Los mazos de control son más comunes entre los mejores jugadores de Legends of Runeterra durante el primer parche de vista previa.


publicado por 2026-07-23



Imagen a través de Riot Games

El primer parche de vista previa del nuevo juego de cartas digitales de Riot Games, Legends of Runeterra, llegó y se fue. Y aunque los jugadores descubrieron una gran cantidad de nuevas estrategias, un mazo parece haber dominado la competencia.

Los mazos más jugados para los cinco mejores jugadores en los servidores de América, Europa y Asia se revelaron en LoR Twitter hoy. Entre los 15 jugadores destacados, Control fue utilizado con mayor frecuencia por siete jugadores. Los mazos Aggro llegaron en un cercano segundo lugar con cinco jugadores y Midrange lo cerró con tres, según Mobalytics.

Además, aquí están los mazos más jugados para cada jugador en el top 5 de cada servidor.

Los quince mazos se pueden encontrar aquí - & gt; https://t.co/xsni3NpXvd

— Legends of Runeterra (@PlayRuneterra) 28 de octubre de 2019

El propósito de un mazo de Control es influir en el tempo de una partida con ventaja de cartas, negaciones y destrucción unidades enemigas. La estrategia "Control" es una herramienta poderosa en Magic:Recolección y Hearthstone, y para LoR no es diferente.

La clase Mago en Hearthstone es conocida por congelar, destruir o tomar el control de las unidades enemigas para ganar tiempo para un destructivo juego tardío. La mayoría de los mazos de LoR Control usados ​​por los mejores jugadores (seis de siete) usaban cartas de Freljord que también se enfocan en la congelación y la ganancia de maná.

Captura de pantalla a través de Mobalytics

El efecto Frostbite, comúnmente utilizado por cartas de Freljord como "Ashe" o "Harsh Winds", establece el poder de una unidad en cero para la ronda. Los jugadores pueden usar Frostbite para evitar que las unidades enemigas inflijan daño cuando atacan, o para proteger a sus propias unidades cuando atacan. Esto controla el partido permitiéndote elegir cuándo tus oponentes pueden o no pueden hacer daño.

Los jugadores que usaron mazos de Control dieron prioridad a las cartas de hechizo que congelan, drenan o destruyen de plano las unidades enemigas. Algunos jugadores incluyeron más de 20 hechizos en un mazo compuesto por 40 cartas, optando por controlar unidades enemigas en lugar deconvocando a los suyos.

Aunque Control era definitivamente el mazo más popular en los tres servidores, solo lo usaba uno de los cinco mejores jugadores del servidor de América. Los mazos Aggro, que causan rápidamente la mayor cantidad de daño posible, eran los más comunes entre los mejores jugadores de América.

Este es un testimonio de cómo surgen estrategias únicas en cada región. En League of Legends, por ejemplo, Norteamérica, Corea y Europa se adaptan al meta de formas dramáticamente diferentes. Es probable que ocurra la misma discrepancia regional en LoR.

Los fanáticos de LoR pueden volver a la acción de lanzar cartas el 14 de noviembre, cuando se publique el segundo parche de vista previa.