Ekko fue una apuesta fallida en Worlds


publicado por 2026-06-05



Imagen a través de Riot Games

Cuando comenzó el Campeonato Mundial de League of Legends de 2019, pensamos que había dos selecciones de campeones que podrían hacer nuevas apariciones: Ekko y Pantheon. Se demostró que esa suposición era correcta, pero solo uno de ellos sobrevivió lo suficiente como para realmente importar.

Ambos campeones no habían jugado en el escenario profesional durante todo el verano, pero habían sido algunos de los más populares y exitosos. opciones de cola en solitario en las pocas semanas previas al Mundial. El ascenso tardío de Pantheon probablemente se debió a su importante rediseño, que se lanzó en el parche 9.16, un parche antes de la actualización de Worlds. Y la de Ekko se debió a una mejora bastante considerable en el mismo parche.

Tan pronto como comenzó el torneo, parecía que nuestra suposición sería correcta. Ekko y Pantheon fueron seleccionados o prohibidos de izquierda a derecha, y Pantheon recibió mucho más de este último que del primero. Sin embargo, lo que no pronosticamos fue que solo uno de estos campeones seguiría siendo popular. Si miras elsemifinales el fin de semana pasado, probablemente notó que Pantheon estaba muy prohibido, manteniendo su tendencia de popularidad profesional.

Ekko, sin embargo, no estaba a la vista. De hecho, ha estado desaparecido desde la etapa de entrada, que es donde hizo su debut y luego se cayó del meta profesional en la misma semana.

Fue elegido en cinco juegos, todos que eran casi consecutivos. Y de estos cinco juegos, perdió todos menos uno. Desde entonces, ningún equipo le ha dado siquiera una segunda mirada, mientras que Pantheon ha seguido asustando a casi todos los equipos presentes. ¿Entonces qué pasó? ¿Por qué Ekko se desinfló, pero Pantheon siguió fuerte? La respuesta es un poco complicada.

Un meta de la jungla fuerte e independiente

Se trata principalmente de la autosuficiencia, que no es algo que se tenga mucho en cuenta en la cola de un solo jugador. Eso suena a contrarrestar la lógica, ya que la cola en solitario es donde el transporte en solitario es más posible y prominente, perola confianza como campeón no es lo mismo que el transporte en solitario.

Ekko es bastante bueno en el transporte en solitario. Con un par de muertes, puede hacer bolas de nieve y llevar un juego hasta el final mejor que la mayoría de los junglas en este momento. Tiene un gran daño, una gran utilidad y su movilidad le permite hacer emboscadas desde ángulos inesperados, todas cosas geniales en la cola en solitario. Pero no puede confiar en sí mismo.

Para lograr su primer gran pico de poder, el que le permite a Ekko hacer algo importante como campeón, necesita obtener su Perdición del Lich. Sin embargo, a diferencia de otros junglas, no puede dejar de construir su objeto de la jungla hasta completarlo primero, lo que significa que terminar su Perdición del Lich es una inversión de varios miles de oro. Se necesita tiempo, y hasta ese momento, su daño no es nada impresionante. Si se queda atrás, es invadido por el equipo enemigo o simplemente pierde reimgs de alguna manera, esa ventana de tiempo se retrasa más. Y sin el daño de competir en peleas, Ekko se convierte rápidamente en un factor sin importancia.

En el escenario profesional, eso significa que EkkoEl equipo necesitaría ayudarlo en todo momento para llegar al punto de poder mantenerse por sí mismo. Y en el meta profesional actual, eso no es posible.

No como los otros junglers

En el meta profesional, un jungler necesita ser autosuficiente. Deben ser capaces de aportar algo a la mesa durante todo el juego, ya sea que estén retrasados ​​o súper alimentados. Pantheon tiene control de multitudes de apuntar y hacer clic, alto daño y mitigación de daños que son increíblemente fáciles de ejecutar. Y todo ese daño y utilidad se mantiene incluso si Pantheon está detrás o se ve obligado a construir como un tanque lleno. Ekko no puede decir lo mismo. Necesita artículos y tiempo, y es demasiado fácil quitarle ese tiempo.

Pantheon también está en un carril, por lo que tiene un camino relativamente seguro hacia el oro. Ekko necesita poder vivir solo en la jungla, que es mucho más fácil de explotar para un equipo enemigo coordinado.

Mira el resto del meta de jungla profesional. Ha sido bastante sólido hasta ahora, con 19 campeones.seleccionado, según el sitio de estadísticas Oracle's Elixir. Las opciones más populares (Lee Sin, Gragas, Elise, Jarvan y Rek’Sai) son campeones increíblemente autosuficientes. Tienen utilidad, movilidad y control de multitudes, todos los cuales son más fáciles de realizar y menos dependientes de los elementos que los de Ekko. Ninguno de ellos puede llevar en solitario tan duro, posiblemente, pero el llevar en solitario importa mucho menos en el juego profesional. Una vez que los equipos lo probaron, se dieron cuenta bastante rápido de que no vale la pena prestar atención a la inversión en Ekko y se aleja de los otros roles de acarreo (carril central e inferior), y fue abandonado.

Ekko puede reinar como un rey en la jungla de cola en solitario, será necesario un cambio considerable en el meta para que sea viable en el gran escenario. Afortunadamente para él, la pretemporada está a la vuelta de la esquina y eso puede suceder. Pero si no es así, espere que continúe principalmente como una elección de comodidad amateur.