publicado por 2026-07-14
Imagen a través de Blizzard Entertainment Blizzard inicia el año de Hearthstone con un nuevo parche que trae una serie de cambios bienvenidos.
A diferencia del último parche, los jugadores no necesitan preocuparse por iniciar sesión y no poder jugar una clase entera. Este parche no trae cambios en las cartas, pero sí trae algunos ajustes de Arena y Rumble Run con los que los jugadores estarán encantados.
Si jugabas Hunter, Rogue o Warrior en Arena el mes pasado, entonces estabas jugando con una ventaja injusta según Blizzard. El equipo de Hearthstone ha decidido ajustar la tasa de aparición de cada carta individual disponible en Arena. La razón de esto es garantizar que la tasa de victorias general de cada clase se mantenga lo más cercana posible al 50 por ciento.
Imagen a través de Blizzard Entertainement A Hunter, Rogue y Warrior se les ha reducido la calidad promedio de sus selecciones de Arena. Druida, Mago, Paladín, Sacerdote, Chamán y Brujo han tenido la calidad media de susPicos de arena levantados. Entonces, si estuviste jugando Arena recientemente y sientes que los mazos de Hunter, Rogue y Warrior te aplastaron injustamente, probablemente lo estabas. Afortunadamente, parece que estos cambios deberían proporcionar una rápida dosis de equilibrio a la Arena.
Este parche también permite que Blizzard equilibre el contenido de Hearthstone para un jugador después del lanzamiento por primera vez desde Knights of the Frozen Throne. Los desarrolladores afirman que, según la forma en que los jugadores se han acercado a Rumble Run (el modo en solitario de Rumble de Rastakhan), ven un margen de mejora significativo en relación con la mecánica del modo.
Blizzard ha aumentado la posibilidad de que las cartas sinérgicas de tu santuario aparezcan con más frecuencia. Los desarrolladores dicen que el objetivo principal de Rumble Run era permitir a los jugadores divertirse con los nueve campeones troll. Querían que se sintiera como un juego de lucha en cierto sentido, lo que significaba que podías elegir cualquier personaje que quisieras y saltar con un tiro decente. Sin embargo, naturalmente, algunos santuarios terminaronser más fuerte que los demás. Blizzard espera que al ajustar las ofertas de cubos de cartas para los mazos y volver a agregar cubos de bonificación, los Santuarios menos poderosos tendrán una mejor oportunidad de ganar.
Imagen a través de Blizzard Entertainment El equipo de desarrollo también ha ajustado algunas de las mecánicas relacionadas con los mazos de jefe en Rumble Run. Explicaron que uno de los objetivos de diseño con Rumble Run era proporcionar un combate enorme y poderoso. Equilibrar tal objetivo de diseño es difícil, y Blizzard dice que resultó en momentos en los que la IA podría realizar combos abrumadores que dejan al jugador sintiéndose indefenso.
Como solución, el equipo ha eliminado parte del poder de los mazos de jefe para que tus Rumble Runs se desarrollen de manera más moderada. Hicieron los cambios en función de los datos que tienen sobre qué jefes tienen el mayor número de muertos, así que no espere que los jefes fáciles se sientan muy diferentes.
Otro cambio de Rumble Run viene en forma de selección de Santuario. Blizzard dijo cuandoAl hacer el modo, quería animar a los jugadores a probar diferentes santuarios y experimentar con cosas que normalmente no harían. Esto dio como resultado que el equipo agregara la redacción aleatoria del Santuario que está actualmente en vigor para Rumble Run.
A veces, con la selección aleatoria del Santuario, los jugadores pueden perder la oportunidad de dominar un Santuario con el que realmente querían ganar. Como remedio, Blizzard lo ha hecho para que cuando pierdas con un Santuario, se te ofrezca automáticamente la oportunidad de seleccionar ese Santuario nuevamente cuando comiences tu próxima Rumble Run.
A fin de cuentas, parece que el año ha tenido un buen comienzo para Hearthstone. Si bien a muchos jugadores probablemente les hubiera gustado algunos cambios en las cartas de Hunter con este parche, parece que Hunter permanecerá en la cima de la montaña hasta abril.