Aquí están todos los nerfeos y mejoras de la actualización 0.9.2 de Legends of Runeterra


publicado por 2026-07-03



Imagen a través de Riot Games Legends of Runeterra

Se ha aplicado una modificación a los campeones de Legends of Runeterra Kalista y Hecarim, junto con muchas modificaciones menores en varias unidades y hechizos en el parche 0.9.2.

El equipo de LoR continúa su tendencia de nerfear y mejorar en el parche 0.9.2 con un montón de cambios menores y ajustes que están destinados a reducir campeones dominados como Hecarim mientras aumentan el juego de Expedición y Construido a arquetipos de Poro.

Mejoras y nerfs del campeón de LoR

Kalista, que no logró desempeñarse en los niveles con los que el equipo de LoR estaba satisfecho, recibió una mejora en el parche 0.9.2. Hecarim, por otro lado, ha sido reelaborado con un nerf y un beneficio después de tener un rendimiento superior en el meta.

Kalista

Después del parche de LoR 0.9.1, Kalista fue el campeón menos jugado. Sus beneficios están diseñados para mejorar su jugabilidad en mazos de Aggro Efímero y Temeroso.

La salud de Kalista (nivel uno) aumentó de dos a tres. Texto antiguo: [Fearsome] Play: Vínculo con un aliado.Concédelo +2 | +0 mientras estemos unidos. Subir de nivel: he visto morir a más de 3 aliados. Nuevo texto: [Fearsome] Subida de nivel: cuatro aliados mueren. La salud de Kalista (nivel dos) aumentó de tres a cuatro. Texto antiguo: [Fearsome] Play: Vínculo con un aliado. Concédelo +2 | +0 mientras estemos unidos. Ataque: revive a ese aliado que ataca y refuerza nuestro vínculo. Subir de nivel: he visto morir a más de 4 aliados. Nuevo texto: [Fearsome] La primera vez que ataque cada asalto, revivo una copia atacante [Efímera] del seguidor aliado muerto [Strongest]. En esta ronda, estamos unidos y me daña. Hecarim

Los ajustes realizados en Hecarim reducen la capacidad del campeón para desempeñarse como finalizador cuando se combinan con otras regiones, pero lo fortalecen cuando se juega en configuraciones efímeras.

La salud de Hecarim (nivel uno) se redujo de seis a cinco. Antiguo nivel superior: has atacado con más de 8 unidades [efímeras]. Nuevo nivel: has atacado con más de 7 unidades [efímeras]. La salud de Hecarim (nivel dos) disminuyó de siete a seis. Texto antiguo: Ataque: Invoca dos atacantes [SpectralJinete]. Los aliados [efímeros] tienen +2 | +0. Nuevo texto: Invoca dos [Jinete espectral] atacando. Los aliados [efímeros] tienen +3 | +0.

Los nerfs de Hecarim incluyen a Spectral Rider que recibe una reducción de poder de tres a dos.

Mejoras y atenuaciones de las unidades LoR

Para mejorar el meta de LoR, se otorgaron mejoras a tres unidades de buscadores de magos. Y debido a la locura de RNG de Elnuk, las bestias de Freljord sufrieron un ligero nerf. Los nerfs también se aplicaron a Navori Conspirator y Chump Wump. Border Lookout recibió una actualización a Dauntless Vanguard, ahora llamado Vanguard Lookout, y clasificado como una unidad de élite.

Paquete de buscadores de magos

Los buscadores de magos sirven a Demacia eliminando a los lanzadores de hechizos de la sociedad. Irónicamente, a menudo usan magia, lo que los hace ideales para los arquetipos de hechizos de LoR. Se hicieron ajustes para mejorar el juego con campeones como Lux, confiando en que los jugadores lanzaran hechizos que costaban seis o más.

Se ha aumentado el poder de incitación del buscador de magos de uno a cuatro. Salud reducida de cuatro a tres. Texto antiguo:Descartar un hechizo para otorgarme un Poder igual a su costo. Nuevo texto: Concédeme +2 | +2 una vez que hayas lanzado un hechizo de costo 6 este juego. Investigador buscador de magos Texto antiguo: Jugar: Si lanzas un hechizo esta ronda, elimina todo el texto y las palabras clave de un seguidor enemigo. Texto nuevo: crea un {Detener} una vez que hayas lanzado un hechizo de costo 6+ en este juego. El costo de Persuasor del Buscador de Magos se redujo de seis a dos. Poder reducido de cuatro a tres. La salud aumentó de uno a dos. Texto antiguo: [Challenger] Jugar: Descartar un hechizo para otorgarme Vida igual a su costo. Nuevo texto: Concédeme +1 | +1 y [Challenger] una vez que hayas lanzado un hechizo de costo 6 en este juego. Favorito de la multitud

Era probable que se produjera un nerf al Favorito de la multitud después de un rendimiento demasiado bueno en las construcciones aggro de Noxus. La unidad de alcance recibió una reducción de salud de dos a uno, lo que aumentó ligeramente su vulnerabilidad.

