publicado por 2026-07-19
Imagen a través de Epic Games Epic Online Services ahora está disponible para todos los desarrolladores, brindándoles las herramientas necesarias para crear una experiencia unificada para su base de jugadores en múltiples plataformas al mismo tiempo.
Este conjunto de herramientas de desarrollo es lo que Epic usó para cultivar Fortnite a través del juego cruzado, la progresión cruzada y varios niveles de emparejamiento unificado a lo largo de los años.
Otras compañías ahora pueden usar estas herramientas para hacer que sus juegos funcionen juntos en Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y todas las plataformas de PC mientras siguen usando todos los aspectos positivos de los servicios individuales en línea proporcionados por Sony, Microsoft y Nintendo. Cosas como listas de amigos unificadas se ejecutan en el juego en lugar de un servicio de terceros, el juego instantáneo multiplataforma y la progresión cruzada para subir de nivel y los elementos comprados están habilitados a través de este servicio.
Las funciones de guardado en la nube también se incluyen dentro del servicio, con soporte planificado para plataformas Android e iOS en elfuturo.
“En Epic, creemos en las plataformas abiertas e integradas y en el futuro de los juegos como una experiencia altamente social y conectada”, dijo el gerente general de servicios en línea de Epic, Chris Dyl. “A través de Epic Online Services, nos esforzamos por ayudar a construir un ecosistema fácil de usar tanto para desarrolladores como para jugadores, donde los creadores pueden beneficiarse independientemente de cómo elijan construir y publicar sus juegos, y donde los jugadores pueden jugar con sus amigos y disfrutar del la misma experiencia de calidad independientemente del hardware que posean ”.
Algunas de las otras características enumeradas por Epic incluyen conectividad de red de igual a igual, estadísticas y tablas de clasificación en tiempo real, venta de entradas de jugadores y una suite de análisis de juegos con la capacidad de rastrear el juego, la frecuencia, la base de jugadores, el tiempo y los KPI de ubicación. Pero las funciones más pequeñas del juego, como un chat de voz del juego independiente de los otros servicios en línea, no se incluyeron.
Junto con Epic Online Services, también se están lanzando Epic Account Services,lo que permitirá a los desarrolladores utilizar cuentas de Epic preexistentes al crear su marco. Esto debería evitar que los desarrolladores tengan que crear sus propios datos de inicio de sesión, al mismo tiempo que les da acceso a más de 350 millones de jugadores.
El SDK actual está disponible para Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox y Nintendo , con integración completa para Unreal Engine y Unity en una fecha posterior. Se revelará más información sobre las nuevas funciones y la compatibilidad adicional a medida que se desarrolle.
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