publicado por 2026-07-08
Imagen a través de Ubisoft North Star llega a Rainbow Six Siege, y viene con una buena parte de los cambios prometidos durante el panel de revelación del Año Seis de febrero.
La primera entrada será el nuevo operador, Thunderbird. Es una operadora de tres velocidades y una armadura con un dispositivo de curación. Su equipo es fuerte en términos de capacidad de fragmentación en bruto y, según el diseñador de juegos de Ubisoft, Emilien Lomet, es para equilibrar la naturaleza de su dispositivo. El dispositivo de curación de Thunderbird es impredecible. Puede curar tan fácilmente a oponentes como a aliados, y es fácil de activar accidentalmente.
El mapa rediseñado para la temporada será Favela, y es una reelaboración casual. Ubisoft tomó la decisión de recuperar los mapas nocturnos de alguna manera al hacer que Favela permanentemente en modo nocturno. El director de arte Alexander Karpazis dice que si bien Ubisoft prometió eliminar las versiones diurna y nocturna de los mapas, nunca dijeron que no volverían a visitar los mapas nocturnos. Sin embargo, las estrellas clasificadas se regocijan. El mapa solo estará en Quick Match yEstá muy bien iluminado internamente.
Los cambios en los accesorios del cañón también se enviarán. El compensador solo afectará el retroceso horizontal y el ocultador de flash solo afectará el retroceso vertical para establecer una distinción entre los dos. La diferencia es evidente: los archivos adjuntos ahora tienen valores tangibles y distintos que no se basan en sentimientos vagos o números arcanos y difíciles de encontrar.
Este ha tardado mucho en aparecer: agujeros de bala. ya no existen. El agujero más pequeño que un jugador puede hacer en una pared blanda es ahora un agujero de perforación muy visible en lugar de los agujeros pequeños y frustrantes causados por una sola bala.
También se acerca un mecánico burlado, Glass Shatter. Este nerf es específicamente para Mira y Maestro. Si el vidrio a prueba de balas de sus respectivos dispositivos, el Black Mirror y Evil Eye, se golpea, se rompe y ya no se puede ver a través de él. Será difícil posicionarse para que este cambio tenga un efecto tangible, pero es un cambio bienvenido a dos defensivascentrales eléctricas.
Melusi también se verá afectado. Cuando sus dispositivos están activos, dejan de ser a prueba de balas. Es un nerf definitivo para uno de los defensores más frustrantes de Rainbow Six.
Los botes de humo solían propagarse a través de las paredes sin importar el daño que se les hiciera, frustrando la escena competitiva. Ahora, no se propagarán a través de paredes que estén "cerradas". Actualmente, no hay información sobre qué tan ancho debe ser el espacio en una pared para que se propaguen los botes de Smoke, pero Lomet dice que debería ser del tamaño de un golpe Aruni.
¿Cuerpos del lado del cliente? Desaparecido. Un cadáver caerá y permanecerá durante un segundo, luego desaparecerá y será reemplazado por el icono del operador que fue asesinado. No más trampas escondidas en cadáveres o pretender ser un cadáver usted mismo.
La interfaz de usuario ha recibido un lavado de cara masivo para reflejar la nueva dirección de Rainbow Six.
El cambio final es a las cámaras a prueba de balas, el dispositivo secundario. La parte de la cámara ahora se puede girar yobtendrán un pequeño cargo de EMP que puede inhabilitar los dispositivos del atacante. Las nuevas cámaras serán susceptibles a la mecánica de rotura de cristales.
ACTUALIZACIÓN 5/23 10:29 am CT : Un desarrollador de Ubisoft ha aclarado la función "gameplay after death".
El juego después de la muerte SOLO estará en TS y no se lanzará para Y6S2. No podríamos impulsar un cambio de juego tan grande sin permitirles que lo prueben ustedes mismos y nos den sus comentarios.
- Spooks (@SpooksGD) 23 de mayo de 2021