publicado por 2026-06-30
Imagen vía Innersloth Among Us ha seguido siendo uno de los juegos más jugados del mundo desde que explotó en popularidad en agosto. Y ahora, los desarrolladores de Innersloth están listos para dar algunas actualizaciones sobre hacia dónde se dirige el juego.
En el primer devlog del equipo desde el 24 de noviembre, Innersloth recordó hoy a los fanáticos que el juego ya está disponible en Nintendo Switch, llegará a Xbox a finales de este año y pronto habrá un nuevo mapa.
El mapa de Airship se reveló en The Game Awards el mes pasado, mostrando el gran mapa que agregará algo de variedad adicional al juego con la capacidad de elegir dónde aparecer, nuevas tareas y nuevos disfraces. Todavía no hay una fecha establecida, pero los desarrolladores están convencidos de que se lanzará a principios de 2021.
Después del lanzamiento en Nintendo Switch el 15 de diciembre, Among Us ha estado entre los más vendidos en la consola híbrida. Ahora, el juego está disponible en Switch, Steam, Xbox Gamepass PC y Epic Games Store, con un lanzamiento planificado en las consolas Xbox más adelanteeste año.
Como una pequeña actualización del juego, Innersloth ha introducido algunas correcciones de errores para la versión Switch y continuará mejorando la experiencia de la consola durante las próximas semanas.
Los desarrolladores también buscan ser más transparentes con sus planes de desarrollo en el futuro al hacer una hoja de ruta pública disponible para que los fanáticos la vean. Esto no incluirá fechas específicas a menos que el equipo esté seguro de poder cumplirlas, pero pronto se darán más detalles sobre este plan.
Innersloth ha redoblado su postura de que no solo contratará más desarrolladores porque el equipo cree que eso los obstaculizaría si el proceso no se maneja correctamente.
“Agregar más personas no acelera automáticamente el desarrollo; lo ralentiza y puede causar muchos problemas si no lo hacemos correctamente (y en el peor de los casos, cuando las finanzas no lo son Si se maneja correctamente, puede terminar cerrando un estudio por completo) ”, dijo Innersloth. "Muchos estudios independientes se han enfrentado a este problema,lamentablemente). Pueden surgir contrataciones, capacitación, incorporación, posibles disputas interpersonales, diferencias artísticas, legibilidad del código, inquietudes legales / de privacidad y una cantidad infinita de otros problemas ”.
Con eso en mente, el equipo dijo se está tomando las cosas con calma y "tenemos cosas en proceso" para futuros anuncios.
El equipo también está trabajando activamente para implementar un sistema de cuentas que agregará una gran cantidad de herramientas de moderación, con elementos muy solicitados como una lista de amigos, estadísticas guardadas y más que se anotarán para posibles actualizaciones futuras.
Como nota final, Innersloth agradeció a los fans por su apoyo y paciencia mientras su pequeño equipo trabajaba para reestructurar el juego entre la afluencia de jugadores y ahora trabaja para optimizar y mejorar su trabajo en Among Us.
"¡Muchas gracias por la paciencia mientras espera la próxima gran actualización!" Dijo Innersloth. "Queremos hacer más por usted para mostrarle lo agradecidos que estamos, pero sin sacrificar la calidad y los valores que teníamos antes de que esto explotara".