publicado por 2026-06-07
Imagen vía Riot Games La versión beta abierta de Legends of Runeterra, el nuevo juego de cartas digitales de Riot Games, finalmente ha llegado con un montón de mejoras, nerfs, cambios y ajustes.
Riot lanzó LoR hoy para los jugadores que tenían acceso anticipado y está abierto al público a partir de mañana. Desde este punto en adelante, no hay más reinicios. Pero se han realizado muchos cambios y actualizaciones en el CCG desde las dos versiones beta de vista previa.
Desde un sistema económico revisado y un juego clasificado hasta más de 20 cartas actualizadas y mejoras visuales, la beta abierta de LoR tiene esencialmente un nuevo aspecto.
Sistema de monetización de LoR < p> Antes del lanzamiento de la beta abierta de LoR, hubo confusión sobre cómo funciona el sistema de monetización y si el juego es realmente gratuito. Para resolver esto, Riot ha incluido actualizaciones de la XP obtenida, aumentos en el valor de los fragmentos, fichas de expedición obtenidas y los precios de las monedas dentro de la tienda LoR. XPRiot ha reducido laRutina FTP para jugadores que buscan XP y recompensas al aumentar la cantidad de XP obtenida con las primeras tres victorias y pérdidas generales. Para los jugadores que planean seguir jugando durante períodos prolongados de juego, la XP disminuirá una vez que se logren más de 11 victorias.
La primera victoria del día otorga 400 XP, 200 XP para la segunda y 100 XP para la tercera victoria. Gana después de que los tres primeros le otorguen a un jugador 200 XP. Las pérdidas acumulan 100 XP. Las misiones diarias ofrecen entre 1000 y 1500 XP. Posible reducción de XP para un juego diario extendido. Victorias por día 11 a 15 victorias: 150 XP por victoria 16 a 20 victorias: 100 XP por victoria 21 a 30 victorias: 50 XP por victoria 31 y más victorias: Sin XP ganadas Pérdidas por día De cinco a 10 derrotas: 75 XP por día 11 a 20 pérdidas: 50 XP por día 21 o más pérdidas: cero XP ganadas Expediciones Victorias de expedición: 100 XP Pérdida de expedición: 50 XP Ráfaga de bonificación al completar la prueba: cero a 2000 XP, dependiendo de las ganancias Precios de las monedas LoRComprar cualquier cosa en la tienda LoR requiere monedas, no Riot Points. Varios ajustes aLas monedas se han hecho coincidir con los estándares de precios en Google Play Store y Apple App Store.
La cantidad de monedas ha disminuido por cada dólar, pero también lo han hecho los precios. Anteriormente, $ 10 compraba 1.380 monedas y una tarjeta de campeón costaba 400 monedas. Después de la actualización de hoy, $ 10 le dan a un jugador 1,000 monedas, pero una tarjeta de campeón ahora tiene un precio de 300 monedas.
Se espera que los jugadores que participaron y compraron monedas durante la versión preliminar beta reciban una cantidad de monedas actualizadas igual a la cantidad comprada anteriormente.
Recompensas diarias y semanalesCon el aumento del valor de las monedas, los fragmentos también están recibiendo una mejora "para preservar la proporción de 10: 1 entre los costos de los fragmentos y las monedas para el contenido", según Riot. La bóveda semanal incluirá una ficha de expedición en el nivel 10.
Las cuartas copias raras y épicas valen más en fragmentos, mientras que una cuarta copia común vale menos. Los comodines comunes son más baratos con fragmentos y monedas, mientras que los comodines épicos han aumentado de precio.Aumento de la cantidad de fragmentos obtenidos de las expediciones. Se ha añadido una ficha de expedición al nivel 10 y superior en las recompensas de la bóveda semanal. Nuevas incorporaciones a LoR beta abiertaComo prometió Riot, la beta abierta de LoR contiene varias incorporaciones cosméticas nuevas, como guardianes, juegos tableros, juego clasificado, lista de amigos, chat y desafíos.
Jugabilidad clasificada de LoRLa primera temporada clasificada en LoR durará desde el lanzamiento de la beta abierta hasta su lanzamiento oficial más adelante este año. Los jugadores que avanzan al siguiente nivel clasificado no pueden volver a bajar con pérdidas y cada nivel se divide en divisiones.
