Doublelift lanza un video muy detallado que explica por qué los cambios rápidos y dramáticos de League son dañinos


publicado por 2026-06-16



Foto a través de Riot Games

El carril inferior del Team Liquid lleva Yiliang "Doublelift" Peng es una de las personalidades más influyentes de la comunidad de deportes electrónicos de League of Legends. Entonces, cuando ayer se burló de un video en su Twitter, diciendo que se estaba preparando para lanzar el video más importante de su carrera, seguramente sería algo trascendental.

Bueno, resulta que lo fue. Lo lanzó hoy, y es una inmersión profunda y muy detallada de lo que cree que Riot está haciendo incorrectamente con League. Lo llamó "la desventaja de un juego en constante evolución" y afecta a muchos de los mismos puntos importantes en los que nos sumergimos la semana pasada con nuestra función sobre el mismo tema.

La gran diferencia entre El video de Doublelift y nuestra historia, sin embargo, es que se remonta más atrás para comparar el título insignia (y único) de Riot con otros juegos competitivos exitosos. Trae detalles importantes del pasado de League mientras explora cómo afectaron su crecimiento y popularidad, mientrasel nuestro indaga en las tendencias más recientes en los patrones de parches del juego y otros cambios.

Uno de los detalles más importantes que Doublelift mencionó fue el impacto que el tres veces campeón mundial Lee "Faker" Sang-hyeok's Zed- El outplay de on-Zed contra Yoo “Ryu” Sang-wook en 2013 tuvo en los jugadores de League. La jugada, que se convertiría en la jugada de Liga más memorable de todos los tiempos, despertó mucho interés en Zed. Doublelift dice que esta pasión y conexión con campeones individuales es una fuerza impulsora detrás del éxito del juego.

Con cambios tan masivos que se impulsan constantemente, los jugadores que se sienten comprometidos con sus campeones favoritos a menudo se ven obligados a volver a aprender y adaptarse, lo que puede resultar en la pérdida de familiaridad y, en última instancia, en la frustración.

Esto es solo una fracción del gran efecto que causa el constante estado de cambio de League. Desde la perspectiva de un jugador profesional, Doublelift señala que, si bien los equipos competitivos se ven obligados a jugar durante 13 horas al día, no puedenpara transmitir o enfocar sus esfuerzos en otras vías creativas para fomentar la comunidad y el seguimiento del juego. Señala que es algo que los creadores de contenido de Fortnite tienen mucho tiempo para hacer. La base de jugadores de League está disminuyendo, según Doublelift, y él culpa en parte de eso a la falta de creación de contenido y participación de la comunidad por parte de los jugadores profesionales.

La solución, según Doublelift, es espaciar los parches e incluir cambios que son considerado más necesario. El cambio es bueno, dice, pero demasiados cambios por razones innecesarias alienan tanto a los jugadores antiguos como a los nuevos, y ese es el mensaje real del video.

Ya llevamos siete meses en la temporada actual, lo que significa la pretemporada estará aquí en unos tres o cuatro meses. Si Riot planea abordar las preocupaciones de Doublelift, que parecen reflejar principalmente las opiniones de la base de jugadores en general, así como nuestras propias ideas sobre el asunto, ese sería el momento perfecto para hacerlo.