrarán los parches y las actualizaciones del juego durante la temporada?Creo que uno de nuestros objetivos en general, y esto es más que parchear, es que, siempre que sea posible, queremos que lo que los profesionales estén jugando en el escenario sean consistentes con lo que yo juego cuando voy a casa y no juego. casi comobien como ellos.
Con nuestro formato de escenario en las últimas temporadas, pensamos que era la forma correcta de hacer parches con escenarios. Como, "Está bien, tienes un pequeño descanso, y ahora repararemos". Pero la Overwatch League siempre estará activa el próximo año. No tenemos etapas y hay partidos en casa todos los fines de semana, con la excepción de nuestro nuevo evento de mitad de temporada.
Mientras pensamos en el parche, el enfoque que planeamos tomar el próximo año es básicamente [cargar un parche] lo más rápido posible. Habrá algún tiempo de retraso por razones de TI y control de calidad, entre otras cosas, y también para avisar a los jugadores y entrenadores. El plan es que, cuando Overwatch el juego reciba una actualización o un parche, tan pronto como podamos con ese retraso, probablemente en el rango de un par de semanas, actualizaremos y parchearemos Overwatch League también.
No habrá una "esta es la semana de parches" [aviso] cuatro veces durante la temporada. Habrá "el juego obtuvo una actualización de equilibrio, lo trasladaremos a OverwatchLeague lo más rápido que podamos ". Creo que es el enfoque correcto. Los equipos necesitarán ajustarse más veces el próximo año [en comparación con] las cuatro veces que tuvieron este año. Con los parches de equilibrio en camino, podría ser más que eso ahora. También escuchamos esto de nuestros jugadores: ese objetivo de lo que están jugando en la clasificación debe ser el mismo que lo que están jugando en el escenario. Esto nos acercará más a eso.
Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment ¿Qué mercado crees que está más emocionado por los juegos en casa en la Overwatch League? Nosotros Tuvo tres eventos increíbles organizados por equipos en 2019 en Dallas, Atlanta y Los Ángeles y los fanáticos se presentaron a todos ellos. Para mí, fue increíble ver eso. Es realmente valioso dado todo el arduo trabajo que se ha dedicado a esto. Nuestro modelo basado en la ciudad es un diferenciador real para nosotros de otros deportes electrónicos. Honestamente, espero que los fanáticos de los otros 17 equipos se presenten de la misma manera. La mayoría de nuestros equipos fuerona la venta con boletos hace uno o dos meses y muchos más lo estarán en las próximas semanas. Me ha animado mucho lo que hemos visto allí.
Para mí, crecí en Nueva York. Eso no tiene nada que ver con que [el Excelsior de Nueva York] tenga el fin de semana de estreno, por cierto [risas]. Como feliz coincidencia, creo que ese evento será increíble. Como neoyorquino, no puedo perderme eso, no puedo esperar. NYXL tiene admiradores increíbles, han hecho un gran trabajo. Las fiestas de parejas a las que he asistido en la ciudad de Nueva York han sido increíbles. Estoy muy emocionado por eso, personalmente.
También creo que Seúl también debería ser genial. Es la meca de los deportes electrónicos, ¿verdad? Pero nunca hemos tenido un partido de la Overwatch League allí. [Contenders] Gauntlet fue realmente genial allí, cada evento que Blizzard ha realizado en Seúl ha sido increíble, pero ver lo que la Dinastía de Seúl hace allí [será genial].
Cuando el equipo se lanzó por primera vez hace un par de años, hicieron un evento de despedida de los fanáticos. Fueron todos los jugadores de Lunatic Hai.Alquilaron este gran espacio. Tuvieron alrededor de mil fanáticos que básicamente enviaron a los jugadores a los EE. UU. Fue un evento increíble ... y nadie estaba jugando a Overwatch. Los fanáticos son los mejores y no puedo esperar a ver eso.
Dijiste en Watchpoint que la Overwatch League podría expandirse hasta 28 equipos. ¿Cómo evalúa una ciudad para una posible expansión?Cuando lanzamos la liga por primera vez y en la primera ola de expansión, pasando de 12 a 20 equipos, nuestro criterio ha sido realmente consistente. Queremos los mejores grupos de propietarios. No es solo el mejor en el sentido obvio, es el mejor en términos de estar realmente entusiasmado con la visión de Overwatch League y alineado con los valores de la franquicia Overwatch. [Es] emocionado y apasionado por llevar los eventos de la Overwatch League en vivo a su ciudad y a sus fanáticos.
Ese ha sido, creo, el número uno, pero luego también miramos la ciudad y la región en sí. ¿Tiene esta ciudad ununa base de fans lo suficientemente vibrante como para apoyar a un equipo? ¿Estamos seguros de que los fanáticos de esa área comprarán miles de boletos y saldrán y harán que estos eventos sean tan increíbles como los que hemos tenido hasta ahora?
