Jatt explica por qué Riven no está siendo nerfeado de inmediato


publicado por 2026-06-10



Imagen a través de Riot Games

Si hay algo que a la comunidad de League of Legends le gusta debatir, es el equipo de equilibrio de Riot Games. En los últimos días, muchos jugadores han señalado la aparentemente alta tasa de victorias de Riven y han exigido nerfs. Si bien algunos Rioters ya han dado explicaciones detalladas sobre Riven, Joshua "Jatt" Leesman es ahora el último en agregar su voz a la discusión.

En una publicación de Reddit el día de hoy, Jatt explicó el estado actual de la campeón y por qué, en este momento, Riven no está siendo nerfeado. Esta temporada, Riot está analizando cuatro niveles diferentes de juego antes de decidir mejorar o nerfear a un campeón. Según Jatt, estas categorías se dividen en función de la habilidad de la mayoría de los jugadores, jugadores altamente calificados, jugadores de élite y jugadores profesionales.

Acabo de publicar "¿Qué potencia tiene Riven?" en Reddit: https: //t.co/62u0EU2TTu

- Josh Leesman (@TL_Jatt) 13 de marzo de 2019

En cada categoría, Jatt dijo que el equipo de balance analiza estadísticas como victoriatasa, tasa de reproducción y tasa de prohibición. Si estos números se inflan en las cuatro categorías, lo más probable es que el campeón reciba un nerf y viceversa por un beneficio. Cuando esta técnica de equilibrio se aplica a Riven, Jatt dijo que no cumple con los criterios para un nerf.

Mientras que algunos jugadores afirman que Riven tiene una tasa de victorias lo suficientemente alta como para constituir un nerf, Jatt dijo que esto no es No es del todo cierto. Según los "datos internos" que, según Jatt, son más precisos que otros reimgs, Riven tiene una tasa de victorias del 50,2 por ciento para la mayoría de los jugadores y una tasa de victorias del 52 por ciento para los jugadores clasificados por encima del platino. Si bien estos números no son lo suficientemente altos como para un nerf inmediato, Jatt dio una razón por la que algunos jugadores aún pueden sentir que está dominada.

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Al desglosar la tasa de victorias de Riven solo en la región, es evidente que su tasa de victorias es mucho más alta en América del Norte, pero no en otras regiones. En el servidor norteamericano, Rivenactualmente tiene una tasa de éxito del 53,3 por ciento y una tasa de prohibición del 35 por ciento. Solo por esos números, Jatt dijo que un nerf tendría sentido. Sin embargo, la tasa de prohibición de Riven en otras regiones es significativamente menor. La tasa de prohibición de Riven es del 28,3% en los servidores EUW y BR, del 12,1% en KR y del 9,3% en VR.

Debido a la diferencia global, Riven no está en la parte superior de la lista de nerf el momento. Sin embargo, Jatt dijo que Riven está "muy cerca de la línea de nerf". Por ahora, los jugadores tendrán que esperar parches futuros si quieren un nerf en Riven.