publicado por 2026-06-22
Captura de pantalla a través de DrDisrespect Ha habido mucha discusión entre los streamers después del lanzamiento beta de VALORANT sobre el acceso al juego que los fanáticos solo pueden recibir al ver Twitch, pero Dr Disrespect está teniendo una discusión completamente diferente.
< p> No solo los streamers que se retransmiten a sí mismos y lo etiquetan de forma inapropiada como "en vivo" no solo han perdido la fase de dos veces, sino que ha comenzado a preguntarse por qué la gente está viendo cualquier VALORANT.Poco después de que todos los streamers obtuvieran acceso a los lanzamientos de VALORANT para su canal, algunos canales comenzaron a transmitir las 24 horas del día, los 7 días de la semana, pero los creadores de contenido reales no estaban jugando durante todo el tiempo. En cambio, retransmitirían un VOD de una transmisión anterior.
El único problema con la retransmisión fue que, en lugar de emitirla como una "repetición", los streamers la publicaban y publicitaban en su canal como si fuera en directo. Esto irritó a muchos creadores de contenido como Summit1g y xQc, conocidos porponer cantidades masivas de tiempo de transmisión en sus canales, que es todo contenido en vivo.
Cuando se le preguntó sobre el problema en su transmisión, al Dr. Disrespect no pareció importarle demasiado las personas que intentan agrupar espectadores sin transmitir realmente . Su creencia es que cualquiera que vea el canal no está realmente allí para ver el juego. Solo están mirando para aumentar sus probabilidades de obtener una versión beta de VALORANT.
"Hola, Summit, xQc, déjalos transmitir las 24 horas del día, los 7 días de la semana", dijo. "Déjalos. No hay nadie viendo el juego ".
Continuó abordando lo que esto significa para esos creadores de contenido. Si bien algunos streamers las 24 horas del día, los 7 días de la semana, obtienen suscriptores por sus reposiciones, Disrespect, conocido por su gran atención a los detalles cuando se trata de marketing, sabe que esas personas no están causando una impresión duradera en el ecosistema.
"¿Están construyendo algo legendario para sus carreras?" él dijo. "No, no lo son. Así es como yo lo veo ".
Además, Disrespect preguntó a sus espectadores por qué toda esta controversiaes un tema de discusión. Él cree que hay una pregunta mucho más importante que deberíamos hacernos sobre VALORANT como una forma de contenido de juegos impulsado por la personalidad en Twitch.
"Tengo que decir algo al respecto", dijo. "Lo que todos se están perdiendo aquí, el gran problema, el gran problema que tengo (es) por qué la gente sigue viendo VALORANT".
Disrespect fue uno de los primeros streamers en expresar su disgusto por VALORANT juego que se puede transmitir. Rápidamente comparó su visibilidad con la de Overwatch y dijo que debido a todas las habilidades del juego, suceden demasiadas cosas durante un juego.
Las luces brillantes y los colores que parpadean en la pantalla juego difícil de seguir a veces, y aunque el juego puede ser divertido de jugar, Disrespect no está seguro de que tenga un futuro a largo plazo.
Dicho esto, su desaprobación del juego de contenido lo ha llevado a jugar el juego significativamente menos que muchos otros streamers. Desde el lanzamiento de la versión beta, Docsolo jugó el juego durante 36 horas con un promedio de 27,251 espectadores según Sullygnome.com. En el último mes, jugó Warzone durante 74 horas con una audiencia promedio notablemente superior a 30.000.