¿Los equipos de NA LCS tienen un problema de visión?


publicado por 2026-06-05



Imagen a través de Riot Games

Hay muchas formas de saber cuándo estás viendo la NA LCS. Está el cariño que tienen los equipos por poner todos sus reimgs en el carril central para un ARAM bueno y pasado de moda. Y quién puede olvidar la incapacidad de los equipos de NA para adaptarse a los meta cambios, lo que podría haber provocado que Riot Games acortara la duración de la fase de grupos del Mundial.

Hay otra característica definitoria de los equipos de NA eso no es tan fácil de entender. Eso es porque es algo de lo que los equipos generalmente carecen: visión.

Los equipos de la LCS NA apestan colocando salas. Hasta ahora, en el split de verano, los equipos de NA son los peores entre las principales regiones en barrios por minuto. ¿Qué tan malo es y qué pueden hacer los equipos para revertir el efecto?

Los barrios no mienten

¿Cómo sabemos que NA es el peor en cuanto a protección? Bueno, según los datos del sitio de estadísticas de la liga Oracle's Elixir, los equipos de la NA LCS colocan un promedio de 3.324 salas por minuto (WPM) este verano. Hay otras dos regiones importantes que rastreandatos de la sala: EU LCS y LCK. ¿Sus promedios? 3.325 palabras por minuto para los equipos europeos y 3.642 para los surcoreanos que lideran constantemente el grupo.

La diferencia entre NA y EU no suena tan mal. No hasta que consideres que el tiempo medio de juego en Europa es casi tres minutos más rápido que en NA.

Existe una relación desordenada pero históricamente consistente entre la duración del juego y las WPM. Los juegos más rápidos tienden a tener menos salas. Esto tiene sentido en un nivel básico, porque cuanto más dura el juego, más apoyos de tiempo tienen su elemento de visión. Y la importancia de la visión en torno a los objetivos del juego tardío como Baron y Dragon a menudo requiere un enfoque en los centinelas. A lo largo de los años, el empate entre la duración del juego y WPM se ve así:

Esos gráficos representan todos los juegos jugados en la NA LCS, EU LCS y LCK en 2017 (ambas divisiones) y la División de primavera de 2018. Pero, ¿qué pasa con este verano?

La eliminación del Tracker's Knife antes del Split de verano de 2018 ha cambiado ladiagrama de dispersión algunos. Pero la relación básica permanece:

El hecho de que la relación entre WPM y la duración del juego sea más o menos lineal nos permite hacer algunos pronósticos rudimentarios. Esta es la parte en la que, si eres un fanático de Echo Fox, es posible que desees desviar la mirada.

No es agradable

Al comparar las estadísticas de las regiones, queda bastante claro quién está dejando caer bola y arrastrando todo NA hacia abajo. Al usar la relación lineal entre el tiempo de juego promedio y las WPM (nuevamente usando datos de NA, EU y LCK), podemos pronosticar cuántas salas debe colocar cada equipo. Luego podemos comparar sus promedios reales con sus números pronosticados:

Durante todo el año, Echo Fox ha sido un equipo que quiere pelear sin importar dónde tengan visión. Los equipos inteligentes se han dado cuenta de que pueden castigar que simplemente con traer más gente a la pelea, gente que Fox nunca ve venir. Ahora tenemos pruebas de que el control de la visión de Echo Fox es realmente abismal.

Pero no es solo Echo Fox. Si miramosen el primer conjunto de pronósticos denominados "WPM Forecast", solo dos equipos, Team Liquid y CLG, tienen un diferencial positivo. Pero al incluir los datos de sus compañeros de NA en el pronóstico, bajamos el listón. Cuando excluye los juegos de NA y usa solo datos de EU y LCK para pronosticar (WPM Forecast 2), la situación empeora.

En comparación con el conjunto de muestras más ambicioso, Liquid y CLG no son mejores que el promedio, simplemente son mediocres. Todos los demás en la región apestan aún más.

¿Hay alguna esperanza de solucionar este problema antes del Mundial?

Confíe en el proceso

El problema con la deficiencia de NA en la protección es que ha sido una persistente uno. Han construido años de malos hábitos que necesitarán más de un artículo para deshacerlos.

Desde 2016, los equipos de NA han terminado últimos en WPM en cinco divisiones consecutivas, y con una semana restante en esta división actual , todavía están un poco por detrás de la UE. Los equipos de NA tienden a jugar bastante rápido, pero no siempre son los más rápidos en elmundo. Así que eso no lo explica.

Desglosando los números por posición, el más débil con diferencia para NA es el soporte. Esas son malas noticias, ya que el soporte tiene el mayor impacto en WPM en general.

Pero antes de culpar al soporte, recuerde que proteger es un juego de equipo. Los carriles individuales de empuje dividido pueden ir detrás de las líneas enemigas para protegerse como les plazca, pero los campeones de apoyo simplemente no pueden entrar en la niebla de la guerra solos. Es necesario que los cinco miembros se comuniquen y trabajen juntos para adentrarse más en la línea de guardia de un apoyo en la jungla enemiga.

Este estilo de visión de equipo coordinado es una debilidad histórica de los equipos de NA. Es por eso que les gusta apilarse en mid y ARAM; no requiere un conocimiento avanzado del mapa ni mucho control de la visión.

Para ser claros, no estamos diciendo que un WPM más alto sea automáticamente mejor. Hay muchos equipos malos que dejan caer un montón de centinelas. Lo que estamos diciendo es que los mejores equipos de NA no son tan buenos en el uso de la visión para respaldar sus objetivos,con un empuje dividido en el carril superior o un cebo Baron. ¿Necesitas más pruebas? Eche un vistazo a las estadísticas de WPM en los últimos Campeonatos del Mundo.

Esta es una impresionante muestra de ineptitud. De nueve entradas, los equipos de NA solo se ubicaron en la mitad superior una vez. Uno pensaría que la pura suerte podría producir mejores resultados que eso.

Pero esa es la cuestión: la protección no ocurre por casualidad. Es un proceso deliberado que se desarrolla lentamente a lo largo del juego. Ver un apoyo, con la ayuda de sus compañeros de equipo, coloque sus protectores con cautela para proporcionar una cobertura que no será descubierta y barrida es algo mágico.

Entonces, cuando llegue el Mundial a finales de este año, no se decepcione si a su equipo favorito de NA no le va bien. Lo más probable es que, literalmente, no puedan ver lo que está sucediendo.

Todas las estadísticas a través de Elixir de Oracle.