Aquí están todos los dioses de Theros: más allá de la muerte


publicado por 2026-06-25



Imagen vía WotC Magic: The Gathering

Los dioses regresan al formato estándar de Magic: The Gathering con el próximo set de Theros: Beyond Death.

Lanzado digitalmente a través de MTG Arena el 16 de enero y oficialmente el 24 de enero, Theros: Beyond Death (THB) devuelve a los jugadores de Magic al plano de Theros. El conjunto contiene siete Dioses, dos de color dorado multicolor y cinco de color monocromático. Los siete dependen del mecánico de MTG que regresa, Devotion. Los colores de maná en el costo de lanzamiento de un Dios proporcionan devoción hacia ese Dios.

A menos que un Dios tenga la Devoción requerida, no es una criatura, sino más bien un encantamiento en el campo de batalla. Los jugadores pueden usar esto para su ventaja cuando un oponente apunta a un Dios con eliminación de criaturas sacrificando o eliminando sus propios permanentes del tablero para reducir la Devoción, haciendo que el Dios ya no sea una criatura a velocidad Instantánea.

Por propósitos estratégicos, es importante tener en cuenta que los dioses se clasifican como encantamientos y criaturas en cualquierotra zona. El planeswalker Calix, Destiny's Hand, por ejemplo, puede buscar un Dios en la biblioteca de un jugador usando su habilidad más uno. Los dioses también activan la mecánica de la constelación al entrar en el campo de batalla. Pero el contrahechizo Negar no funcionará contra un Dios, incluso si está entrando en el campo de batalla como un encantamiento, porque sigue siendo una criatura cuando está en la pila.

Cada Dios en THB tiene indestructible, junto con una habilidad estática. Los dioses monocolores también tienen una habilidad de maná además de la estática y todas las habilidades están activas, ya sea que el Dios THB sea una criatura o un encantamiento.

Dioses THB multicolores

Hay dos dioses THB multicolores. Uno está en los colores Blanco y Negro y el otro es Rojo y Verde. Ambos dioses requieren una devoción de siete o más para convertirse en criaturas. La devoción se cumple usando uno o ambos colores asociados con ese Dios.

Athreos, Shroud-Veiled Imagen a través de WotC Magic: The Gathering

Athreos, Shroud-Veiled tiene un costosoCMC de seis, una blanca y una negra, vale la pena. El Dios multicolor 4/7 tiene una habilidad estática que coloca un contador de monedas sobre una criatura objetivo al comienzo de tu paso final. La criatura objetivo puede ser una tuya o la de un oponente.

Cuando una criatura muere o es exiliada con un contador de monedas sobre ella, esa criatura regresa al campo de batalla bajo tu control. Los contadores de monedas de Athreos protegen a tus propias criaturas contra la eliminación y pueden robar a un oponente.

Atreos, Shroud-Veiled es un Dios ideal para construir en un mazo de BW Control y es probable que se convierta en un fuerte comandante en el Formatos EDH y Brawl.

Klothys, Dios del Destino Imagen a través de WotC Magic: The Gathering

La habilidad estática de Klothys, Dios del Destino permite al jugador exiliar una carta objetivo de cualquier cementerio al comienzo de la fase principal previa al combate. Si ese objetivo es una tierra, el jugador puede agregar un maná rojo o verde. Si cualquier otro tipo de permanente es exiliado, añade dos vidas y reparte dos.daño a cada oponente.

Si un jugador está jugando un mazo de Jund Sacrifice, por ejemplo, exiliar Fabled Passage del cementerio aumenta al jugador un maná rojo o verde adicional que puede llegar a Korvold, Fae-Cursed King un turno más rápido. Klothys también puede controlar el cementerio de un oponente exiliando cartas clave con la mecánica de Escape, lo que le otorga dos vidas mientras hace dos daños a cada oponente.

