publicado por 2026-06-20
Imagen a través de Riot Games Riot está experimentando con una serie de cambios en los elementos de robo de vida y omnivamp en el entorno beta público (PBE), reduciendo el efecto de curación y sostenibilidad en League of Legends.
Los desarrolladores apuntan a Vampiric Scepter, Bloodthirster, Ravenous Hydra, Blade of the Ruined King, Sanguine Blade, Immortal Shieldbow y Eclipse con nerfs, junto con la runa Ravenous Hunter.
Los cambios harán que el costo total de cada uno de los elementos de la lista aumente en 50 de oro (a excepción del Cetro vampírico). El robo de vida de los siguientes elementos se redujo en un dos por ciento.
Vampiric Scepter Blade of the Ruined King Inmortal ShieldbowEl omnivamp de Ravenous Hunter también se redujo del 1% + 1,7% de la acumulación de Bounty Hunter al 0% + 1,5 por ciento por acumulación de Cazarrecompensas.
Los cambios son una adición bienvenida al juego, una que puede hacer que el meta cambie en una dirección diferente. Los nervios de Ravenous Hunter, enen particular, podría abrir nuevas opciones y construir caminos para varios campeones.
La lista completa de nerfs es provisional y es posible que nunca vea la luz del día en los servidores en vivo. Sin embargo, si Riot termina aprobando los cambios, es probable que se lancen con el parche 11.6 el miércoles 17 de marzo.
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