Halo: The Master Chief Collection listo para jugar multiplataforma este año


publicado por 2026-06-28



Imagen a través de 343 Industries

Halo: The Master Chief Collection tendrá capacidades de juego multiplataforma para Xbox One y PC en algún momento de este año, anunció 343 Industries en una actualización para desarrolladores en su blog Halo Waypoint. El desarrollador también enumeró una serie de actualizaciones posteriores al lanzamiento de Halo 3 de julio en PC.

Algunos de los temas que el desarrollador discutió en su publicación fueron las evoluciones de audio, la investigación del registro de hits, la discusión del diseño, la distribución de ODST, los principales problemas reportados y, por supuesto, las próximas funciones.

Crossplay, sin embargo, estaba en la parte superior de la lista de cosas planeadas para su lanzamiento antes de finales de 2020. Además de eso, las otras características nuevas que llegarán a MCC incluyen emparejamiento basado en entradas, selección de región de servidor, navegadores de juegos personalizados, gráficos por juego y opciones de audio, compatibilidad con M & amp; K para Xbox, uso compartido de archivos de PC, combinaciones de teclas dobles para todos los juegos, ajustes del modelo de vista, ajustes del límite de FPS en el juego y vinculación de cuentas de Steam.

Si bien fechas específicas para cualquiera de estosno se lanzaron funciones, los desarrolladores dijeron que hay funciones específicas que se lanzarán juntas. Crossplay, en particular, se lanzará al mismo tiempo que el emparejamiento basado en entradas y la selección de la región del servidor. Otro conjunto de características que se presentarán como su propia agrupación serán los navegadores de juegos personalizados, las opciones de configuración por juego y la compatibilidad con M & amp; K para Xbox.

Esta noticia llega en medio del anuncio de Microsoft la semana pasada de que Halo Infinite que se lanzará a finales de este año junto con Xbox Series X, tendrá un modo multijugador gratuito con capacidades de 120 FPS.