CS: GO alcanza el pico de jugadores más alto desde 2017


publicado por 2026-06-12



Imagen a través de Valve

Aunque Counter-Strike existe desde 2012, la temporada navideña más reciente fue uno de los mejores meses para el juego desde 2017.

En diciembre, el número de jugadores de CS: GO creció exponencialmente en el transcurso del mes, culminando con un pico de 767,060 jugadores, que es la mayor cantidad de jugadores concurrentes desde enero de 2017, que alcanzó un pico de 814,616 jugadores.

Screengrab a través de SteamCharts

El motivo de este ligero pico no está del todo claro, ya que no se llevó a cabo un evento importante de CS: GO ni hubo una operación, los cuales han aumentado el recuento de jugadores en el pasado, el más reciente fue Shattered Web, que se lanzó a principios de noviembre.

En 2017, una de las razones de este aumento de jugadores se debió al codiciado ELEAGUE Major en Atlanta del 22 al 29 de enero de 2017. Este evento contó con algunos de los equipos más importantes de CS: GO, eventuales ganadores Astralis, la potencia polaca Virtus.Pro, y los ex ganadores principales SKJuego de azar. La importancia no tenía precedentes porque era la primera vez que un equipo danés ganaba un Major. Y más tarde se convertiría en el comienzo del dominio de Astralis en la escena.

Esta vez el año pasado, Valve cambió drásticamente CS: GO para compensar la falta de jugadores. En ese momento, CS: GO experimentó una fuerte caída en su base de jugadores, lo que resultó en un mínimo histórico de 420,261 jugadores hacia julio. Los desarrolladores hicieron que CS: GO fuera un juego gratuito, lo que disparó el recuento de jugadores pero resultó en críticas desfavorables ya que hubo una afluencia de tramposos, un problema ya generalizado en CS: GO.

Con este cambio, Valve también introdujo un modo de batalla real, que se ha actualizado constantemente desde su implementación.

Pero, CS: GO, como solo algunos otros juegos, ha probado una vez más que puede resistir la prueba del tiempo.