Klothys, God of Destiny también funciona en el formato Commander, aunque es posible que no les gustes demasiado a los otros jugadores. Combina a Klothys con cartas como Strionic Resonator y Helm of the Host para producir disparadores adicionales y copias de ella.

Dioses THB monocolores

Los dioses monocolores fueron diseñados para fortalecer las habilidades que a menudo se asocian con ese color específico. Las blancas, por ejemplo, usan la ganancia de vida mientras que las negras usan Sacrificio. Para convertir a cada uno de estos dioses en una criatura, la devoción debe ser de cinco o más.

Purphoros, imagen de sangre de bronce a través de WotCMagic: The Gathering

Quizás uno de los dioses más agresivos de THB, Pruphoros, Bronze-Blooded proporciona a todas las demás criaturas Prisa y tiene una poderosa habilidad de maná. Al precio de tres, un rojo, un jugador puede poner en el campo de batalla una criatura roja o artefacto. Esa criatura es sacrificada al comienzo de tu próximo paso final.

Purphoros puede poner criaturas como Ilharg, el Raze Boar en el campo de batalla, quien a su vez trae otra criatura de la mano al campo de batalla, y todas tienen Prisa. Otras criaturas rojas que pueden terminar la partida con un solo ataque incluyen Terror of Mount Velus y Drakuseth, Maw of Flames.

Combina con Underworld Breach y cada criatura que termina en el cementerio tiene Escape, incluido Purphoros, Bronze-Blooded.

Heliod, Sun-Crowned Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Heliod, Sun-Crowned encaja perfectamente en un mazo de ganancia de vida Mono-Blanco, proporcionando un contador + 1 / + 1 a cualquier criatura objetivo o encantamiento tucontrol cuando ganes vida. Su habilidad estática esencialmente permite que cualquier criatura se convierta en un Ajani Pridemate.

Para promover su habilidad estática, la habilidad de maná de Heliod proporciona un vínculo vital a otra criatura hasta el final del turno. Las cartas combinadas que pueden activar Heliod incluyen Impassioned Orator, Gideon Blackblade y Linden, the Steadfast Queen. Ajani, Strength of the Pride también es un planeswalker sólido para incluir que impulsará tus estrategias de recuperación de vida.

Erebos, Bleak-Hearted Imagen a través de WotC Magic: The Gathering

Similar a Midnight Reaper, Erebos, Bleak-Hearted proporciona robo de cartas cuando una criatura muere a costa de dos vidas. De todos los dioses, Erebos es quizás el más débil. Pero puede combinar con Cavalier of Night, produciendo mucho robo de cartas sin preocuparse por gastar puntos de vida.

Erebos también es un Dios sólido para tener en un mazo de Sacrificio, usando su habilidad de maná para debilitar o matar a la criatura de un oponente mientras activa un sacrificio.

Nylea, de ojos agudos56464 Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Nylea, Keen-Eyed encaja perfectamente en un mazo típico de Mono-Green Stompy, reduciendo el costo de todas las criaturas en uno. Combina a Nylea con criaturas de rampa como Arboreal Grazer y Gilded Goose para dejar caer tus criaturas aún más antes de lo previsto y usa The Great Henge para agregarles contadores + 1 / + 1.

El Dios Verde también puede ayudar a encontrar criaturas clave más rápido, usando su habilidad de maná para buscar en tu biblioteca.

Thassa, Deep-Dwelling Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Thassa, Deep-Dwelling es un poderoso Dios azul que hace parpadear a los objetivos, los exilia al comienzo de tu paso final y luego los trae de vuelta al campo de batalla bajo tu control. Solo puede apuntar a las criaturas que controlas, pero su habilidad de parpadeo es beneficiosa cuando se combina con permanentes que tienen disparos de "entrar al campo de batalla".

El Dios parpadeante azul también puede tocar la criatura de un oponente con su habilidad de maná. Es un pocoel lado costoso, pero puede ser útil cuando se enfrenta a un oponente verde o rojo de rango medio que tiene varias criaturas grandes atacando.