publicado por 2026-06-06
Imagen a través de Valve Varios jugadores de CS: GO han informado problemas de FPS en el subreddit del juego desde que Valve lanzó dos actualizaciones, la primera fue el 25 de febrero.
Aparentemente, el juego sigue tartamudeando cuando los jugadores están apuntando hacia un enemigo, ya sea en servidores de emparejamiento o servidores de combate a muerte. "El juego sigue tartamudeando, lo que lo hace prácticamente imposible de jugar en ciertas situaciones cuando tienes que apuntar al enemigo", dijo el jugador.
Informó que el problema ocurre durante "como un milisegundo" y luego vuelve a la normalidad. Aunque varias personas se enfrentan a este problema, no han encontrado una solución y Valve aún no ha abordado el retraso. Puedes ver cómo el juego tartamudea en el video a continuación.
¿Es normal tener estos "micro tartamudeos" cuando recién inicio el juego o simplemente me uno a una repetición o al servidor de DM? de GlobalOffensiveEstas últimas actualizaciones de CS: GO no han realizado grandes cambios en el juego. En la actualización del 25 de febrero, Valve agregó una nueva función para su anti-sistema de trampas, hizo dos pequeños cambios en el modo Zona de peligro y agregó algunos cambios menores a la interfaz de usuario.
En la actualización de ayer, Valve agregó todas las misiones de operación de la semana, corrigió una vulnerabilidad de retraso del servidor y gráficos menores errores en Vértigo, y agregó una función para reducir la necesidad de acceso al disco durante el juego.
Con tantos jugadores informando estos problemas de tartamudeo, Valve probablemente abordará el problema rápidamente y lanzará una solución en los próximos días.