Troop of Elnuks

En respuesta a que RNG juega un papel demasiado importante en Troop of Elnuks, como se menciona en el estado de LoR de la beta abierta, el texto ha sido nerfeado. Esto deberíaevitar que una gran cantidad de Elnuks inunde el tablero mientras mantiene la carta todavía jugable con ciertos arquetipos, como Frost Control.

Texto antiguo: Jugar: Invoca a cada Elnuk de las 10 primeras cartas de tu mazo. Nuevo texto: Jugar: Para las seis primeras cartas de tu mazo, invoca cada Elnuk y baraja el resto en tu mazo. Navori Conspirator

Considerada una de las cartas de Elusive más poderosas junto con Inspired Mentor, o Omen Hawk, su poder se redujo de tres a dos.

Chump Wump

Chump Wump ha tenido un rendimiento superior en las builds P & amp; Z , donde se supone que la región tiene estadísticas de unidades débiles. La salud del amante de los hongos se redujo de cuatro a tres, pero su poder sigue siendo el mismo.

Voltician inestable

Con varios ajustes realizados en el paquete Mageseeker, Voltician inestable también se ha modificado ligeramente. Al igual que los buscadores de magos, Volitician inestable ahora aparece cuando un jugador lanza un hechizo de coste seis o más durante el juego.

Texto antiguo: cuando me convoquen, concédeme +4 | +0y [Ataque rápido] si has lanzado un hechizo de coste seis en este juego. Nuevo texto: Concédeme +4 | +0 y [Ataque rápido] una vez que hayas lanzado un hechizo de costo seis en este juego. The Rekindler

Además del rendimiento superior de Hecarim con una variedad de configuraciones regionales, The Rekindler también ha demostrado ser demasiado eficiente. El equipo de LoR espera que un aumento en su costo, de seis a siete, disminuya su nivel de juego.

Hechizos de LoR nerfeados y mejorados

Desde nerfs de Shadow Isles hasta múltiples mejoras de hechizo que aumentan los niveles de poder en los arquetipos de Poro, aquí están todos los cambios de hechizo de la actualización de LoR 0.9.2. p> Paquete Poro y más

Poros se registró como el peor arquetipo en Expediciones. Para aumentar su potencial de juego en Construido y Expedición, se ajustaron varios hechizos clave.

El costo de Poro Snax se redujo de cuatro a tres. El costo del legado de Iceborn aumentó de tres a cinco. Texto antiguo: [Ráfaga] Otorga a un aliado y todas las copias aliadas de él en todas partes +1 | +1. Nuevo texto: [Lento] Otorga un aliado y todos los aliadoscopias de él en todas partes +2 | +2. Texto antiguo de mentalidad de manada: Dale a un aliado ya otros aliados de su grupo +3 | +3 y [Abrumar] esta ronda. Nuevo texto: Otorga a los aliados +2 | +2 y Abrumar. Nerfs de Shadow Isles

Como se señaló en LoR ​​State of the Open Beta, Shadow Isles ha demostrado ser una de las regiones más poderosas. Se hicieron varios ajustes a los hechizos que tenían muchas funciones y menos importancia desde la última actualización.

Marca de las islas Texto antiguo: Otorga a un aliado +3 | +3 y [Efímero]. Nuevo texto: Otorga a un aliado +2 | +2 y [Efímero]. El costo de la lanza negra aumentó de dos a tres. El costo del despertar de la prole se redujo de seis a cinco. El poder del jinete espectral se redujo de tres a dos. Se ha reducido el coste de Embestida de las sombras de tres a dos. Balance de arquetipo y mejoras Destello de brillantez

Usado en mazos de Control, Destello de brillantez ha demostrado ser un poco demasiado eficiente, lo que ha resultado en numerosas torretas de Heimerdinger con Elusive o Ezreal disparando múltiples Mystic Shots al Nexus de un oponentepara ganar. Un nerf del hechizo lo hace digno de jugar sin alterar el equilibrio.

Texto antiguo: crea un hechizo aleatorio en la mano. Recarga tu maná de hechizos. Nuevo texto: crea un hechizo aleatorio que cueste más de 6 en la mano. Recarga tu maná de hechizos. Rummage

Otro cambio realizado en la actualización de LoR 0.9.2 incluye Rummage, que modifica el hechizo para mejorar el juego con Jinx.

Texto antiguo: Para jugar, descarta dos. Dibuja dos. Texto nuevo: para jugar, descarta dos. Dibuja dos. Si tienes exactamente otra carta en la mano, descarta una para robar una.