publicado por 2026-07-22
Imagen a través de Mediatonic Fall Guys no tardó en convertirse quizás en el lanzamiento de videojuegos más importante del verano. En solo unas semanas, el caprichoso juego de carreras de obstáculos de Mediatonic se ha puesto a la vanguardia en Twitch.
El tono alegre del juego lleno de colores brillantes y modos de fiesta brindan a los espectadores y jugadores un abrazo de bienvenida. . Eso se yuxtapone a la forma despiadada en que Fall Guys determina a sus ganadores con el último hombre en pie.
El contenido superior de Twitch de los últimos 14 días a través de Sully Gnome Similar al género Battle Royale que se ha vuelto enormemente popular entre los creadores de contenido en En los últimos tres años o más, comenzando con títulos como PUBG y H1Z1, Mediatonic ha comercializado con éxito lo que en su superficie es un juego de fiesta lleno de diversión apelando a Twitch y la cultura de las redes sociales.
La popularidad en Twitch puede derivarse de varios ingredientes, pero Fall Guys les está dando a los creadores de contenido algo que es simple yles permite contar una historia.
El género Battle Royale en su esencia siempre ha sido simple: si eres la última persona en sobrevivir, ganas. Al mismo tiempo, los modos de juego de Fall Guys están diseñados para ser tan sencillos que un niño puede resolverlos. Esto permite a los jugadores concentrarse en la dinámica de interacción del juego, como el duelo.
Para que un juego sea popular en Twitch, no se requieren muchas campanas y silbidos. De hecho, cuanto más simple es el juego, más espacio hay para que un transmisor cree contenido basado en la personalidad.
Mientras tanto, las cuentas de redes sociales de Fall Guys han interactuado con los transmisores de una manera que no muchos juegos los desarrolladores lo hacen.
TimTheTatman tuvo una rutina notoriamente difícil para obtener su primera victoria de Fall Guys. Tomó más de 10 horas de tiempo de transmisión antes de que Tim finalmente ganara un juego, y cuando ganó una corona, Tim alcanzó un récord personal de audiencia que eclipsó a 300.000 espectadores.
Pero ese récord no lo hace. no se rompa de la forma en queprescindió de la cuenta de Twitter de Fall Guys. Jugando con la incapacidad de Tim para tener éxito, el Twitter de Fall Guys repetidamente hizo bromas a expensas de TimTheTatman durante su sequía que abarcó varias transmisiones.
Estuve esperando 5 minutos para disculparse con @timthetatman y ahora su chat está siendo enviado por bots así no puede ver ningún mensaje
Este tipo no puede captar un W lmao pic.twitter.com/bIGfV6K0Pw
Día tras día, la audiencia de Tim subió más y más, ya que no pudo ganar juegos de Fall Guys. Las reacciones y emociones que expresó seguramente jugaron un factor en su audiencia masiva, pero el papel que jugó el equipo de redes sociales de Fall Guys no puede ser subestimado.
Poco después de la primera victoria de Fall Guys de Tim, que se llevó Durante un tiempo vergonzosamente largo, Mediatonic hizo otra jugada de marketing en las redes sociales y Twitch que ayudó a impulsar la popularidad del juego.
Al publicar en las redes sociales, Fall Guys anunció que le estaba dando a una cuenta unamáscara especial en el juego, pero no podían decirle a nadie quién era más que llamar a esa persona "El Caído" y "estadísticamente el mejor". LITERALMENTE @DrLupo
JAJAJA
EL SE ESTÁ DESALOJANDO LOL
ME ESTOY DESCARGANDO
TODOS ESTAMOS FOLLANDO LOLhttps: //t.co/MFqTK2xTwH
Esa persona era DrLupo.
Si bien Lupo no generó casi el mismo nivel de audiencia como lo hizo TimTheTatman mientras la cuenta de redes sociales de Fall Guys se metía con él, su audiencia no era nada de lo que burlarse. El día que le dieron el aspecto, tuvo un promedio de más de 31.000 espectadores, según el rastreador de estadísticas de Twitch SullyGnome, lo máximo que ha tenido desde el 20 de junio.
Con muchos desarrolladores que pagan a la gente para que juegue su juego a través de transmisiones patrocinadas , Fall Guys ha encontrado una manera de elevar sus esfuerzos en las redes sociales y brindar un enfoque más orgánico para aumentar su audiencia y alcance a través de Twitch.No hay garantía de que Fall Guys sea una categoría de contenido de primer nivel establecida en Twitch a largo plazo, los esfuerzos de marketing de Mediatonic a través de la plataforma ya les han ayudado a vender más de 7 millones de copias de Fall Guys en Steam.
A medida que los desarrolladores continúan experimentando con la mejor manera de usar Twitch, los creadores de contenido y las redes sociales para promover un nuevo título, Fall Guys ha encontrado una manera de lograr el equilibrio perfecto de una manera que ha ayudado a darle un atractivo masivo.