Entonces, hay un par de esos filtros diferentes allí, pero en última instancia, las decisiones que hemos tomado hasta la fecha realmente han sido sobre si creemos en la visión que tiene el propietario sobre el aspecto de la Overwatch League. como en su ciudad y que creen que están preparados para tener éxito.
Creo que a medida que continuamos evaluando posibles nuevas ciudades y nuevos grupos de propietarios, será lo mismo. Cuando entramos y hablamos con ellos, ¿nos sentimos realmente bien con lo que significaría llevar Overwatch League a esa parte del mundo?
Estoy obligado a presentarles Chicago para un equipo de expansión.[Risas] ¿Es usted del Medio Oeste? Normalmente, cada vez que hablo con alguien y me dicen "oye, ¿has pensado en esta ciudad?" Siempre digo "¿eres deallí? ”
Lo estoy. Tuve que arrojar eso allí. Si estás pensando en una ciudad, conozco a algunas personas.Es increíble la cantidad de conversaciones que tenemos con personas como "oye, realmente quiero un equipo de la Overwatch League aquí". Honestamente, es realmente inspirador. Creo que es una mayor validación de que el modelo basado en la ciudad es realmente poderoso. La gente dice "hey, he disfrutado mucho viendo la competencia en los últimos años, mi equipo favorito está en blanco, pero soy de Chicago" o donde sea que esté. En general, es realmente genial escuchar ese entusiasmo y emoción. Pero no te haré ninguna promesa aquí.
Tenía que intentarlo. Volviendo a la temporada 2020, ¿cómo se asegurará de que los novatos se acostumbren tanto a la vida de la liga como a los viajes al mismo tiempo?Esa es una muy buena pregunta. El año pasado, hubo novatos que, en muchos casos, era la primera vez que estaban fuera de casa si no eran del área de Los Ángeles. Todavía necesitaban aprender un nuevo idioma y nuevascostumbres en una nueva parte del mundo. Creo que, a pesar de estar en el área de Los Ángeles durante toda la temporada, todavía había muchos de esos problemas similares que los novatos debían superar. Los equipos han tenido mucha experiencia desde la perspectiva de la gestión, el entrenamiento y el personal en la reubicación de jugadores y hacer que se sientan cómodos en nuevos entornos.
Dicho esto, subir a un avión y volar alrededor del mundo es un conjunto diferente de desafíos, ¿verdad? No se trata solo de novatos. Esto también será un desafío para las personas que han estado en la liga durante los primeros dos años.
De nuestro lado de las cosas en la liga, estamos, donde podamos con nuestro formato y calendario, usando semanas de descanso y secuenciando partidos y mirando qué equipo es anfitrión en diferentes momentos. Cuando la [conferencia] de Atlantic North se jugará en China o en Asia durante una semana, no jugarán en Shanghai y luego regresarán a San Francisco, luego irán a Nueva York y luego a Londres. Están jugando en Shangháiluego irán a Hangzhou, irán a Seúl y luego volverán a casa.
Hemos hecho todo lo posible con las palancas que tenemos que tirar con el formato del calendario, sin dejar de darnos cuenta de la visión de que queremos que todos los equipos jueguen con todos los equipos. Creo que hay algo increíblemente poderoso en tener partidos en casa en todo el mundo.
Dicho esto, creo que muchas de las responsabilidades recaerán en los propios equipos para proporcionar entornos buenos y de apoyo para sus jugadores, para ayudar los jugadores manejan el estrés del viaje y planifican su viaje de una manera que tenga sentido. Estamos colaborando estrechamente con ellos. Tenemos un equipo en nuestro lado de operaciones [para ayudarlos]. Contamos con un experto en viajes e inmigración, contamos con personas que están disponibles para ayudar a brindar asistencia a los equipos en la elaboración de sus planes de viaje. Los equipos están enviando el primer borrador de cómo se ve su plan de viaje para el próximo año para que podamos involucrarnos con ellos y asegurarnos de que sea considerado.
Somos conscientes de estos problemas, es mi punto más amplio. Mire, no voy a simplificar demasiado esto de ninguna manera: estos son problemas y desafíos reales. No espero que nada de esto sea fácil, pero creo que nos estamos asociando con los equipos para proporcionar los reimgs que los equipos y jugadores necesitarán para tener éxito el próximo año.
Y cuando miras a estos jugadores, este es su trabajo. Es un trabajo increíble, puedes jugar a los videojuegos para ganarte la vida, pero estas son personas que, en promedio, ganan más de seis cifras para jugar a Overwatch profesionalmente. Entonces, sí, les pedimos que viajen por todo el mundo para hacer eso y les pedimos a muchos de ellos, pero son jugadores profesionales y espero que estén a la altura del desafío.
Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad y extensión.