Dr Disrespect comenta sobre los mapas Alpha de Modern Warfare y ofrece consejos


publicado por 2026-06-14



Captura de pantalla a través de Dr DisRespect

El popular streamer Guy "Dr Disrespect" Beahm IV dio su opinión sobre los mapas de Call of Duty: Modern Warfare Alpha, y fue sorprendentemente elogioso.

The Doc, que pasa a ser un ex diseñador de mapas de Call of Duty, dijo que era fanático del mapa más nuevo de Gunfight, Docks. Pero, como suele hacer Doc, le ofreció un consejo a Infinity Ward.

“Me encanta. Siento que el tamaño de los mapas puede aumentar en un 20-30% con una capa adicional de opciones de cobertura ”, tuiteó el Dr. Disrespect. “¿Necesito hacer una visita y esculpir un diseño? Quiero decir, diseñé la mitad de los mapas para Advanced Warfare, incluidos Solar, Instinct, Recovery, Ascend, Horizon, DLC, etc. ”

Me encanta.

Siento que el tamaño de los mapas puede aumentar en un 20-30% con una capa adicional de opciones de cubierta.

¿Necesito hacer una visita y tallar un diseño?

Quiero decir, diseñé la mitad de los mapas para Advanced Warfare, incluidos Solar, Instinct, Recovery, Ascend, Horizon, DLC, etc.etc.

Pasión.

- Dr Disrespect (@drdisrespect) 23 de agosto de 2019

El alarde no tan humilde es el clásico Doc, pero si alguien puede criticar y dar consejos a Infinity Ward en el diseño de mapas, él es quien debe hacerlo.

Los mapas en Gunfight Alpha son obviamente pequeños, pero el modo de juego en su conjunto parece estar destinado a rondas rápidas y llenas de acción. Entre los mapas pequeños, la cobertura limitada y las rondas cortas, es probable que Infinity Ward quiera que puedas entrar y salir de los juegos de Gunfight rápidamente.