Lista de amigos, chat y desafíosLa versión beta abierta incluirá una lista de amigos de tres fragmentos de LoR actuales: América, Asia y Europa. Los jugadores pueden chatear con amigos a través de cualquiera de estos tres fragmentos, pero solo pueden desafiar a un amigo dentro del mismo fragmento.
El emparejamiento y los desafíos solo están en el mismo fragmento. Chatea con cualquier amigo del otro ladolos tres fragmentos. El panel social y las características aún están en construcción.Dado que el panel social aún necesita algo de trabajo, hay varios problemas conocidos que están ocurriendo durante el lanzamiento de la beta abierta de LoR, según los desarrolladores.
Los jugadores pueden ver retrasos al agregar o eliminar nombres de la lista de bloqueo. Los jugadores no recibirán notificaciones no leídas de los mensajes recibidos sin conexión. Las notificaciones de mensajes nuevos no se descartan correctamente al principio para las conversaciones activas, pero lo harán después de un breve retraso. En ocasiones, el cliente puede dejar de responder al recibir o aceptar una invitación de desafío mientras realiza otras acciones en el cliente (recompensas de apertura, ingreso a expediciones, etc.). Relog para arreglar. CosméticosTres nuevos guardianes y seis tableros de juego regionales adicionales se lanzarán con la beta abierta de LoR.
Tableros de juego Hall of Valor (Demacia) Clifftop Monastery (Ionia) Cursed Ruins (Shadow Isles ) Reckoners Arena (Noxus) Hextech Lab (Piltover) Iceborn Peak(Freljord) Guardianes T-Hex Gromp Jr. Scaled Snapper Actualizaciones y nerfs de cartasComo se esperaba, más de 20 cartas LoR en total recibieron actualizaciones o han sido nerfeadas.
Anivia (Nivel uno) Costo: Seis → siete Poder: Cuatro → dos Salud: Tres → cuatro Texto antiguo: No se puede bloquear. Ataque: reparte uno a todos los enemigos. [Last Breath]: Revíveme transformado en [Eggnivia]. Nuevo texto: Ataque: reparte uno a todos los enemigos. [Last Breath]: Revíveme transformado en [Eggnivia]. Sube de nivel: estás iluminado. Anivia (Nivel dos) Costo: Seis → siete Poder: Cinco → tres Salud: Cuatro → cinco Texto antiguo: No se puede bloquear. Ataque: reparte dos a todos los enemigos. [Último aliento]: Reviveme transformado en [Eggnivia] Nuevo texto: Ataque: Reparte dos a todos los enemigos. [Last Breath]: Revíveme transformado en [Eggnivia]. Salud de Eggnivia: uno → dos Texto antiguo: No se puede bloquear. Subir de nivel: Inicio de ronda: Transformame de nuevo en Anivia y Subir de nivel. Nuevo texto: Subir de nivel: Inicio de la ronda: si eres Iluminado, transfórmame de nuevo en Anivia y LevelArriba. Ezreal (Nivel dos) Texto antiguo: Nexus Strike: Crea un [Disparo Místico] de coste cero [Fugaz]. Cuando lances un hechizo, reparte dos al Nexus enemigo. Nuevo texto: Nexus Strike: Crea un [Fugaz] [Disparo místico]. Cuando lances un hechizo, reparte dos al Nexus enemigo. Vladimir (Nivel uno) Texto antiguo: Subir de nivel: Has tenido seis + otros aliados que sobrevivieron al daño. Nuevo texto: Subir de nivel: has tenido más de seis aliados que han sobrevivido al daño. Tryndamere (Nivel dos) Texto antiguo: [Abrumar] [Temeroso] [Duro] Nuevo texto: [Abrumar] [Temeroso] Herrero Rareza: Común → Raro Rastreador de plumas de flota Texto antiguo: [Retador] Texto nuevo: Cuando convocas a otro aliado, otorga yo [Challenger] Avarosan Hearthguard Salud: Seis → cinco Catalizador de eones Costo: Cuatro → cinco Wyrding Stones Salud: Cuatro → tres Bebedor de nubes Salud: Siete → cinco Texto antiguo: Tus hechizos [Burst} cuestan uno menos. [Iluminado]: En cambio, cuestan dos menos. Nuevo texto: Los hechizos [Ráfaga] cuestan uno menos. Salud de los Chompers de llamas: Uno → dos Back Alley Barkeep Power: