publicado por 2026-06-15
Imagen a través de Valve La forma en que los jugadores luchan entre sí en los partidos de Dota Underlords cambiará la próxima semana, ha confirmado un desarrollador de Valve.
Los jugadores comenzarán a atacar y defender en un enfrentamiento de un solo tablero en uno- contra uno en lugar de defenderse de un oponente mientras una copia de su tablero ataca a un segundo oponente. Eso significa que los enfrentamientos de ataque y defensa serán los mismos, y los jugadores que se defiendan con éxito contra un oponente les harán daño en lugar de solo protegerse a sí mismos.
Esto significa que cada ronda de jugador contra jugador tendrá cuatro ganadores. y cuatro perdedores, si no hay empates.
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Los enfrentamientos uno contra uno ya existen en Underlords de una manera diferente. Los jugadores pueden defenderse de un oponente mientras la copia de su tablero ataca a la misma persona, pero ambos enfrentamientos son independientes entre sí. Eso significa efectos aleatorios, como golpes críticos de Assassins yLos ataques adicionales de los Cazadores serán diferentes entre ambos enfrentamientos, lo que puede resultar en que ambos jugadores pierdan o ganen. Cuando se implemente el nuevo sistema, ambos jugadores verán el mismo enfrentamiento y los posibles resultados serán solo un ganador y un perdedor, o un empate.
Valve aún no ha comentado por qué tiene la intención de implementar tal un cambio en el parche de la próxima semana y, como consecuencia, los jugadores tendrán que adaptarse a un nuevo ritmo de juego.
Estos enfrentamientos funcionarán como los de Teamfight Tactics de Riot Games, donde las unidades de los jugadores se mueven a tablero de un oponente para luchar contra ellos u organizar una pelea en su propio tablero.
Aún no están claros más detalles sobre este nuevo sistema de emparejamientos en Underlords. Los jugadores deben esperar que se les explique todo cuando se publique en el parche de la próxima semana, probablemente el 18 de julio.