Fortnite en Android no usará Google Play como plataforma de distribución


publicado por 2026-07-24



Imagen a través de Epic Games

Epic Games ha confirmado que el próximo lanzamiento de Fortnite en dispositivos Android no utilizará Google Play.

En lugar de la visibilidad y el acceso de Google Play Store, Fortnite estará disponible a través de un instalador que se encuentra en el sitio web de Epic. Obviamente, esto es bastante único, y el fundador de Epic, Tim Sweeney, explicó la decisión en una entrevista con Eurogamer.

"El objetivo de Epic es llevar sus juegos directamente a los clientes", dijo Sweeney. "Creemos que los jugadores se beneficiarán de la competencia entre las imágenes de software en Android. La competencia entre servicios ofrece a los consumidores muchas opciones excelentes y permite que los mejores tengan éxito en función del mérito".

En resumen, la creencia de Epic es que los 30 El porcentaje de impuesto a la tienda que recauda Google no está garantizado gracias a lo poco que realmente está involucrado con el juego.

"Es un costo alto en un mundo donde el 70% de los desarrolladores de juegos debe cubrir todos los costos de desarrollo, operando y apoyando sus juegos "Dijo Sweeney. "Y es desproporcionado al costo de los servicios que realizan estas tiendas, como el procesamiento de pagos, el ancho de banda de descarga y el servicio al cliente. Estamos íntimamente familiarizados con estos costos por nuestra experiencia al operar Fortnite como un servicio directo al cliente en PC y Mac ".

Android, como PC y Mac, es una plataforma abierta para la distribución. El ecosistema iOS de Apple es similar al de las consolas, lo que significa que no había más remedio que usar iTunes App Store para la distribución, como la tienda PlayStation Network o la tienda Xbox Live.

Fortnite en Android todavía está programado para un lanzamiento en algún momento de este verano. Sweeney estima que de los 2.500 millones de dispositivos Android en el mundo, solo 250 millones están "preparados para Fortnite" debido a los requisitos técnicos del juego.