Evo lanza un conjunto de reglas actualizado para controladores de juegos


publicado por 2026-06-10



Imagen a través de Evo

El equipo detrás de la serie de torneos de juegos de lucha más grande del mundo, Evo, está tratando de adelantarse a la fecha límite del próximo año actualizando sus políticas sobre el uso del controlador antes de tiempo. Esta es una forma en que las empresas que fabrican controladores los ponen a la altura de los estándares, al tiempo que les dan a los jugadores una mejor idea de lo que será legal.

Evo define un controlador como un dispositivo que un jugador manipula para interactuar con el juego, como un gamepad, fightstick o cualquier otro dispositivo aplicable (como un controlador de guitarra Guitar Hero). Estos son los nuevos requisitos y mecánicas ilegales para los controladores.

Para resolver la ambigüedad en torno a los controladores personalizados, estamos desarrollando pautas sobre lo que es y no es legal en los torneos en @Evo. Nos gustaría recibir comentarios de la comunidad. Aquí hay un adelanto: https://t.co/hKEtN4fqfd

— EVO (@EVO) 24 de septiembre de 2019 Legal : una palanca que envía las entradas Abajo + Derecha cuando se mantiene en un cierta posición. Abajo y Derecha son ambosdirecciones cardinales y, por lo tanto, pueden activarse simultáneamente mediante un único mecanismo de entrada. Ilegal : un botón que activa una macro de hardware que envía una serie de entradas del juego en un momento específico. Ilegal : un botón que cuando se presiona enviará una entrada de "los tres golpes" (es decir, PPP). Es posible que la activación de un mecanismo de entrada no envíe múltiples entradas de juego. Ilegal: un control deslizante que cuando se mueve de izquierda a derecha enviará una serie de entradas, una tras otra. Es posible que la activación de un mecanismo de entrada no envíe varias entradas de juego. Ilegal: un pulsador analógico que envía la entrada A o la entrada B del juego, según la fuerza con la que se presione.

Si un método de movimiento o ataque no está en el juego de forma natural, los jugadores no podrán mapear el suyo en un controlador.

La única excepción a esta regla son las entradas direccionales cardinales (arriba , Abajo, Izquierda y Derecha), que pueden mapearse a menos que infrinjanotra regla más tarde.

Legal : un botón que cuando se presiona envía una entrada de juego que indica que el stick analógico está 75 por ciento a la derecha. Legal : dos botones (A y B) que producen diferentes salidas analógicas dependiendo de si se mantiene una, la otra o ambas (p. ej., la entrada del juego analógico R2 se mantiene al 25 por ciento cuando A es presionado, 50 por ciento retenido cuando se presiona B y 100 por ciento retenido cuando se presionan A y B) Ilegal : un botón que, cuando se presiona, desplaza el joystick analógico del 100 por ciento a la izquierda al 100 por ciento a la derecha durante un segundo. Esto viola la Regla Uno al enviar múltiples entradas de juego analógicas desde la activación de un mecanismo de entrada única.

El controlador no puede enviar múltiples entradas para direcciones cardinales alternas, que deben limpiarse con el firmware SOCD (dirección cardinal opuesta simultánea) en algunas barras de combate. Esto incluye las entradas Izquierda + Derecha y Arriba + Abajo.

Los controladores como PlayStation 4 DualShock sonexcluidos porque se consideran existencias y no tienen esa capacidad de fábrica. Evo señala que esta regla se eliminará el 31 de abril de 2021, cuando se revisará el hardware actual.

Legal : una palanca que envía las entradas D + R cuando se mantiene en una posición determinada. Esto está específicamente permitido por la sentencia de la SACD. Ilegal : un botón que cuando se presiona envía entradas L + R. L + R no son direcciones cardinales adyacentes y, por lo tanto, no se pueden vincular a una sola entrada. Ilegal :. Un jugador modifica su bastón de lucha para agregar un botón adicional para presionar R sin agregar un limpiador SOCD. El jugador puede mantener L en la palanca y mantener presionado este nuevo botón para enviar también la entrada del juego R. Dado que esto da como resultado el envío de entradas SOCD al juego, este palo no es legal para torneos en 2020. Se convertiría en legal para torneos después del 31 de abril de 2021.

Todos estos son solo métodos detallados para mantener un marco algo estable de referencia del controlador disponible paralo que suele ser el torneo más grande para los principales títulos de juegos de lucha. Las reglas de Evo también anulan los recorridos profesionales que se realicen para los títulos presentados en el evento, como el Capcom Pro Tour.

https://twitter.com/MrWiz/status/1176679028792520704

Esta lista de cambios no está completamente finalizada, pero está en proceso de revisión por profesionales. El equipo de Evo solicita comentarios de la comunidad durante el próximo mes para crear el mejor conjunto de reglas posible.