publicado por 2026-07-19
Foto de Robert Paul a través de Blizzard Entertainment Un nuevo grupo de mapas, diferentes caras y un héroe de apoyo olvidado hace mucho tiempo ... La etapa dos de la Overwatch League ha comenzado. Tras una victoria en la primera etapa del London Spitfire, la segunda etapa comenzó el 21 de febrero con Seoul Dynasty contra Los Angeles Valiant.
Mucho ha cambiado en la semana desde la primera partido de campeonato de etapa, la mayor parte debido en parte a un nerf importante de Mercy que finalmente se activó para la liga. Los equipos que fueron fuertes en los primeros partidos de la Overwatch League tendrán que demostrar su valía una vez más en un meta cambiante, un meta sin segundas oportunidades. Dado que Mercy ya no es una elección instantánea en cada partida, los jugadores no pueden confiar en un Resurrect. Las jugadas arriesgadas se vuelven aún más, y las selecciones iniciales se vuelven más valiosas que nunca.
La primera etapa de Overwatch League fue una batalla entre inmersión y anti-inmersión. Las composiciones de buceo están aquí para quedarse para la etapa dos, pero una composición anti-buceo impulsada por Mercy esya no es viable. ¿Qué fósforos se zambullen ahora, entonces? Sumérjase en sí mismo, como se mostró durante Seúl vs. Los Ángeles. Ambos equipos sacaron composiciones similares, llenando sus listas con jugadores como Tracer, Genji, Winston y D.Va. Los apoyos variaron entre Lúcio y Zenyatta, con la selección ocasional de Ana.
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El éxito de Seúl en la composición de clavados es donde fracasó Los Ángeles: la lista de Corea del Sur se reunió con Tracer del DPS de Los Ángeles Terence "SoOn" Tarlier, ya sea con su propio Tracer en Chae "Bunny" Joon-hyuk o con Kim "Fleta" Byung-sun en Soldier: 76. Incluso el jugador de apoyo Ryu “ryujehong” Je-hong se enfrentó a Tracer con una predicción de siguiente nivel después del retiro de SoOn durante el primer mapa, Industrias Volskaya.
La inmersión requiere buena comunicación y trabajo en equipo de precisión; en inmersión en inmersión, gana el equipo que sea mejor en ese sentido. Y en todos los partidos entre Seúl y Los Ángeles,Seúl fue el que prevaleció. En Volskaya, Seúl impidió que Los Ángeles capturara un solo punto, empujando al equipo con sede en California a un posicionamiento que funcionó a favor de Seúl. Seúl tuvo una respuesta para cada uno de los empujones de Los Ángeles, logrando mantener una ventaja máxima y cerrar cada inmersión del equipo contrario.
Pasando a Nepal, Seúl continuó su dominio en el ida y vuelta partido ganando dos puntos seguidos. Los Ángeles mostró algunos empujones de buceo más exitosos en Nepal, pero Seúl finalmente se impuso. Ese dominio pasó a lo largo del período de medio tiempo y a King's Row, un mapa que muchos están emocionados de ver en la rotación de la Overwatch League.
Seúl terminó el mapa solo para encontrarse con un equipo agresivo de Los Ángeles ansioso hacer lo mismo. Los Ángeles hizo una inmersión de precisión liderada por una selección de embrague de Widowmaker de SoOn, capturando el punto incluso más rápido que Seúl en su propio ataque de ataque. Pero a pesar del éxito de Los Ángeles en impulsar lacarga útil a escasos metros de la línea de meta de King's Row, finalmente fueron detenidos por la disciplina y la comunicación superiores de Seúl. La victoria del mapa en King's Row le dio a Seúl su primera victoria de la etapa dos en lo que el equipo probablemente espera que sea diferente a la primera ronda.
Pero como siempre, el cuarto mapa se juega independientemente de la puntuación, que llevó a Seúl y Los Ángeles a la Ruta 66. Ese mapa también favoreció a Seúl, llevando el marcador final a 4-0.
La dinastía de Seúl que pisó el escenario de la Overwatch League esta noche luciendo más como el Lunático -Hai equipo que se ganó dos títulos de campeonato OGN Overwatch Apex. Pero es solo un día, el primero de muchos, y es demasiado pronto para calificar la etapa dos a favor de Seúl. Si siguen jugando como lo hicieron esta noche, tendrán más posibilidades de disparar que en la primera etapa.