publicado por 2026-07-21
Imagen a través de Riot Games League of Legends ha sido una montaña rusa sin parar de cambios salvajes y trepidantes tras otra en lo que va de temporada. Dicho esto, es un soplo de aire fresco cuando recibimos uno de los cambios de equilibrio típicos y corrientes para ayudar a un campeón en apuros.
Eso es exactamente lo que obtendremos para Ahri y Karma en el parche de la próxima semana, según el miembro del personal de Riot, Rick Maher, en Twitter.
A decir verdad, los "beneficios" de Karma de Maher son en realidad solo ajustes. La larga lista de cambios de estadísticas se reduce a dos cosas. Primero, su regeneración de maná será más fuerte a expensas de su reserva de maná. Y en segundo lugar, su capacidad de tanque en el carril está aumentando, con casi seis armaduras más en el nivel uno, pero en una cantidad insignificante para el nivel 18. En cuanto a sus habilidades, el radio de salpicadura en su Q está aumentando, pero el daño base inicial de su la detonación de la Q aumentada ha bajado bastante.
El coste de maná también está cayendo en su Inspiración en una cantidad muy pequeña. Todo dentroEn total, la capacidad de Karma será notablemente mayor, pero su producción de daño inicial será más débil, aunque solo sea un poco. Como dijimos, esto es más un ajuste que cualquier tipo de beneficio.
Sin embargo, los cambios de Ahri son simplemente beneficios. El costo de maná de su encantamiento está disminuyendo en 15 en todos los rangos. Esto le permitirá intentar combos completos en el carril con más frecuencia, y será mucho menos castigada por fallar su encantamiento inicial. No solo eso, sino que la duración real del encantamiento también aumenta, pero solo un poco en los niveles iniciales. En lugar de comenzar como un amuleto de un segundo, comenzará como un amuleto de 1,40 segundos, pero termina en dos segundos en el rango máximo, que es el mismo que ahora.
Estos Los cambios están programados para lanzarse con el parche 8.14 la próxima semana.