El parche 17.0.2 de Hearthstone está disponible en todas las plataformas


publicado por 2026-07-26



Imagen a través de Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment anunció hoy que el parche más reciente de Hearthstone, 17.0.2, está disponible.

El parche cubre todos los cambios mencionados anteriormente, desde 10 cartas cambiantes, un nerf hasta Millhouse, y algunas correcciones de errores y actualizaciones de calidad de vida para Zephrys the Great y The Lurker Below.

En Estándar, Kael'thas Sunstrider aparecía principalmente en Token Spell Druid y OTK Demon Hunter, mazos que eran populares en la primera semana de la primera temporada de Grandmasters. En Wild, Kael'thas prevalecía en las variaciones de Miracle Druid ya que habilitó una tonelada de hechizos de druida potentes y de alto costo en Wild como Ultimate Infestation.

Si bien el nerf puede reducir su efectividad y popularidad, Kael ' Se puede esperar que esto se muestre en Estándar si el meta se ralentiza. Su uso en Wild puede sufrir mucho más en Wild ya que el formato es más rápido allí, y puede aparecer en incluso menos clases que antes fuera de Druid.

Badluck AlbatrossLa omnipresencia en el meta es probable que tenga una tendencia a la baja ahora, ya que el pájaro se está reservando más para un papel como una carta tecnológica ahora, en lugar de una carta generalmente buena que puede ser una llave inglesa en planes opuestos.

< p> Frenzied Felwing es una carta más nueva que obtuvo mucho uso en mazos hiper-agresivos cuando debutó por primera vez en Galakrond's Awakening. Si bien Demon Hunter aumentó la popularidad de la carta debido a la naturaleza agresiva de la clase, este nerf de Frenzied Felwing lo abre a mucha más eliminación ahora, lo que hace que las estrategias agresivas en su conjunto sean un poco menos efectivas ahora.

Altruis the Outcast y Battlefiend son dos cartas de Demon Hunter que han provocado la ira de muchos jugadores. Altruis a menudo podía despejar tableros y acumular una tonelada de daño facial cuando los Cazadores de demonios podían obtener turnos milagrosos en los que podían jugar un montón de cartas baratas seguidas. El nerf a su costo debería mantener su identidad para mantenerse agresivo, ya que su efecto aún es evidente. Sin embargo, la cantidad de vecesestos turnos milagrosos suceden deberían reducirse bastante, ya que unirlo con más cartas podría ser difícil con su nuevo costo costoso, salvo los giros de Skull of Gul'dan.

Battlefiend como una gota que podría escalar es algo por lo que Hearthstone siempre ha tenido problemas para encontrar el equilibrio adecuado. Desde Undertaker hasta Mana Wyrm, o incluso Tunnel Trogg, esta carta a menudo ofrecía la amenaza a los oponentes de "eliminarme rápidamente o perder". Estos nerfs deberían afectar enormemente el uso y la fuerza de esta carta, ya que perder la mitad de su ataque ya que una caída temprana reduce su impacto en una tonelada.

Aunque Glaivebound Adept no era una carta de la que la gente de la comunidad se quejara , el ligero nerf de su ataque no debería ser tan malo. Dado que su principal atractivo como carta era un cuerpo agresivo sólido con cuatro daños adjuntos.

Pacto de sacrificio y Flor de sangre son las dos cartas de brujo que están en el bloque de corte. Si bien es probable que el Pacto de sacrificio se desvanezca en la oscuridad después de estoscambios (incluso más porque ya no debería aparecer regularmente en Zephrys), tiene el potencial de permanecer en Galakrond Warlock, si el mazo puede seguir siendo popular después de los nerfs de Demon Hunter. Bloodbloom, aunque solo es una carta comodín, a menudo puede provocar estrategias opresivas de alto rendimiento, como Darkest Hour o Mecha'thun Warlock. Este nerf probablemente hará que la carta se desvanezca en el formato Wild, sin embargo, la clase Warlock en su conjunto debería seguir siendo popular.

Open the Waygate fue una de las cartas más dominantes en Wild ya que habilitó Quest Mago, variantes Tempo y Reno. Si bien el nerf no afecta a la variante de Reno que gana múltiples turnos con Vargoth, sí ralentiza el ritmo al que se puede completar la misión. Es más probable que esto afecte a la variante Tempo Mage, ya que esa versión quería completar la misión lo antes posible y terminar el juego con Flamewakers y Sorcerer's Apprentices ya en el tablero.

La variante Reno Mage tendrá herramientas ese objetivopara lidiar con estrategias más rápidas más que la variante de tempo tiene que lidiar con aggro, y la leve desaceleración en la finalización de misiones podría no ser suficiente para que los mazos más lentos se aprovechen. En general, si Wild Meta no cambia demasiado, Open the Waygate puede seguir siendo una opción popular para los jugadores de Time Warp en los próximos años.

El nerf de Millhouse Manastorm en Battlegrounds es uno que es popular entre los jugadores de alto nivel. jugadores clasificados en el modo. Millhouse podía rodar un lobby con bastante facilidad, ya que podía comprar más unidades con la ayuda de Tokens y podía atropellar enemigos con ejércitos más fuertes. Este nerf alcanza la velocidad de Millhouse a la que puede escalar, lo que permite que aquellos que sobreviven a su ataque inicial lo superen.