Dos → tres Boomcrew NovatoPoder: Cero → un Carterista de Chempunk Poder: Dos → tres Poder de Trituradora de Chempunk: Cuatro → cinco Poder de Desfile Electrorig: Tres → dos Salud: Tres → cuatro Poder Guardián de Plaza: Cinco → seis Salud: Cinco → seis Salud del Carroñero de Sumpsnipe: Dos → tres Poder de vendedor de barriles usado: Dos → tres Poder de reavivador: Cinco → cuatro Salud: Cinco → cuatro Salud de invocador de espectros: Dos → tres Texto antiguo: [Lealtad]: Invoca un [Espectro de niebla]. Nuevo texto: temible. [Lealtad]: Invoca un [Espectro de la Niebla]. Actualizaciones visualesSe han realizado varias mejoras visuales desde el parche de vista previa, incluidas correcciones de errores, el icono de ataque y la visibilidad del campeón.
Iconos de ataque y defensaRiot ha ajustado iconos de ataque y defensa tras las quejas de confusión durante la versión beta de la vista previa de LoR.
Los iconos de iniciativa (intercambiando espada y escudo) se retiraron del tablero y se reemplazaron con un nuevo indicador debajo de la ficha de ataque. La ficha de ataque (cerca del dial de maná y el botón) ha recibido imágenes actualizadas y ahora tambiénindica iniciativa redonda. Imágenes de campeones previas al partido Los jugadores pueden ver a los campeones en su estandarte mientras están en la cola, y los campeones de sus oponentes durante un partido. Antes de un mulligan, los jugadores pueden ver campeones y regiones dentro del mazo de un oponente y el suyo. La "inspección de mazo" permite a los jugadores hacer clic en el retrato de un campeón para ver el texto de su carta y las cartas asociadas. Ventanas emergentes de mazos para subir de nivel Los campeones que suben de nivel, tienen una "ventana emergente" que revela cuándo se avanza hacia una subida de nivel de campeones. Para evitar revelar información, estas ventanas emergentes ocurren independientemente de la cantidad de copias que queden en su mazo. Varias actualizaciones Mejoras en la RAM. Atajos de teclado: barra espaciadora para el botón, A para atacar a todos / retirar a todos y Esc para abrir el menú de configuración. Zonas horarias: las expediciones se actualizan durante horas locales razonables, junto con bóvedas, misiones y repeticiones. Expediciones: se ha mejorado la lógica de la imagen comercial y se han ajustado ligeramente los arquetipos. Tutorial: Gracias aDía 9, se han reordenado los tutoriales. Problemas conocidos y elementos de la lista de seguimiento Deny y Elusive están en la lista de seguimiento de los desarrolladores de LoR como problemas potenciales. No se realizaron cambios durante la actualización beta abierta. Obtener cartas con comodines y fragmentos no actualiza el total visual. Se espera que un parche en dos semanas solucione el problema. El cambio de páginas actualizará el total. Corrección de errores Se han resuelto los problemas para reclamar recompensas de Vault. Reclama las recompensas de Vault de inmediato si estás jugando cuando el temporizador expira, en lugar de tener que volver a iniciar sesión. Se solucionó un problema por el cual las pruebas de expedición ocasionalmente no se podían completar después de siete victorias. Se solucionó un problema poco común por el que los jugadores podían perder su lista de mazo después de una partida. Tarjetas de tutoriales con texto de sabor. El tutorial de Heimerdinger aumenta de nivel cuando se matan arañas. Se corrigieron retrasos posteriores al juego en tutoriales opcionales. Los tutoriales opcionales ahora deberían otorgar XP correctamente. Los efectos visuales de Shady Character ahora deberían reproducirse correctamente cuando se reproduzcan. De BalesightObliterate VFX ahora debería mostrarse correctamente en las cartas en la mano.