ESL se asocia con Dotabuff para lanzar ESL Academy para equipos aspirantes a Dota 2


publicado por 2026-07-21



Captura de pantalla a través de ESL

Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia de Dota 2.

Este año, las organizaciones finalmente han comenzado a tratar de cultivar la escena de Dota de nivel dos lugar sostenible donde los equipos pueden crecer y competir en eventos significativos. Y ESL es el próximo gran nombre en entrar en ese ring.

La compañía está lanzando la Academia ESL en asociación con Dotabuff y su servicio de búsqueda de contactos Reach. La Academia ESL será una forma para que los jugadores aficionados de Dota 2 jueguen contra otros competidores de alto nivel y sean notados por las organizaciones y otros organizadores de torneos.

Reach es una nueva plataforma de emparejamiento que ayudará a Los jugadores de clasificación encuentran partidos utilizando un algoritmo en constante cambio que eliminará los largos tiempos de espera. La división Contender, que es el programa de alto rango, ofrecerá tiempos de entrenamiento programados y un sistema de puntuación de comportamiento más detallado que el cliente normal de Dota para que los moderadores puedanasegúrese de que los jugadores dentro del programa estén jugando al máximo.

Aquí hay algunos de nuestros segmentos de videos de @ESL que explican y desglosan algunas de las ofertas y nuestra misión con @playreach. ¡@DOTABUFF y @ ESLDota2 están muy emocionados de ayudar a apoyar y hacer crecer la escena de Dota 2 a través de este producto! #ESLOneHamburg pic.twitter.com/azOnOS9fBX

— Reach (@playreach) 25 de octubre de 2019

A partir de noviembre, los jugadores de Norteamérica y Europa podrán competir a través del cliente Reach de forma individual para mejorar su rango. El período de clasificación durará hasta enero de 2020, cuando los 40 mejores jugadores de ambas regiones se incluirán en un grupo de draft.

Cuatro veteranos de Dota seleccionarán un total de cuatro equipos de cinco hombres, dos de cada región, para trabajar como si fueran un roster que compite en la temporada regular. Practicarán en torneos en línea y varios campamentos de entrenamiento en febrero antes de competir en un evento de ESL LAN en marzo.

Imagen vía ESL

Este es un paso en ella dirección correcta para Dota de nivel dos y cómo se puede usar el emparejamiento para identificar a los mejores talentos con más precisión que solo mirar la clasificación de un jugador en las tablas de clasificación habituales. Dotabuff es una excelente forma de analizar los aspectos más profundos del juego de un jugador, por lo que poder usar algunas de esas estadísticas junto con una plataforma de clasificación personalizada podría cambiar el juego.

Empezar algo como esto también está llamando más la atención sobre la falta de estabilidad de los jugadores que intentan convertirse en profesionales. Comprometerse a jugar un esport no es fácil, incluso si eres un jugador talentoso. Y la escena de nivel dos no tiene suficientes reimgs para apoyar realmente a la mayoría de los equipos a largo plazo.

Nos complace anunciar una nueva liga en línea en solitario en asociación entre @ESL y @DOTABUFF. Con más de $ 240,000 en premios, planeamos apoyar el nivel 2 # Dota2. Estaremos al aire con más información después de la primera serie de #ESLOneHamburg https://t.co/kEl9uPSSHI

— Reach (@playreach) 25 de octubre de 2019

Reach también ofrecerá un premio acumulado mensual de $ 20,000 para aquellos jugadores que se sientan en la cima de la clasificación, con el 50 por ciento reservado estrictamente para los aficionados en ascenso. Esto, junto con lo que ESL está tratando de establecer, puede inspirar a otras empresas a apoyar cosas como este sistema de academias, que podría ayudar a dar forma a cómo funciona la búsqueda de talentos en NA y UE.

En las próximas semanas se revelarán más detalles sobre la Academia de ESL, incluidas las fechas exactas de cuándo comenzará y finalizará el período de clasificación. Cualquiera que ya tenga una suscripción a Dotabuff Plus recibirá una invitación prioritaria a la versión beta de Reach y acceso gratuito a la plataforma una vez que esté completamente implementada.