publicado por 2026-06-26
Imagen a través de Blizzard Entertainment Tres héroes de Overwatch han recibido mejoras en el último parche de Overwatch.
Doomfist, Mei y Sombra se han ajustado en la actualización del 27 de febrero. de acuerdo con las notas del parche de Overwatch. Ninguno de los cambios enumerados es enorme, pero debería funcionar a favor de cada héroe respectivo. Los ajustes de Sombra son los más grandes de todos, debilitando su habilidad de Hack para paquetes de salud, pero mejorando su habilidad en general.
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Sombra
Imagen a través de Blizzard Entertainment El EMP de Sombra ya no está bloqueado por objetos pequeños como postes de señales, y su pistola ametralladora ahora tiene una extensión de 2.7, reducida de tres. Las barras de salud enemigas ahora son visibles cuando un enemigo realiza algún cambio; antes solo era por daño por debajo del 50 por ciento. Su Translocador ahora tiene una duración de 20 segundos, cinco segundos más que 15 segundos.
El más grandeEl ajuste es Hack, ya que ya no obtiene la carga máxima de la curación del paquete de salud. El tiempo de lanzamiento se ha reducido de .8 segundos a .65 segundos, con la capacidad de desactivar la agilidad cibernética de Genji, la escalada de pared de Hanzo, los jets flotantes de Pharah, los impulsos de Lúcio y la carrera de pared y el descenso angelical de Mercy.
El ultimate de Sombra aparecerá con menos frecuencia ahora, pero su Hack es mucho más poderoso. "En general, estos cambios deberían hacerla más efectiva y menos dependiente de su habilidad definitiva", según las notas del parche.
Imagen de Mei
a través de Blizzard Entertainment El beneficio de Mei apuntó a su Blaster endotérmico en un esfuerzo por hacerla justa un poco más poderoso. Su duración de congelación se ha incrementado de un segundo a 1,5 segundos, lo que le permite congelar de manera más eficiente objetivos difíciles de alcanzar como Genji o Lúcio. El costo de munición de su arma alternativa se ha reducido de 25 a 20.
“Reducir el costo de munición de su arma alternativa le permite usarlo de manera más segura sin que le cueste la capacidad decongelar enemigos ", dijo Blizzard.
Doomfist
Imagen a través de Blizzard Entertainment Los ajustes de Doomfist se basan en los ajustes anteriores que Doomfist obtuvo con la actualización Year of the Dog. Su tasa de recuperación de munición de Hand Cannon se ha incrementado de .8 segundos a .65 segundos por bala.
"Este cambio ayudará a Doomfist a usar su arma de manera más consistente como parte de sus combos", escribió Blizzard. en las notas del parche. A principios de febrero, el daño del Hand Cannon de Doomfist se redujo de 11 a seis, y el número de balas disparadas aumentó de seis a 11.
Blizzard World también recibió algunos ajustes en el último parche de Overwatch, particularmente con con respecto a los paquetes de salud. Se han reducido algunos tamaños de paquetes de salud, mientras que se han cambiado las ubicaciones de otros. En general, se han agregado más paquetes de salud al mapa.
A partir de ahí, hay una pequeña corrección en la interfaz de usuario de Mercy: Valkyrie ya no muestra las barras de salud de los enemigos a menos que hayan recibido daño. Blizzard dijo que es uncambie para reducir el desorden de las pantallas de los jugadores de Mercy mientras usa lo último.