publicado por 2026-07-20
Imagen a través de Blizzard Entertainment Warlock estuvo en un lugar interesante durante la mayor parte de 2018. La clase tuvo varios mazos exitosos a lo largo del año, pero ninguno comparado con el éxito que obtuvo con Cube Lock.
Cube Lock es un mazo que surgió después del lanzamiento de Kobolds and Catacombs en diciembre de 2017 y ha encontrado un lugar decente en el juego competitivo desde entonces. Cube Lock es un mazo de control muy exclusivo que se juega como ningún otro mazo del juego. Si te gusta esconderte detrás de una pared de minions y drenar a tu oponente de reimgs, esta guía de Cube Lock es para ti.
Imagen a través de Blizzard Entertainment Cube Lock tiene una serie de cartas importantes y sinergias dentro de esas cartas que hacen que el mazo fluya y funcione correctamente. La tarjeta principal necesaria para hacer que la mayoría de esas sinergias funcionen es Carnívoro Cube.
El Cubo tiene un coste de cinco manás, cuatro ataques y seis minion de salud con un Grito de batalla que hace que destruyas a un amigo.esbirro. El Deathrattle de la carta te permite invocar dos copias del minion previamente destruido. A primera vista, esto puede parecer una carta extraña, ya que jugarla te obliga a perder un súbdito, luego te arriesgas a que el Cubo sea Polimorfo (o algo similar) resultando en una gran pérdida de valor.
Sin embargo, afortunadamente para ti, este es un mazo de Warlock, lo que significa que estarás ejecutando Spiritsinger Umbra. Esta carta tiene un costo de cuatro 3/4 que hace que active un aliento de muerte de un esbirro tan pronto como lo invoca. Esto significa que si jugaras al Cubo Carnívoro mientras ya tenías a Umbra en el campo, obtendrías instantáneamente dos copias de cualquier súbdito que destruyeras con el Grito de batalla del Cubo.
Este combo genera un valor increíble a mitad del juego y puede proporcionar un cambio de tempo del que tu oponente no podrá recuperarse mientras uses tu cubo en las cartas correctas. Entonces, ¿qué estás tratando de clonar exactamente con tu cubo? La mayoría de las veces, la carta que pretendes clonar es Voidlord.
Imagen a través de Blizzard Entertainment Voidlord es un súbdito de Taunt 3/9 de coste nueve con un Deathrattle que le hace convocar a tres demonios 1/3 con Taunt. Esto significa que tan pronto como uses tu Cubo en Voidlord, obtendrás instantáneamente los tres pequeños minions Taunt. Una vez que tu cubo muera, tendrás un muro aún más grande de esbirros de Provocar en forma de dos Señores del Vacío. Este combo hace que tu oponente tenga que derribar un muro aparentemente interminable de secuaces de Burla antes de que puedan atacar tu salud directamente.
Entonces, ¿este mazo no será extremadamente lento si tienes que esperar hasta después del noveno turno para jugar tu Cubo con tus Voidlords? Sí, lo sería si ese fuera el caso, pero afortunadamente este es un mazo de Warlock, por lo que ejecutarás Skull of the Man’ari. Esta carta es un arma de brujo con coste de cinco maná y ataque cero, pero un efecto que te permite invocar un demonio de tu mano al comienzo de tu turno.
Tu juego temprano / medio girará en torno a mantener a raya a tuoponente todo el tiempo que puedas hasta que puedas jugar Skull of the Man’ari. Querrá hacer todo lo posible para obtener esta carta en su mano inicial, así que asegúrese de hacer mulligan en consecuencia. Si por alguna razón no puedes dibujar Skull of the Man’ari antes del turno nueve, cuando llegue el turno nueve tendrás que seguir adelante y jugar a Voidlord.
Imagen a través de Blizzard Entertainment Otra carta que Skull of the Man’ari podría sacarte de la mano es Doomguard. Esta carta es un demonio con carga 5/7 de coste cinco y un grito de batalla que hace que descartes dos cartas al azar. Si invocas a Doomguard con Skull of the Man’ari, no tienes que preocuparte de que su Grito de batalla descarte tu mano. Una jugada de tempo enorme que puedes usar con Doomguard si estás por delante es atacar a tu oponente con tu Doomguard tan pronto como entre en juego, luego usar Carnívoro Cube en tu Doomguard. Cuando tu Cubo muera, tendrás dos Doomguards listos para lanzar un gran daño a tu oponente.
Entonces, ¿cómo¿exactamente ganas con este mazo fuera de tapar a tu oponente? La gran carta final de este mazo es Bloodreaver Gul’dan. Esta carta de héroe convocará a todos los demonios amistosos que murieron en este juego. Esto significa que cualquier Voidlords o Doomguards de los que se haya deshecho tu oponente ahora volverá al tablero una vez más. Gul'dan también hace que tu Hero Power inflija tres daños con robo de vida.
Este Hero Power mejorado no solo te da el poder final para destruir a tu oponente, sino que también te brinda más sustain en el juego tardío, lo que hace que sea aún más difícil para tu oponente soltar tu salud a cero. Querrás guardar a Gul'dan para el final del juego, por lo que, por lo general, cuando juegas con él, tu oponente ya no tiene opciones de gran valor.
Imagen a través de Blizzard Entertainment Cube Warlock no estará disponible para jugar cuando Kobolds cambie en abril, pero si disfrutas de los Mazos de control, deberías intentarlo mientras puedas. Dado que todas las cartas de Héroe de Knights of the Frozen ThroneTambién deje el juego estándar en abril, podemos esperar que el arquetipo de control cambie a lo grande. Con suerte, Blizzard le da a Control un impulso muy necesario con la expansión que decide lanzar junto con la rotación en abril.