publicado por 2026-06-18
Imagen a través de Respawn Entertainment El modo en solitario muy solicitado de Apex Legends se lanzó con el evento de dos semanas de Iron Crown Collection la semana pasada. Ahora que el polvo ha tenido tiempo de asentarse, algunas leyendas se han separado del resto del grupo, demostrando ser los mejores personajes para que los jugadores elijan en el modo de tiempo limitado.
Aquí están los las mejores leyendas para usar en el modo solo de Apex.
Pathfinder
Imagen a través de Respawn Entertainment Pathfinder tiene una ventaja única sobre otras leyendas en su capacidad para alcanzar los puntos de ventaja más altos de Apex. Los mejores Pathfinders pueden usar sus garras para escalar montañas, superar a sus enemigos, esquivar ataques o acercar a los oponentes.
Sin embargo, la leyenda robótica tiene más que una garra y una tirolina. Los jugadores pueden usar su conocimiento interno para explorar el próximo anillo, lo que les permite establecer áreas de defensa y obtener control sobre los círculos del juego tardío.
Pathfinder tiene un hitbox único, lo que lo hace másdifícil para los enemigos aterrizar sus disparos. Sin embargo, con esta ventaja, Pathfinder sufre un cinco por ciento de daño adicional, por lo que los jugadores deberán usar su movilidad de manera efectiva para obtener el mejor final de la compensación.
Wraith
Imagen a través de Respawn Entertainment Al igual que Pathfinder, Wraith tiene la capacidad de superar a sus oponentes con Into the Void y Dimensional Rift. Muchos jugadores aprovechan su habilidad táctica y su invencibilidad para configurar portales en escenarios tardíos del juego, entrando y saliendo del círculo para reposicionarse. Los portales de Wraith también se pueden usar para cebar enemigos y los usuarios pueden defender un lado del túnel para apuntar a cualquier jugador que salga.
El rasgo más útil de Wraith en el modo solo de Apex es su pasivo, Voices from the Void. Con esta habilidad, los jugadores de Wraith pueden saber cuándo un enemigo la está apuntando antes de localizarlos. Además, las voces le dicen a Wraith cuando un cáustico molesto ha dejado trampas cerca, lo que ayuda a los jugadores a evitar tropezar.en un edificio controlado por un enemigo.
Wraith tiene uno de los hitboxes más pequeños del juego, lo que hace que sea más difícil encerrarla en el fragor de un tiroteo. Pero al igual que Pathfinder, este profesional tiene un aspecto negativo. El daño recibido aumenta en un cinco por ciento, lo que significa que los jugadores de Wraith deberán usar su tamaño y movilidad a su favor para evitar recibir daño adicional.
Caustic
Imagen a través de Respawn Entertainment Caustic puede acertar o fallar en el modo solo de Apex, pero con un poco de suerte, el Toxic Trapper puede ser uno de los oponentes más poderosos del juego tardío.
Con sus trampas de gas, Caustic sobresale en peleas a corta distancia. Su mejor apuesta durante las primeras etapas del juego es encontrar un edificio, colocar trampas y luego reubicarse cuando el círculo se cierre. Si el anillo del juego tardío aterriza en un edificio, los jugadores cáusticos pueden obtener el control del área, lo que obliga a su enemigos en posiciones difíciles.
Sin embargo, las trampas de Caustic no se limitan a los edificios. El tóxicoLas trampas de gas de Trapper ralentizan a los enemigos y le proporcionan un área de cobertura, al igual que el Lanzador de humo de Bangalore. Los jugadores pueden lanzar sus trampas a los enemigos de la zona, obligándolos a ciertas posiciones o áreas mientras intentan evitar el daño entrante.
Mirage
Imagen a través de Respawn Entertainment Nadie se acerca a Mirage cuando se trata de simular enemigos, y esta habilidad es una herramienta poderosa en situaciones uno contra uno.
Mirage's El primer truco es su señuelo. Al acercarse a áreas de mucho tráfico, el Tramposo Holográfico puede enviar un imitador para cebar disparos, probando las aguas para ver si hay enemigos al acecho. Con esta habilidad, los jugadores pueden obtener una ventaja sobre sus oponentes antes de que se den cuenta de dónde está el Mirage real.
Dado que son solos, los jugadores no podrán aprovechar al máximo la habilidad pasiva de Mirage a menos que tengan acceso a un escudo de derribo de nivel cuatro. Pero es el poder detrás del último acto de fuga de Mirage, lo que lo distingue deotros personajes del juego.
Mientras están en un enfrentamiento contra un oponente, los jugadores de Mirage pueden convocar un equipo de señuelos para alejar el fuego enemigo de ellos mismos. Una vez que los jugadores lanzan su habilidad definitiva, se vuelven invisibles a los ojos del enemigo, lo que les otorga un breve período de tiempo en el que pueden reposicionarse en un área más favorable.